爆発で元素変化するとはいえメインは拡散ダメージ(会心が乗らない)になるんで熟知スクロの方が良い。ちなみに敵が単体だと雷元素拡散自体は起きるけど激化を乗せるのは無理(雷+風で起きた雷拡散反応とそれによって起きる周囲への元素ダメージは別物)なのでそこは注意。参考画像1(6478が激化が乗らない拡散ダメージ)、参考画像2(12440が激化が乗った場合の拡散ダメージ)。まぁ、それに関しては他の元素反応でも同じなので既知であれば申し訳ない。オススメはこれに北斗を追加したパターン。
自分でも試してみて確かに相手が1体だとスクロースは超激化できませんでした。対単体用として激化を使ってみたかったんですが、これだとちょっと厳しそうでしたね。(螺旋33くらいならいけそう?)説明ありがとうございました
スクロ側は通常ドライバー適正と控えへの熟知バフ(完凸なら元素バフも)が優秀なんで、フィッシュル北斗っていう強力な激化アタッカーを活かすって意味ならアリだろうなって。
木主です。モンドキャラのみ縛りをしていて対単体の火力が厳しい場面が出てきたので草主を解禁して遊ぶことにしていて今回の質問に至ったかんじです。せっかくアドバイスくれたのに活かせなくてすみません。草主・バーバラ・フィッシュル・スクロースのパーティで螺旋はこなしていたのですが、テイワット探索で風2激化していたら思ったより火力が出ていたので「これか!」と思ってたんですが、やはり風キャラは複数戦向きですね。
チームの組み方とかスキルの回し方にもよると思うけど、自分の感覚では超激化スクロースは雷アタッカーで殴る超激化と対複数に強い感電拡散のいいとこ取りと言うか、中間の性格と言うか。悪く捉えるとややどっちつかず感で中途半端。草を絡めてモンド染めで螺旋やるなら、身も蓋もないけど、レザー(雷怒)/草主人公/フィッシュルorリサ/ジン(翠緑)で超激化とか、レザー(金メッキ)/草主人公/バーバラ/モナor氷で超開花のほうが火力出そうな気がするけどどうだろう。レザーはモンド且つ通常で雷ダメ出せるキャラですね。フィッシュル・リサと違って草原核も狙いやすい。
激化にしろ超開花にしろやっぱりスクロースは熟知特化にするのが良いと思う そしてスクロースで激化や超開花を狙う場合スクロースのレベルは90まで上げることを勧めておく
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自分でも試してみて確かに相手が1体だとスクロースは超激化できませんでした。対単体用として激化を使ってみたかったんですが、これだとちょっと厳しそうでしたね。(螺旋33くらいならいけそう?)説明ありがとうございました
スクロ側は通常ドライバー適正と控えへの熟知バフ(完凸なら元素バフも)が優秀なんで、フィッシュル北斗っていう強力な激化アタッカーを活かすって意味ならアリだろうなって。
木主です。モンドキャラのみ縛りをしていて対単体の火力が厳しい場面が出てきたので草主を解禁して遊ぶことにしていて今回の質問に至ったかんじです。せっかくアドバイスくれたのに活かせなくてすみません。草主・バーバラ・フィッシュル・スクロースのパーティで螺旋はこなしていたのですが、テイワット探索で風2激化していたら思ったより火力が出ていたので「これか!」と思ってたんですが、やはり風キャラは複数戦向きですね。
チームの組み方とかスキルの回し方にもよると思うけど、自分の感覚では超激化スクロースは雷アタッカーで殴る超激化と対複数に強い感電拡散のいいとこ取りと言うか、中間の性格と言うか。悪く捉えるとややどっちつかず感で中途半端。草を絡めてモンド染めで螺旋やるなら、身も蓋もないけど、レザー(雷怒)/草主人公/フィッシュルorリサ/ジン(翠緑)で超激化とか、レザー(金メッキ)/草主人公/バーバラ/モナor氷で超開花のほうが火力出そうな気がするけどどうだろう。レザーはモンド且つ通常で雷ダメ出せるキャラですね。フィッシュル・リサと違って草原核も狙いやすい。
激化にしろ超開花にしろやっぱりスクロースは熟知特化にするのが良いと思う そしてスクロースで激化や超開花を狙う場合スクロースのレベルは90まで上げることを勧めておく