スクロースの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
本当に可愛くて未入手なのに壺に部屋用意してるくらいずっと欲しかったからようやくピックアップされて本当に嬉しい
わかるスクロースちゃん可愛い…。部屋まで用意してるのは強い!良きスクロースちゃんライフを!(自分は凸のために引いてますが全然出てくれません…)
今まで脳死で熟知×3付けてたけど(祭礼だし回らないこともないかと思って)、時計元チャにしたらフィールド散歩で爆発撃ちまくれるつよつよスクロースちゃんになってしまった…すき
元素スキルでは吸引しなくない?雑魚ヒルチャールとか宝盗団とか全然動じないんだけど
元素爆発とかダイソンみたいな継続且つ超範囲な吸引力はないけど魔法陣周辺の敵を真ん中に集めるくらいの吸引力はあるよ。
動じないっていうのは流石に・・・レベル上げてます?
レベル81の天賦888。拡散と風ダメは広範囲に発生してるんだけど
打ち上げもするし若干だけど中央に引き寄せるよ。
フィールドで使うときにスクロが通常振る元素反応軸にしようと思うんだけど、雷電と行秋入れるとしたらあと一枠何入れるべきかな?
トーマいいよ。今期の螺旋12行けるポテンシャルまである
無難に水か雷の設置系とか? 雷電もいるし火力寄りの北斗とか良さそう。アルベド入れて師弟コンビもありえるか?
2凸北斗か完凸フィッシュル居るなら入れたいかな。雷電無しで行秋北斗フィッシュルだといわゆる砂糖武装(wiki内でも紹介されてる)。フィールドでの使い勝手だとフィッシュルのが上かも。
フィールドならスキルかつループできるのが個人的に好みで、アルベド入れて通常連打追撃ゲーにしてるけど楽しい。持ってないけど完凸フィッシュルや八重神子も合いそうだと思う
やっぱり機関棋譚で強いな。ヒルチャール王者を正面から止められる。
単元素編成(炎3風1のような)の時は流石に聖遺物オール熟知より攻撃風バフ会心とかチャージ風バフ会心の方が強い?
単元素でも炎なら2重拡散(敵が2人以上の時に同元素が付いていると2回分の拡散ダメージが発生する、水元素はしない)するし、翠緑持たせるなら多元素編成みたいに「こっちを拡散してから~」みたいな煩わしさは減る。複数相手するなら熟知、ボス等の単体相手なら会心みたいなざっくりとした指標はあるけど香菱みたいに元素付着頻度が高いキャラと組むと短時間で一気に拡散ダメ稼げたりするんで一概に「こうだから絶対こっちが良い」とも言い難い。個人的には殆どの場合で熟知型推奨。
楽団で メイン元素熟知 サブ会心率10.5% 会心ダメ24.9% 元チャ6.5% HP5.8%の砂時計 着けるのアリですか?ちなみに翠緑4セットを他の部位に着けてます
熟知型だとチャージ効率が最優先なだけで率ダメ攻撃%があっても無駄にはならないんでアリ。もっとチャージが伸びたのが手に入ったら入れ替えるぐらいで良いと思う。
熟知反応だけの場合はスキルは全部1のままでいいんでしょうか?
Yes。バフ量にも影響ないからね。一応多少はダメージは変わるけど反応ダメージと比べると微々たるもの。上げておいて損するもんではないけど、会心高めのハイブリッド型ならともかく熟知チャージ盛々の場合は影響はほぼ無いんで無理に上げる必要はない。代わりにLvはしっかり90まで上げた方がいい。
スクロースのスキル、爆発天賦は9まであげた方が良いんか?今8で止まってるんだけど
真上の木で言っているけど普通の拡散やサポーター運用ならスキルレベル1でいいから、スクロースの天賦上げるのは愛の分だけ
Lv90完凸9-12-12スクロース、できました。
おめでとう!!!GJ
スクロースの天賦でレベルを上げると変化があるのは単純に威力だけなので、上げるならスキルがいいですよ。天賦Lv12で400%超えで、これを広範囲攻撃で(祭礼で)3連発できるので拡散がなくても馬鹿にならないダメージだせます。爆発も300%弱×4発で悪くないけどスキルのほうが一歩上で、取り回しもスキルが優れてる。
金珀装備させて運用してるけど編成圧縮力がすごい…熟知バフ、ヒール、元素チャージ、集敵、デバフかけて操作も簡単なの本当に凄い
祭礼の断片1凸して翠緑熟知揃えて無相の風素材も集めてたのに70連引いてもこなかったな…ありがとうウェンティ早めに来てくれて…スクロース、ドコ…?
現状砂糖武装で一番火力出そうなのは八重夜蘭行秋?メインが水だと拡散の旨味が少ないけど北斗は火力に寄せると爆発回らないのよね
北斗のチャージ周りはフィッシュル入れればいいんじゃ?
北斗を祭礼剣にして辛うじて回してるわ
八重夜蘭北斗の砂糖武装で12層上半(下半は岩4)やったけど通しで星9取れたし火力もチャージも特に不満は無かったな。火力の極限を目指すとなるとまた変わるんだろうけど自分は今はこれでいいかなってなった
ようやくLvだけは育成できたから夜蘭フィッシュルと一緒に拡散感電PT組んだけどなんだコレ…聖遺物なんて未強化もあるし熟知OPも揃って無いのに螺旋12層の敵がどんどん溶けていく……
tier表だと全然みないけど、スクロースってメインアタッカーとしてかなり強いよね。まあ拡散アタッカーって他にいないのもあるんだろうけど。
風キャラの中でも特に編成によって強さが左右されるタイプだから、それを個人評価として判断しても良いものかどうかはむずかしいからじゃない?なのでキャラ単体の評価でいくと吸引はウェンティ、バフでは万葉という対抗馬がいる点でそれらの要素では2人を上回らないケースが多いから相対的に低く設定されやすい立ち位置にいると思う。ただシナジーが重要なゲームで評価視点がキャラ個人に寄ったtier表自体がそもそも役に立つのかどうか
tier表とかどうでもいいから見ないしなあ…
結局「個人の感想です」以上の内容ではないし、装備や聖遺物やサポーターや相性良いアタッカーやらの新規実装とか、螺旋の環境で評価が簡単にひっくり返るゲームだしね
Tier表って特に汎用性が高く評価されるので、万葉とかベネットみたいなどこでも火力が出せて活躍するキャラは高Tierになりがち。逆に特定編成であれば強いけど、条件が厳しく汎用性がないキャラは低Tierになりがち。スクロース、北斗、ロサリア、重雲あたりはそんな感じだね。
拡散アタッカーとしてスクロースを表に出す場合、夜蘭も相性の良いキャラクターに思えますが、行秋と比較して被ダメージ軽減や中断耐性の獲得がなく、スクロースメインだと夜蘭のダメージバフの恩恵も少ないことから好相性キャラと紹介するほどでは無いでしょうか?
相性が悪いわけはないけど、スクロース型拡散の場合欲しいのは法器キャラの撃たれ弱さのカバーや反応周りの強化なんで、あくまでスクロース型で夜蘭か行秋どちらか、なら行秋選ぶケースの方がシナジーを感じられる。行秋北斗みたいなダメ軽減怯み軽減シールドを同時に叶える編成だからこそできる脳筋立ち回りもあるからね。
イェランの大きな長所である与ダメバフがスクロメインだとあまり活きないのもあって中断耐性ダメ軽減合わせると行秋の方がオススメになっちゃうね、もちろん☆5の暴力として凸が進んでるなら火力面で採用もあるだろうけど
相性良いよ。スクロースの通常攻撃速度が速いから夜蘭の元素爆発を追撃発動させやすいという点だけで十分すぎる理由。
1秒CTだから武器種による追撃発生数に大差ないよ、昔検証もされてた
スクロで追撃飛ばすの結構強いし楽しいよ画像1
相性はいいと思う。もちろん、行秋の方がもっといいってのは同意だけど、行秋持ってない人もいる訳だし、夜蘭は紹介して良いんじゃないかなぁ?
バトルスタイル次第だと思うけど、自分には行秋より夜蘭の方が合ってた。理由としては、夜蘭だと敵と距離を取ったまま戦いやすいので、被弾自体避けられる。行秋にしろ夜蘭にしろ、スキルも当てないとチャージ間に合わないと思うけど、夜蘭は高速移動ですれ違って距離を取ってから発動することができる。そのままスクロースで攻撃すれば、ノックバックや感電などで妨害しつつ、安全にダメージ入れられた。夜蘭のスキルは引っ張る感じでノックダウンさせるから、多少の集敵効果もあって、スクロースに繋げやすいのも良い。おかげで初めて★36取れたよ。なお、鍵はトーマだった。12-2だけ間に合わなかったのが、Lv50・天賦Lv3のトーマをダメ元で投入したら、氷バリアも割りやすくてギリギリ7分残せた。
マジマジとみてたらスクロースが可愛く見えてきた。おかしい俺はお姉さん好きなのに…いつの間にか天賦が6/6/6にしてる
愛は効率に勝つのですよ。
いずれこうなるぞ
星5一体分の原石を翠緑に換えれる気概があれば十分ですよ。星4は正直、聖遺物でしか他と大きく差を付けれないので…
めちゃ強くて笑った、自分も天賦上げてるんで頑張って率ダメ盛りたい
しれっと書いてある「会心熟知型」のパワーが強すぎる……
バケモンすぎるだろ…石割りどんだけやたやったんだよ…。全身熟知で突破ステも会心じゃないキャラで60/120はマジでバケモン。しかも翠緑4セットとか…
メイン熟知で60/120だと…!? 強すぎる。
とんでもない厳選だよこれは、凄すぎる。
マジレスすると花と羽で会心方面に伸びてるのを熟知に回して、熟知900オーバー狙ったほうが高火力出る場面は多そう。美しすぎて尊敬しちゃうのにはかわりなし。。
ワイもこの愛を目指したい
正直、60/120のビルドは観賞用で、普段は57/114におとして、熟知、チャージ効率に振ったのを使っています。対集団であれば、拡散の仕様上、熟知を上げたほうが良いです。このビルドでは、せいぜい、スクロースの個人ダメージが、普通の熟知特化と比べ、10~15%上がるぐらいです。しかしながら、熟知会心型にも利点はあり、夜蘭が登場した昨今は、ベネットとの組み合わせで、並のDPSビルドの火力が祭礼を持っていても出ます。また、会心率が確保できているので、西風が持たせられ、ドライバー運用時にエネルギーコストの多いキャラのバッテリが不要になり、編成自由度が一層上がります。上記、2点は、会心熟知型でしか得られない特権です。ただ、これを目指すには、4セットかつ、熟知メインかつ、サブステで会心2種と最高難易度の厳選があるので、スクロースをより強く使いたい奇特な方のみおすすめします。
☆5一体分の原石貢いでもここまでいくかどうか…
竜殺しと全部熟知だとフータオ・西風先生・西風イェランと組ませても微妙にチャージがCD毎に溜まらないんだけど、武器か時計をチャージ系に変えるべきかな
編成的にわざわざ龍殺しをもたせる意味が薄いからチャージ系、もっというと金珀試作のほうが良いスキル2回分の粒子をスクロース自身で回収するとして、その編成であれば獲得エネルギー量は1ローテーションで約40程なので、敵の粒子生成を加味したとしても200%近くのチャージ効率が必要ですね。金珀試作にすれば精錬1でも12の返還があるので、約52のエネルギー量回収になり、153%程のチャージ効率で運用ができます。とはいえ、53%のチャージ効率は聖遺物のすべての箇所で10%ほどついていないといけないので、チャージ効率時計をおすすめします。精錬5まで行けば138%で運用ができるので熟知特化でも運用しやすいかと。
熟知配る量で胡桃の火力も結構変わるので聖遺物をチャージにするかは安定度との兼ね合いだけど、装備は粒子だけでなく微回復で事故も防げるので金珀はおすすめしたい。
胡桃と併せるなら無理して爆発回さなくてもいいと思うぞ 基本スキルのみ運用でどうしても集敵したいときに爆発する程度で
スクロース使ったら感電強いやんって思えたけど、これ感電が強いんじゃなくてスクロースが優秀なだけだな。雷アタッカーは引き続き泣いていい
感電拡散の一般的なメタ編成と並ぶぐらいDPS高いよ、ただ敵が複数想定なのと感電と拡散増幅の仕様を把握してなきゃいけないからニッチなだけで。
感電と拡散の相性が良いからねぇ。雷の元素反応はもうちょい雷側に恩恵あっても良いとは思うけど代わりにキャラ自体が普通に強いのよね。
終焉を持てる水元素ファンネルの夜蘭。創古持てる熟知恩恵有りの雷ヒーラー忍。砂糖武装に新たな風が来た(と思っている)わけだが、あと一人はだれがいいんだろう?上の木にある完成されたスクロならベネットや雲菫なんだろうけど。
普通に北斗でいいんじゃないの?行秋も抜くなら中断耐性は欲しくないか
あー、なるほど。シールドか。雷も忍だけじゃ物足りないしね。
夜蘭、忍両方に西風適正あるから、香菱で蒸発過負荷編成もあり。
つまり合わせるとシールド&炎が欲しい……トーマの出番か!?
終焉と蒼古の攻撃バフがどちらかの適用になっちゃうから両方いれるのはちょっとだけもったいないように感じてしまう。
夜蘭行秋併用の水寄せ感電パの有力候補と思ったけど、レンジが合わなくて意外と難しい。でもヒールあるのは心強い。
スクロースの相方でよく言われるテンプレの行秋北斗ペアは攻撃面では集団戦での元素付着回数が凄まじいだけでなく、防御面ではバリア倍率は加算され46%+34%で=80%もダメージカット可能かつ高い中断耐性もあり、さらに行秋のスキル回復、さらに北斗のカウンターも使用可能。それでも心配ならスクロースに金珀持たせても火力は十分。という攻守ともに完成された編成なので、それを押しのけて他の水雷キャラが入る余地があるのかどうかですね。もちろん夜蘭や忍も決して悪くないけどね。
熟知盛りだと皆原チャどれくらいで運用してるか知りたい。完凸祭礼で熟知900までは持っていけたんだけど、原チャ110%だと西風2人(鐘離行秋夜蘭忍から任意)入れてもリキャうちに少し溜まってないことがある。粒子受け取りなど立ち回りを見直すしかなさそう? よく使うのは夜蘭忍フィッシュル
敵編成にもよるけど祭礼なら150%くらいあれば西風なしでも大体回るかな。スクロース本人出の風粒子がスクロースの元素エネルギーの大半を占めてるから、元素チャージ効率を少し上げるだけで飛躍的に回転率上げれる。他の80族が元素チャージ効率200%~250%くらい要るのに対してスクロースが150%程度で済んでるのはそのお陰でもあるので、立ち回りや西風で補強するより元素チャージ効率を頑張って盛ったほうが良い
熟知899でチャージ167.4%です。花羽をチャージ伸びのものに変える、ピン刺ししてるであろうメイン熟知の聖遺物をチャージ伸びたものに変えるといいんじゃないでしょうか。
情報ありがとう! ピン差し部分で熟知30諦めてチャージ22%盛ってきた。もとが少なすぎるから確かに目に見えて改善された気がする。でもまだ足りないので、メイン熟知から掘りなおそうと思います…
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
拡散には通常とスキルと爆発で違うCTがあるっていう知識をどこかの動画で見て、スクロースの実戦でスキル2連打する前に通常はさんだり結構役立ってるんだけど、間違ってないよね?
行動としては間違ってないけど、認識がちょっと違う。通常、スキル、爆発で別々のCTがあるというのは拡散じゃなくてその手前の元素付着のほう。だから風以外の元素、スクロース以外のキャラでも同じ性質がある
すくない例外としてリサは通常攻撃とタップスキルが付着CTを共有している。
そういやスクロースは通常と重撃でICD別れてないんだっけ
考察>天賦>元素スキルの項、「敵だけでなく、ウサギ伯爵や~またこれはドロップしたアイテム(聖遺物や食材)にも適用される。」とありますが、食材って吸引できますか?当方環境ではできない気がする。
木・草から外れた判定が出るまでは出来る。離れた後に撃っても無理。
ごめんなさい、ちょっとよくわからないんだけど、それって"攻撃を当てると夕暮れの実が木から落ちる"とは違う挙動?もし違うなら再現した記憶がない(観察が足りないだけかも)。もし同じなら中央へ引き寄せるとは言わないと思う。
地面に落ちてない食材(木に実ってたり落下中のモノ)なら吸引できる。りんごの木とかにウェンティの爆発撃ってみるとわかりやすい。一度地面に落ちると吸引できなくなる。
なるほど、これがいわゆる万有吸引力の発見か…
スキル説明のところの粒子生成量4個になってるけど3個か4個のランダムじゃないですか?
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わかるスクロースちゃん可愛い…。部屋まで用意してるのは強い!良きスクロースちゃんライフを!(自分は凸のために引いてますが全然出てくれません…)
今まで脳死で熟知×3付けてたけど(祭礼だし回らないこともないかと思って)、時計元チャにしたらフィールド散歩で爆発撃ちまくれるつよつよスクロースちゃんになってしまった…すき
元素スキルでは吸引しなくない?雑魚ヒルチャールとか宝盗団とか全然動じないんだけど
元素爆発とかダイソンみたいな継続且つ超範囲な吸引力はないけど魔法陣周辺の敵を真ん中に集めるくらいの吸引力はあるよ。
動じないっていうのは流石に・・・レベル上げてます?
レベル81の天賦888。拡散と風ダメは広範囲に発生してるんだけど
打ち上げもするし若干だけど中央に引き寄せるよ。
フィールドで使うときにスクロが通常振る元素反応軸にしようと思うんだけど、雷電と行秋入れるとしたらあと一枠何入れるべきかな?
トーマいいよ。今期の螺旋12行けるポテンシャルまである
無難に水か雷の設置系とか? 雷電もいるし火力寄りの北斗とか良さそう。アルベド入れて師弟コンビもありえるか?
2凸北斗か完凸フィッシュル居るなら入れたいかな。雷電無しで行秋北斗フィッシュルだといわゆる砂糖武装(wiki内でも紹介されてる)。フィールドでの使い勝手だとフィッシュルのが上かも。
フィールドならスキルかつループできるのが個人的に好みで、アルベド入れて通常連打追撃ゲーにしてるけど楽しい。持ってないけど完凸フィッシュルや八重神子も合いそうだと思う
やっぱり機関棋譚で強いな。ヒルチャール王者を正面から止められる。
単元素編成(炎3風1のような)の時は流石に聖遺物オール熟知より攻撃風バフ会心とかチャージ風バフ会心の方が強い?
単元素でも炎なら2重拡散(敵が2人以上の時に同元素が付いていると2回分の拡散ダメージが発生する、水元素はしない)するし、翠緑持たせるなら多元素編成みたいに「こっちを拡散してから~」みたいな煩わしさは減る。複数相手するなら熟知、ボス等の単体相手なら会心みたいなざっくりとした指標はあるけど香菱みたいに元素付着頻度が高いキャラと組むと短時間で一気に拡散ダメ稼げたりするんで一概に「こうだから絶対こっちが良い」とも言い難い。個人的には殆どの場合で熟知型推奨。
楽団で メイン元素熟知 サブ会心率10.5% 会心ダメ24.9% 元チャ6.5% HP5.8%の砂時計 着けるのアリですか?ちなみに翠緑4セットを他の部位に着けてます
熟知型だとチャージ効率が最優先なだけで率ダメ攻撃%があっても無駄にはならないんでアリ。もっとチャージが伸びたのが手に入ったら入れ替えるぐらいで良いと思う。
熟知反応だけの場合はスキルは全部1のままでいいんでしょうか?
Yes。バフ量にも影響ないからね。一応多少はダメージは変わるけど反応ダメージと比べると微々たるもの。上げておいて損するもんではないけど、会心高めのハイブリッド型ならともかく熟知チャージ盛々の場合は影響はほぼ無いんで無理に上げる必要はない。代わりにLvはしっかり90まで上げた方がいい。
スクロースのスキル、爆発天賦は9まであげた方が良いんか?今8で止まってるんだけど
真上の木で言っているけど普通の拡散やサポーター運用ならスキルレベル1でいいから、スクロースの天賦上げるのは愛の分だけ
Lv90完凸9-12-12スクロース、できました。
おめでとう!!!GJ
スクロースの天賦でレベルを上げると変化があるのは単純に威力だけなので、上げるならスキルがいいですよ。天賦Lv12で400%超えで、これを広範囲攻撃で(祭礼で)3連発できるので拡散がなくても馬鹿にならないダメージだせます。爆発も300%弱×4発で悪くないけどスキルのほうが一歩上で、取り回しもスキルが優れてる。
金珀装備させて運用してるけど編成圧縮力がすごい…熟知バフ、ヒール、元素チャージ、集敵、デバフかけて操作も簡単なの本当に凄い
祭礼の断片1凸して翠緑熟知揃えて無相の風素材も集めてたのに70連引いてもこなかったな…ありがとうウェンティ早めに来てくれて…スクロース、ドコ…?
現状砂糖武装で一番火力出そうなのは八重夜蘭行秋?メインが水だと拡散の旨味が少ないけど北斗は火力に寄せると爆発回らないのよね
北斗のチャージ周りはフィッシュル入れればいいんじゃ?
北斗を祭礼剣にして辛うじて回してるわ
八重夜蘭北斗の砂糖武装で12層上半(下半は岩4)やったけど通しで星9取れたし火力もチャージも特に不満は無かったな。火力の極限を目指すとなるとまた変わるんだろうけど自分は今はこれでいいかなってなった
ようやくLvだけは育成できたから夜蘭フィッシュルと一緒に拡散感電PT組んだけどなんだコレ…聖遺物なんて未強化もあるし熟知OPも揃って無いのに螺旋12層の敵がどんどん溶けていく……
tier表だと全然みないけど、スクロースってメインアタッカーとしてかなり強いよね。まあ拡散アタッカーって他にいないのもあるんだろうけど。
風キャラの中でも特に編成によって強さが左右されるタイプだから、それを個人評価として判断しても良いものかどうかはむずかしいからじゃない?なのでキャラ単体の評価でいくと吸引はウェンティ、バフでは万葉という対抗馬がいる点でそれらの要素では2人を上回らないケースが多いから相対的に低く設定されやすい立ち位置にいると思う。ただシナジーが重要なゲームで評価視点がキャラ個人に寄ったtier表自体がそもそも役に立つのかどうか
tier表とかどうでもいいから見ないしなあ…
結局「個人の感想です」以上の内容ではないし、装備や聖遺物やサポーターや相性良いアタッカーやらの新規実装とか、螺旋の環境で評価が簡単にひっくり返るゲームだしね
Tier表って特に汎用性が高く評価されるので、万葉とかベネットみたいなどこでも火力が出せて活躍するキャラは高Tierになりがち。逆に特定編成であれば強いけど、条件が厳しく汎用性がないキャラは低Tierになりがち。スクロース、北斗、ロサリア、重雲あたりはそんな感じだね。
拡散アタッカーとしてスクロースを表に出す場合、夜蘭も相性の良いキャラクターに思えますが、行秋と比較して被ダメージ軽減や中断耐性の獲得がなく、スクロースメインだと夜蘭のダメージバフの恩恵も少ないことから好相性キャラと紹介するほどでは無いでしょうか?
相性が悪いわけはないけど、スクロース型拡散の場合欲しいのは法器キャラの撃たれ弱さのカバーや反応周りの強化なんで、あくまでスクロース型で夜蘭か行秋どちらか、なら行秋選ぶケースの方がシナジーを感じられる。行秋北斗みたいなダメ軽減怯み軽減シールドを同時に叶える編成だからこそできる脳筋立ち回りもあるからね。
イェランの大きな長所である与ダメバフがスクロメインだとあまり活きないのもあって中断耐性ダメ軽減合わせると行秋の方がオススメになっちゃうね、もちろん☆5の暴力として凸が進んでるなら火力面で採用もあるだろうけど
相性良いよ。スクロースの通常攻撃速度が速いから夜蘭の元素爆発を追撃発動させやすいという点だけで十分すぎる理由。
1秒CTだから武器種による追撃発生数に大差ないよ、昔検証もされてた
スクロで追撃飛ばすの結構強いし楽しいよ画像1
相性はいいと思う。もちろん、行秋の方がもっといいってのは同意だけど、行秋持ってない人もいる訳だし、夜蘭は紹介して良いんじゃないかなぁ?
バトルスタイル次第だと思うけど、自分には行秋より夜蘭の方が合ってた。理由としては、夜蘭だと敵と距離を取ったまま戦いやすいので、被弾自体避けられる。行秋にしろ夜蘭にしろ、スキルも当てないとチャージ間に合わないと思うけど、夜蘭は高速移動ですれ違って距離を取ってから発動することができる。そのままスクロースで攻撃すれば、ノックバックや感電などで妨害しつつ、安全にダメージ入れられた。夜蘭のスキルは引っ張る感じでノックダウンさせるから、多少の集敵効果もあって、スクロースに繋げやすいのも良い。おかげで初めて★36取れたよ。なお、鍵はトーマだった。12-2だけ間に合わなかったのが、Lv50・天賦Lv3のトーマをダメ元で投入したら、氷バリアも割りやすくてギリギリ7分残せた。
マジマジとみてたらスクロースが可愛く見えてきた。おかしい俺はお姉さん好きなのに…いつの間にか天賦が6/6/6にしてる
愛は効率に勝つのですよ。
いずれこうなるぞ
星5一体分の原石を翠緑に換えれる気概があれば十分ですよ。
星4は正直、聖遺物でしか他と大きく差を付けれないので…
めちゃ強くて笑った、自分も天賦上げてるんで頑張って率ダメ盛りたい
しれっと書いてある「会心熟知型」のパワーが強すぎる……
バケモンすぎるだろ…石割りどんだけやたやったんだよ…。全身熟知で突破ステも会心じゃないキャラで60/120はマジでバケモン。しかも翠緑4セットとか…
メイン熟知で60/120だと…!? 強すぎる。
とんでもない厳選だよこれは、凄すぎる。
マジレスすると花と羽で会心方面に伸びてるのを熟知に回して、熟知900オーバー狙ったほうが高火力出る場面は多そう。美しすぎて尊敬しちゃうのにはかわりなし。。
ワイもこの愛を目指したい
正直、60/120のビルドは観賞用で、普段は57/114におとして、熟知、チャージ効率に振ったのを使っています。
対集団であれば、拡散の仕様上、熟知を上げたほうが良いです。このビルドでは、せいぜい、スクロースの個人ダメージが、普通の熟知特化と比べ、10~15%上がるぐらいです。
しかしながら、熟知会心型にも利点はあり、夜蘭が登場した昨今は、ベネットとの組み合わせで、並のDPSビルドの火力が祭礼を持っていても出ます。
また、会心率が確保できているので、西風が持たせられ、ドライバー運用時にエネルギーコストの多いキャラのバッテリが不要になり、編成自由度が一層上がります。
上記、2点は、会心熟知型でしか得られない特権です。
ただ、これを目指すには、4セットかつ、熟知メインかつ、サブステで会心2種と最高難易度の厳選があるので、スクロースをより強く使いたい奇特な方のみおすすめします。
☆5一体分の原石貢いでもここまでいくかどうか…
竜殺しと全部熟知だとフータオ・西風先生・西風イェランと組ませても微妙にチャージがCD毎に溜まらないんだけど、武器か時計をチャージ系に変えるべきかな
編成的にわざわざ龍殺しをもたせる意味が薄いからチャージ系、もっというと金珀試作のほうが良い
スキル2回分の粒子をスクロース自身で回収するとして、その編成であれば獲得エネルギー量は1ローテーションで約40程なので、敵の粒子生成を加味したとしても200%近くのチャージ効率が必要ですね。
金珀試作にすれば精錬1でも12の返還があるので、約52のエネルギー量回収になり、153%程のチャージ効率で運用ができます。
とはいえ、53%のチャージ効率は聖遺物のすべての箇所で10%ほどついていないといけないので、チャージ効率時計をおすすめします。精錬5まで行けば138%で運用ができるので熟知特化でも運用しやすいかと。
熟知配る量で胡桃の火力も結構変わるので聖遺物をチャージにするかは安定度との兼ね合いだけど、装備は粒子だけでなく微回復で事故も防げるので金珀はおすすめしたい。
胡桃と併せるなら無理して爆発回さなくてもいいと思うぞ 基本スキルのみ運用でどうしても集敵したいときに爆発する程度で
スクロース使ったら感電強いやんって思えたけど、これ感電が強いんじゃなくてスクロースが優秀なだけだな。雷アタッカーは引き続き泣いていい
感電拡散の一般的なメタ編成と並ぶぐらいDPS高いよ、ただ敵が複数想定なのと感電と拡散増幅の仕様を把握してなきゃいけないからニッチなだけで。
感電と拡散の相性が良いからねぇ。雷の元素反応はもうちょい雷側に恩恵あっても良いとは思うけど代わりにキャラ自体が普通に強いのよね。
終焉を持てる水元素ファンネルの夜蘭。創古持てる熟知恩恵有りの雷ヒーラー忍。砂糖武装に新たな風が来た(と思っている)わけだが、あと一人はだれがいいんだろう?上の木にある完成されたスクロならベネットや雲菫なんだろうけど。
普通に北斗でいいんじゃないの?行秋も抜くなら中断耐性は欲しくないか
あー、なるほど。シールドか。雷も忍だけじゃ物足りないしね。
夜蘭、忍両方に西風適正あるから、香菱で蒸発過負荷編成もあり。
つまり合わせるとシールド&炎が欲しい……トーマの出番か!?
終焉と蒼古の攻撃バフがどちらかの適用になっちゃうから両方いれるのはちょっとだけもったいないように感じてしまう。
夜蘭行秋併用の水寄せ感電パの有力候補と思ったけど、レンジが合わなくて意外と難しい。でもヒールあるのは心強い。
スクロースの相方でよく言われるテンプレの行秋北斗ペアは攻撃面では集団戦での元素付着回数が凄まじいだけでなく、防御面ではバリア倍率は加算され46%+34%で=80%もダメージカット可能かつ高い中断耐性もあり、さらに行秋のスキル回復、さらに北斗のカウンターも使用可能。それでも心配ならスクロースに金珀持たせても火力は十分。という攻守ともに完成された編成なので、それを押しのけて他の水雷キャラが入る余地があるのかどうかですね。もちろん夜蘭や忍も決して悪くないけどね。
熟知盛りだと皆原チャどれくらいで運用してるか知りたい。完凸祭礼で熟知900までは持っていけたんだけど、原チャ110%だと西風2人(鐘離行秋夜蘭忍から任意)入れてもリキャうちに少し溜まってないことがある。粒子受け取りなど立ち回りを見直すしかなさそう? よく使うのは夜蘭忍フィッシュル
敵編成にもよるけど祭礼なら150%くらいあれば西風なしでも大体回るかな。スクロース本人出の風粒子がスクロースの元素エネルギーの大半を占めてるから、元素チャージ効率を少し上げるだけで飛躍的に回転率上げれる。他の80族が元素チャージ効率200%~250%くらい要るのに対してスクロースが150%程度で済んでるのはそのお陰でもあるので、立ち回りや西風で補強するより元素チャージ効率を頑張って盛ったほうが良い
熟知899でチャージ167.4%です。花羽をチャージ伸びのものに変える、ピン刺ししてるであろうメイン熟知の聖遺物をチャージ伸びたものに変えるといいんじゃないでしょうか。
情報ありがとう! ピン差し部分で熟知30諦めてチャージ22%盛ってきた。もとが少なすぎるから確かに目に見えて改善された気がする。でもまだ足りないので、メイン熟知から掘りなおそうと思います…
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
拡散には通常とスキルと爆発で違うCTがあるっていう知識をどこかの動画で見て、スクロースの実戦でスキル2連打する前に通常はさんだり結構役立ってるんだけど、間違ってないよね?
行動としては間違ってないけど、認識がちょっと違う。通常、スキル、爆発で別々のCTがあるというのは拡散じゃなくてその手前の元素付着のほう。だから風以外の元素、スクロース以外のキャラでも同じ性質がある
すくない例外としてリサは通常攻撃とタップスキルが付着CTを共有している。
そういやスクロースは通常と重撃でICD別れてないんだっけ
考察>天賦>元素スキルの項、「敵だけでなく、ウサギ伯爵や~またこれはドロップしたアイテム(聖遺物や食材)にも適用される。」とありますが、食材って吸引できますか?当方環境ではできない気がする。
木・草から外れた判定が出るまでは出来る。離れた後に撃っても無理。
ごめんなさい、ちょっとよくわからないんだけど、それって"攻撃を当てると夕暮れの実が木から落ちる"とは違う挙動?もし違うなら再現した記憶がない(観察が足りないだけかも)。もし同じなら中央へ引き寄せるとは言わないと思う。
地面に落ちてない食材(木に実ってたり落下中のモノ)なら吸引できる。りんごの木とかにウェンティの爆発撃ってみるとわかりやすい。一度地面に落ちると吸引できなくなる。
なるほど、これがいわゆる万有吸引力の発見か…
スキル説明のところの粒子生成量4個になってるけど3個か4個のランダムじゃないですか?