放浪者ベネットファルザンのほぼ風パに集敵要因として入れたいんだけど、風ダメ重視にするか熟知にするか、そして風ダメならどの聖遺物にすれば良いのでしょうか?
ウェンティじゃいかんのか?
個人的にはスクロ入れるよりシールド入れたいけどその組み合わせだと熟知積む必要性ほぼ皆無なんで風バフ2セットと攻撃2セットで好きな組み合わせで良いと思う。風2x2、攻撃2x2、風2攻撃2どれでもって感じ。
シールド入れると集敵足りなく感じて、ウェンティだと武器がファルザンに持ってかれてて、じゃあスクロース入れようかなと思いまして。 あとは放浪者君流浪楽章持参なので熟知引いた時にスクロースの熟知配布すれば拡散も火力上がるかな?とか、法器なら武器の選択肢多そうとかって思って
そもそも放浪者に集敵必要かなって疑問があるけど、スクロの集敵性能はファルザンのサイクロンと同程度なんで想定してるような結果(瞬時に放浪者の通常や重撃に巻き込めるようになるぐらいの集敵)は得られないと思う。あと放浪者が流浪で熟知引くのを想定するならスクロの熟知はむしろ効果薄まるんでオススメしない。というか自分も流浪使ってるけど、熟知引いた時に無駄にしないようにするなら控えから持続的に拡散出来る元素を付着出来るキャラ入れた方が良いよ。自分は放浪者2凸ファルザン完凸だけど、熟知引くの前提ならファルザン外して鍾離+4凸甘雨か夜蘭入れて放浪者に翠緑4持たせた方が総ダメージは高い。スクロが火力を出すところが見たい&ファルザンのチャージ補助がしたいという明確な意図が無ければその構成にスクロ突っ込むのはオススメしない。
ちなみにスクロと完凸ファルザン自体の相性はかなり良い。
ファルザンは無凸というのを良い忘れていたのでここからファルザン無凸前提として話しますが、まずシールドの変わりに集敵入れて放浪者の耐性カバーしてます(ボスには変わりにシールド入れてます)スクロースの集敵は元素爆発で考えてまして、実際に使ってみて持続と範囲で優れていると思いました。 ただスクロースの熟知配布は特に有効ではないという事は理解しました。ファルザンのチャージ補助はウェンティと同じくらいかなり良かったので、集敵しつつ火力出して、ファルザンのチャージ補助という感じになりました あと甘雨さん居ませんください。
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ウェンティじゃいかんのか?
個人的にはスクロ入れるよりシールド入れたいけどその組み合わせだと熟知積む必要性ほぼ皆無なんで風バフ2セットと攻撃2セットで好きな組み合わせで良いと思う。風2x2、攻撃2x2、風2攻撃2どれでもって感じ。
シールド入れると集敵足りなく感じて、ウェンティだと武器がファルザンに持ってかれてて、じゃあスクロース入れようかなと思いまして。 あとは放浪者君流浪楽章持参なので熟知引いた時にスクロースの熟知配布すれば拡散も火力上がるかな?とか、法器なら武器の選択肢多そうとかって思って
そもそも放浪者に集敵必要かなって疑問があるけど、スクロの集敵性能はファルザンのサイクロンと同程度なんで想定してるような結果(瞬時に放浪者の通常や重撃に巻き込めるようになるぐらいの集敵)は得られないと思う。あと放浪者が流浪で熟知引くのを想定するならスクロの熟知はむしろ効果薄まるんでオススメしない。というか自分も流浪使ってるけど、熟知引いた時に無駄にしないようにするなら控えから持続的に拡散出来る元素を付着出来るキャラ入れた方が良いよ。自分は放浪者2凸ファルザン完凸だけど、熟知引くの前提ならファルザン外して鍾離+4凸甘雨か夜蘭入れて放浪者に翠緑4持たせた方が総ダメージは高い。スクロが火力を出すところが見たい&ファルザンのチャージ補助がしたいという明確な意図が無ければその構成にスクロ突っ込むのはオススメしない。
ちなみにスクロと完凸ファルザン自体の相性はかなり良い。
ファルザンは無凸というのを良い忘れていたのでここからファルザン無凸前提として話しますが、まずシールドの変わりに集敵入れて放浪者の耐性カバーしてます(ボスには変わりにシールド入れてます)スクロースの集敵は元素爆発で考えてまして、実際に使ってみて持続と範囲で優れていると思いました。 ただスクロースの熟知配布は特に有効ではないという事は理解しました。ファルザンのチャージ補助はウェンティと同じくらいかなり良かったので、集敵しつつ火力出して、ファルザンのチャージ補助という感じになりました あと甘雨さん居ませんください。