コンボ研究の過程で非溶解運用時のも調べてみたけど、スキル天賦10&固有天賦発動なしの重撃ガン不利の状況下でもトゥライ以外は通常連打より通常3で止めて重撃でコンボリセットした方が若干ではあるけどDPS高いのか……
通常4は2HITせいでヒットストップ重くて、通常5は重撃よりも倍率高いけどモーション時間と繋ぎ考えると未強化重撃とトントンなせいかな。というか通常123が振り早いわりには倍率高くて強いんだよね。思ってたより奥が深いな公爵
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コンボ研究の過程で非溶解運用時のも調べてみたけど、スキル天賦10&固有天賦発動なしの重撃ガン不利の状況下でもトゥライ以外は通常連打より通常3で止めて重撃でコンボリセットした方が若干ではあるけどDPS高いのか……
通常4は2HITせいでヒットストップ重くて、通常5は重撃よりも倍率高いけどモーション時間と繋ぎ考えると未強化重撃とトントンなせいかな。というか通常123が振り早いわりには倍率高くて強いんだよね。思ってたより奥が深いな公爵
もう1凸しちゃったから楽で強い通常5重撃にしてるけど、無凸で最初使ったときはやっぱり通常3重撃が強かったなあ
あとめちゃくちゃ安定するわけじゃないけど、スキルを使用する前に通常1を挟んで、通常1スキル通常1-2-3-重撃ってすると倍率高めの通常3で溶解できるから使ってた