流石に76%まで行くとだいぶ溢れる(3層分まんま無駄になる)けど、初動も考慮すると70%までなら許せる範囲かなとは思う…まぁ、結局聖遺物の選択肢はどの場面を想定するかなんだよね。螺旋みたいな高難易度コンテンツだと「ベネットバフ&尚且つリネが攻撃する前に敵に炎元素が付着している前提」になるからファントムや火渡りが理想になるけど、フィールドだとリネピン刺し(今の自分の探索パがリネ甘雨白朮綺良々)で使う事もあって炎剣がベストだった。
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流石に76%まで行くとだいぶ溢れる(3層分まんま無駄になる)けど、初動も考慮すると70%までなら許せる範囲かなとは思う…まぁ、結局聖遺物の選択肢はどの場面を想定するかなんだよね。螺旋みたいな高難易度コンテンツだと「ベネットバフ&尚且つリネが攻撃する前に敵に炎元素が付着している前提」になるからファントムや火渡りが理想になるけど、フィールドだとリネピン刺し(今の自分の探索パがリネ甘雨白朮綺良々)で使う事もあって炎剣がベストだった。
相性の良すぎるベネットの有無で攻撃力%の価値が変わりすぎるのと、併用を前提にしないと評価しきれないのが難しいところ……フィールド上だとわざわざベネット使うほどじゃないのは確かで、実際スコアの高い炎剣は優秀。
改めて計算したら炎剣不利の炎2編成/万葉なし/ベネバフ下の重撃でもなお会心ダメ+6%で炎2ファントム2と並ぶ程度、火渡り4と比較しても+12%で並ぶ程度だったんでよっぽどな状況じゃない限り次点聖遺物は炎剣ですねこれ…
ファントム4は一旦置いとくとして炎剣の追加しときます