名無しの旅人
2024/04/08 (月) 10:34:32
b31a3@ce571
1凸で結構満足してるんだけど、2凸したときの感覚的な恩恵ってどれくらいなんだ?目に見えて火力上がってるとかある?とりあえず回復枠がベネやここみで良くなるのは魅力かなとは思うけど
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個人的な使用感で言うと、フリーナ爆発を使う時ってほぼローテーション運用なので2凸の恩恵を感じる機会はそこまでない。 全員体力全開からの1ローテ目の火力や立ち上がりはだいぶ良くなるだろうけど、4凸やゆくゆくは完凸を目指すのでなければ俺は1凸止めで良いと思ってるわ。
目に見えてスキル火力上がるよ。HPも爆上がりするからくっそわかり易い
バフ面で言えば実用上そう変わらないけどフリーナ自身の火力は明らかに変わる
なんというか思ったよりは恩恵うすそうだなという印象だな。強いは強いんだろうけど…PUきたら2凸するか迷うね…ありがとう。
一応フリーナ自身の火力は1.5倍くらいになるから凸による上がり幅としては圧倒的。バフに関してはベネットみたいな単体回復キャラと組ませたいか否かで大きく変わってくるからそれ次第かな
木と同じく2凸考えてるけどフリーナ自身の火力が上がるって言ってもPTで見たら正直…って思ってるから上の葉が言ってる通り回復条件を緩和したい人用って感じなんだろうな
ぶっちゃけメインアタッカーを強くしたいだけなら2凸は要らないな。ただパーティDPSを上げたいなら欲しいところなので、何に主眼を置いてるかで決めたらいいと思う
結局サブDPSなんでフリーナの火力に重きを置いたPTとかじゃない限りフリーナの編成DPS割合は15~25%以内に収まるからね 個人的に2凸は単体回復でもかなり早い段階でテンション貯まるようになる全体ヒーラー縛りからの解放がメインだと思ってる 全体回復キャラってどうしても癖強いキャラ多いし