ゼロアワーがマージでクソ
低難易度コースあるしそんなクソかな…?他の知育ミニゲームと大差ないような
そもそも多少運あれど手札全部サイコロに変換しても勝てる組み合わせとかあるしなぁ
クリアできるかどうかじゃなくて、単純につまらないし時間も掛かるからクソだと思ってるんでしょ。
時間制限戦闘系とか実際歩き回る知育よりずっと楽だぞ
たしかに他のミニゲームとか戦闘系に比べると拘束時間段違いで長いよね…
イベント内ミニゲームの中で1番時間かかるのは間違いないな そもそもミニゲームとかいうレベルじゃないくらいにルールや仕様を把握するのに時間がかかる
有利カードで爆発打つだけで勝てるので今回は新カードのpvみたいなもんだと思ってたけど、一通りルール把握してるかどうかで大分違うか。でもミニゲーム最長はタワーディフェンスのやつだと思うぜ!
爆発打つだけで勝てるけど相手のキャラチェンジとダイス運に左右されるから割りとクソゲーだと思う。
画面見なくていいから個人的にはかなり楽な部類だったわ。TDとかキノコよりよっぽどいい
やりたくないなら別にやらなくていいんだけど、手札によらない攻略記事とかもあるのにプレイして原石取らないのはアホらしいなとは思う
イベ参加のためにチュートリアル終わらせたような初心者(自分)だと敵味方のカード片っ端から効果確認して手持ちのダイズと手札からどう動くか考えて…ってしてると余裕で一戦20分オーバーするしタワーディフェンスより時間かかってると思う…
そりゃ今後熱心にやる予定もないのにリソースつぎ込みすぎってやつ 攻略サイトの手順通りに進めて死ななかったら殴りを続行すればだいたい勝てる
普段の要素から乖離しまくってるのに他のパズル類と違い時間も掛かるからな
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低難易度コースあるしそんなクソかな…?他の知育ミニゲームと大差ないような
そもそも多少運あれど手札全部サイコロに変換しても勝てる組み合わせとかあるしなぁ
クリアできるかどうかじゃなくて、単純につまらないし時間も掛かるからクソだと思ってるんでしょ。
時間制限戦闘系とか実際歩き回る知育よりずっと楽だぞ
たしかに他のミニゲームとか戦闘系に比べると拘束時間段違いで長いよね…
イベント内ミニゲームの中で1番時間かかるのは間違いないな
そもそもミニゲームとかいうレベルじゃないくらいにルールや仕様を把握するのに時間がかかる
有利カードで爆発打つだけで勝てるので今回は新カードのpvみたいなもんだと思ってたけど、一通りルール把握してるかどうかで大分違うか。でもミニゲーム最長はタワーディフェンスのやつだと思うぜ!
爆発打つだけで勝てるけど相手のキャラチェンジとダイス運に左右されるから割りとクソゲーだと思う。
画面見なくていいから個人的にはかなり楽な部類だったわ。TDとかキノコよりよっぽどいい
やりたくないなら別にやらなくていいんだけど、手札によらない攻略記事とかもあるのにプレイして原石取らないのはアホらしいなとは思う
イベ参加のためにチュートリアル終わらせたような初心者(自分)だと敵味方のカード片っ端から効果確認して手持ちのダイズと手札からどう動くか考えて…ってしてると余裕で一戦20分オーバーするしタワーディフェンスより時間かかってると思う…
そりゃ今後熱心にやる予定もないのにリソースつぎ込みすぎってやつ 攻略サイトの手順通りに進めて死ななかったら殴りを続行すればだいたい勝てる
普段の要素から乖離しまくってるのに他のパズル類と違い時間も掛かるからな