名無しの旅人
2024/10/30 (水) 02:02:42
0f68e@fc014
完凸ベネフィールド上で完凸リネットがスキル使うと火付与された武器に風が付与されて武器上で炎拡散判定が出るらしいね、初めて知った。キャンディスの水付与でも出来るのかな?武器拡散って言われてるらしいけど元素反応はやっぱ奥が深けぇわ…
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色々あるんだな…元素上書きしないでくれるのが一番なんですけど…
詳しくはこちらへ。
水元素付与や氷元素付与でもちゃんと出るよ。
ついでに拡散は発生時に「拡散」の文字が出るものと出ないものの2種類あって、元素付与間反応では文字無しの反応(通常、敵に風元素攻撃当てて発生するのは文字有り)。
文字有り無しで拡散反応をトリガーとする効果の発動に差が出る事があるので注意(文字無し拡散の場合、楓原万葉の風物の詩吟ダメバフは発動しないが、翠緑4セットは発動する)。
こういうのでなんか面白いことできないかといつも思うんだなも四年経ってもキャラの芸少なくてできなかったよ...
翠緑4セット発動するなら、元素付与出来ない敵相手に使い道はあるのか
水元素下地+炎元素付与蒸発や燃焼下地+氷元素付与溶解を軸にする時、継続的に付与側元素耐性デバフを入れるのに使えるね。
リネットなら優先度的に水元素元素変化しやすいから、完凸リネット/完凸ベネット/行秋・夜蘭・フリーナから2人で水元素下地+炎元素付与蒸発するのが良いかな?
ベネシャンキャンディスで蒸発パしてる動画あったな。武器拡散で安定して水下地が出来るとか
混乱するけど攻撃の判定がキャラクターじゃなくて殴ってる武器に出てると考えると納得の仕様なんだよな。継続付着じゃなくて、当たり判定がある瞬間だけオンオフだと他キャラ付与はキャラによって攻撃タイミング違うからそれはそれで問題が出そうだし。体全体に付けちゃうとベネットで過負荷で引き飛ぶとかバーバラちゃんが凍っちゃうとかみたいなの頻繁に起こるし
当たり判定のある瞬間だけというのは特定攻撃に直接作用するバフのシステムがあるからやれるはずだけど、もしかしたら胡桃とかの元素ダメージ化でもうやってるかもしれないね。