イベント「涼夏!楽園?大秘境!」に関するコメントフォームです。 コメント投稿ルールを守って使用しましょう。
相変わらず会話がクソ長えいい加減会話スキップ出来るようにしてくれや
ここまでくると技術的に無理なんだろうな
スキップ派は少数派だろうし連打してもろて
誰もが会話をじっくり読んでるわけじゃないから...
これほんとに純粋な疑問なんだけど、初プレイのRPGで会話飛ばして楽しいのかな?2周目以降とかならまだわかるんだけど。
ボイスにこだわらない人はテキストだけパーッと読んで概要把握したら次に行きたい…という層はそこそこいると思う 読書家タイプ(会話シーンまるごと飛ばしたい人は自分もわからん…マップ早く探検したい冒険家かな)
目で見て読みきる(?)方が早いからフルボイスになるとテンポが合わないってのはあるあるかなあと思う、結構贅沢な悩みよな。まあだからと言ってスキップ欲しいとはならんけど。
スキップ欲しいユーザーがよくここまで原神に残ってるなって度々思うわ。崩壊とか文章量見ただけで発狂しそう(した)
デイリーもスキップしないで読んでるとかすごいな
何回もやるデイリーと一回しかないイベントテキストは同列にできんでしょ。シナリオスキップしたら意味がない。
デイリーイベント関係なくスキップはくれって話よ。石回収のためにイベントだけクリック連打で終わらせてストーリーはyoutubeでじっくり見る俺みたいのもいるし、2回目以降のデイリー会話読んでる奴なんて居ないだろ?使う使わないは個人の自由なんだから機能は欲しいわな。
自分は自動送りで放置して別作業してるタイプです。最も少数派だと思う。概要を理解できればいいので、半分くらい読んで他はあまり見てない。
イベントマップ、水と弓キャラが必須(元素石碑/シューティング)、草キャラいると便利だけど必須ではない(草ギミックの近くには草の種が置いてある)って感じかな今日のところは
火(と1ヶ所氷)が必要なところがちょっとだけある
相変わらずのことだけど瞳集めが超怠い マップ歩かせたいのはわかるけど消してくれ
瞳集めあるのか。個人的には探索が好きだから朗報なんだが、少数派なのか?
同じく好きよ。数が多すぎるのは勘弁(まだどれくらいあるかわからない)けど
このイベントみたいな見つけやすくて緩いのなら大好き、探知機もあるし。メインマップの瞳も嫌いじゃないけどちょっと多いか。
ストーリーだけでも屈指の分量あるな。途中お話を一回区切ってそこらへんの探索してもいいかも
ジェットコースターみたいないきなり急落下する場面とか苦手で心海の心情がめっちゃわかってしまう…怖いよあれ…
銀瓶の庭の南西の島に、リンゴを置ける場所がある。「私はもっとすごい形態に変化できるかもしれません!」だからリアル時間が必要な可能性??
探索中たまたま通りかかる度にリンゴを置いていたら、(おそらく)最終段階の宝箱が出るまで数時間のうちに進めたので、時間経過は必要ないor非常に短時間で次に進めるギミックのようです。
ミラージュから出たら進行したよ。精巧な宝塚が貰えた。
精巧な宝塚について詳しく
再ログインしても進んだわね。リアル時間は必要ないか。
周辺の再読み込みで進むと思う、ワープして戻ってくれば良い
途中だからよくわからんのだが宝箱の取り漏れは後でわかるんだよね?探索率とかそういう類いで
去年はhoyolabの戦績に記録されてた。今年もあるんじゃないかな?来てましたね。
どこで見れますか?自分の戦績開いたけど見つけられなかった。
(スマホ環境)活動日数とかアチーブメントの数とかが見れるページを一番下までスクロールすると、ヴェルーリヤミラージュ内でのWP開放数、BP開放数、宝箱取得数が見れますよ!
もう原神辞めたら?
ストーリーにツッコミ入れたくなる。しずくちゃんとか青色ポンコツマスコットとかお城の形をした足の生えた乗り物とか心海のボケとか
水色三兄弟はなんでずっとヴェルミラに滞在してるのかが気になった
なんで心海が砂漠にいるのか最後までわからなかったよ
1日目だしそりゃあね・・・
初日でガイア衣装まで行けたわ 中々たくさん宝箱あって楽しいな
例によってシナリオ完了後にノーヒントでキャラが配置されるね せめてマップに載せろ 銀瓶の庭のボートポイントから南下していくと心海、さらに南下するとクレー&ガイアそこからさらに南(シナリオ中何かあったら集合しようと話してた噴水広場のそば)でコレイ&エウルア コアホイールふもとのドーナツ状の広場にイディア
ありがとう、助かった
チケット後半の便利アイテムで宝箱全部表示されるみたいだしざっくり探索で良さそう。ギミックで出てくる宝箱もマップに出るから気楽だわ
あれって瞳みたいに浮いてるのだけじゃなくて、宝箱も表示されるのか。中にクーポン入ってるから?
宝箱と挑戦も表示されるよ。隠し宝箱(リンゴのやつとか)も表示されてると思う
挑戦も表示されるのありがたすぎる...!!!
任務進める途中からちょっと違和感があったのだけど,難易度3段階選んで周回するコースターで確信した.酔うわこれw ゲームで酔いやすいという人は一気に進めないほうが良いですよ~
続きのストーリー1日後解放ってことは、明日は追加ないのか。
個人的に「変装を変えてみる?」って言えるの素敵。これがやりたかった。
三兄弟はいつからミラージュの中にいるんだろう。写真を知らないと言ってたけど、写真機の開発自体テイワットだと割と最近だったような。
蔦で覆われてる先にある草元素石碑何とかできないか試してたら一応行けた。左側の蔦がない部分できらら爆発→ニャルダモンをジンさんでシュートすれば通れた。おそらく明日以降のギミックなのでやるかやらないかは自己責任で。
がんばるだあ村の各国翻訳がどうしても気になったので調べた ガンダルヴァー村→がんばるだあ村 【繁体】化城郭→ 化成鴿(訳:ハトに変身) 【英語】Gandharva Ville→ Grand Arbor Hill でした
各国のドジっ子クレーたすかる
ディルック「ダイアゴにょこちょう!」
今回のジェットコースターはやめてほしかった。すっごい酔うわ。
フィールド走り回ってるとめちゃくちゃ酔う人間だけど、今回のジェットコースターは平気だった
自分もスメールのロボの中とか去年の万葉秘境は酔ったけどこのジェットコースターは平気だったわ。
爆速車めっちゃ面白いね!ミニゲームのために速度絞ってるだろうから、ミニゲームなしで移動用のもっと速い鉄道を、フォンテーヌあたりで実装してほしい。
本物のジェットコースターは全く酔わないし大好きだけども見てる系は駄目だ、3D酔いしやすいからちょっと吐き気した…特にハッドの所の3種類は画面動きすぎでツラい
砂漠から渓谷に戻るジェットコースター、ミニゲーム始めてないときでも減速&横スクになるのやめて欲しい…普通にワープで戻ればいいんだけどさ
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相変わらず会話がクソ長えいい加減会話スキップ出来るようにしてくれや
ここまでくると技術的に無理なんだろうな
スキップ派は少数派だろうし連打してもろて
誰もが会話をじっくり読んでるわけじゃないから...
これほんとに純粋な疑問なんだけど、初プレイのRPGで会話飛ばして楽しいのかな?2周目以降とかならまだわかるんだけど。
ボイスにこだわらない人はテキストだけパーッと読んで概要把握したら次に行きたい…という層はそこそこいると思う 読書家タイプ(会話シーンまるごと飛ばしたい人は自分もわからん…マップ早く探検したい冒険家かな)
目で見て読みきる(?)方が早いからフルボイスになるとテンポが合わないってのはあるあるかなあと思う、結構贅沢な悩みよな。まあだからと言ってスキップ欲しいとはならんけど。
スキップ欲しいユーザーがよくここまで原神に残ってるなって度々思うわ。崩壊とか文章量見ただけで発狂しそう(した)
デイリーもスキップしないで読んでるとかすごいな
何回もやるデイリーと一回しかないイベントテキストは同列にできんでしょ。シナリオスキップしたら意味がない。
デイリーイベント関係なくスキップはくれって話よ。石回収のためにイベントだけクリック連打で終わらせてストーリーはyoutubeでじっくり見る俺みたいのもいるし、2回目以降のデイリー会話読んでる奴なんて居ないだろ?使う使わないは個人の自由なんだから機能は欲しいわな。
自分は自動送りで放置して別作業してるタイプです。最も少数派だと思う。概要を理解できればいいので、半分くらい読んで他はあまり見てない。
イベントマップ、水と弓キャラが必須(元素石碑/シューティング)、草キャラいると便利だけど必須ではない(草ギミックの近くには草の種が置いてある)って感じかな今日のところは
火(と1ヶ所氷)が必要なところがちょっとだけある
相変わらずのことだけど瞳集めが超怠い マップ歩かせたいのはわかるけど消してくれ
瞳集めあるのか。個人的には探索が好きだから朗報なんだが、少数派なのか?
同じく好きよ。数が多すぎるのは勘弁(まだどれくらいあるかわからない)けど
このイベントみたいな見つけやすくて緩いのなら大好き、探知機もあるし。メインマップの瞳も嫌いじゃないけどちょっと多いか。
ストーリーだけでも屈指の分量あるな。途中お話を一回区切ってそこらへんの探索してもいいかも
ジェットコースターみたいないきなり急落下する場面とか苦手で心海の心情がめっちゃわかってしまう…怖いよあれ…
銀瓶の庭の南西の島に、リンゴを置ける場所がある。「私はもっとすごい形態に変化できるかもしれません!」だからリアル時間が必要な可能性??
探索中たまたま通りかかる度にリンゴを置いていたら、(おそらく)最終段階の宝箱が出るまで数時間のうちに進めたので、時間経過は必要ないor非常に短時間で次に進めるギミックのようです。
ミラージュから出たら進行したよ。精巧な宝塚が貰えた。
精巧な宝塚について詳しく
再ログインしても進んだわね。リアル時間は必要ないか。
周辺の再読み込みで進むと思う、ワープして戻ってくれば良い
途中だからよくわからんのだが宝箱の取り漏れは後でわかるんだよね?探索率とかそういう類いで
去年はhoyolabの戦績に記録されてた。今年も
あるんじゃないかな?来てましたね。どこで見れますか?自分の戦績開いたけど見つけられなかった。
(スマホ環境)活動日数とかアチーブメントの数とかが見れるページを一番下までスクロールすると、ヴェルーリヤミラージュ内でのWP開放数、BP開放数、宝箱取得数が見れますよ!
もう原神辞めたら?
ストーリーにツッコミ入れたくなる。しずくちゃんとか青色ポンコツマスコットとかお城の形をした足の生えた乗り物とか心海のボケとか
水色三兄弟はなんでずっとヴェルミラに滞在してるのかが気になった
なんで心海が砂漠にいるのか最後までわからなかったよ
1日目だしそりゃあね・・・
初日でガイア衣装まで行けたわ 中々たくさん宝箱あって楽しいな
例によってシナリオ完了後にノーヒントでキャラが配置されるね せめてマップに載せろ 銀瓶の庭のボートポイントから南下していくと心海、さらに南下するとクレー&ガイアそこからさらに南(シナリオ中何かあったら集合しようと話してた噴水広場のそば)でコレイ&エウルア コアホイールふもとのドーナツ状の広場にイディア
ありがとう、助かった
チケット後半の便利アイテムで宝箱全部表示されるみたいだしざっくり探索で良さそう。ギミックで出てくる宝箱もマップに出るから気楽だわ
あれって瞳みたいに浮いてるのだけじゃなくて、宝箱も表示されるのか。中にクーポン入ってるから?
宝箱と挑戦も表示されるよ。隠し宝箱(リンゴのやつとか)も表示されてると思う
挑戦も表示されるのありがたすぎる...!!!
任務進める途中からちょっと違和感があったのだけど,難易度3段階選んで周回するコースターで確信した.酔うわこれw
ゲームで酔いやすいという人は一気に進めないほうが良いですよ~
続きのストーリー1日後解放ってことは、明日は追加ないのか。
個人的に「変装を変えてみる?」って言えるの素敵。これがやりたかった。
三兄弟はいつからミラージュの中にいるんだろう。写真を知らないと言ってたけど、写真機の開発自体テイワットだと割と最近だったような。
蔦で覆われてる先にある草元素石碑何とかできないか試してたら一応行けた。左側の蔦がない部分できらら爆発→ニャルダモンをジンさんでシュートすれば通れた。おそらく明日以降のギミックなのでやるかやらないかは自己責任で。
がんばるだあ村の各国翻訳がどうしても気になったので調べた ガンダルヴァー村→がんばるだあ村 【繁体】化城郭→ 化成鴿(訳:ハトに変身) 【英語】Gandharva Ville→ Grand Arbor Hill でした
各国のドジっ子クレーたすかる
ディルック「ダイアゴにょこちょう!」
今回のジェットコースターはやめてほしかった。すっごい酔うわ。
フィールド走り回ってるとめちゃくちゃ酔う人間だけど、今回のジェットコースターは平気だった
自分もスメールのロボの中とか去年の万葉秘境は酔ったけどこのジェットコースターは平気だったわ。
爆速車めっちゃ面白いね!ミニゲームのために速度絞ってるだろうから、ミニゲームなしで移動用のもっと速い鉄道を、フォンテーヌあたりで実装してほしい。
本物のジェットコースターは全く酔わないし大好きだけども見てる系は駄目だ、3D酔いしやすいからちょっと吐き気した…特にハッドの所の3種類は画面動きすぎでツラい
砂漠から渓谷に戻るジェットコースター、ミニゲーム始めてないときでも減速&横スクになるのやめて欲しい…普通にワープで戻ればいいんだけどさ