今回のイベントの前回(剣闘奇譚)からの主な変更点は、
・ポイントを稼ぐ要素から使用キャラに対してデバフを設定するものが除外され、敵を強化するもののみに
・ポイントとは無関係に使用キャラに対するバフの設定が可能(最大3つ)
・使用キャラによるボーナスが撤廃
・難易度名が
ノーマル〜マスター(x1→x2→x3→x5)から
イージー〜エクストラ(x1→x1.5→x2.5→x5)に
・全盛り時のポイントは
前回:マスター/6250 今回:エクストラ/8050
・マルチの最大参加人数が4人→2人に
「特に前回不評だった、ポイントのために使用キャラにデバフをかけなければいけない」という点の修正は大きいなと。残念なのは、やはりマルチの参加可能人数が減らされてしまったことですね...
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