綺良々の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
探索だと鍾離みたいに天空絶縁チャージ/攻撃/率が便利そう
磐岩結緑が餅武器みたいで良い感じ。緑系の色だし稲妻服と刀はやっぱ合う。
意外なことに斬山もわりと似合うぞ。形の理想は刀だけど服の色合いとしては聖顕も悪くないし色々合わせやすそう
原木刀きららちゃんアリ?
4凸以降の話ではあるけど深林役やらせてメインアタッカーにメッキとか持たせられるのは結構いいね、この手のには珍しく重撃にも対応してるのもグッド
スキルの速度が思ったより遅かったのと爆発でバラまいた爆弾の起爆範囲がかなり狭いのがネックだな それ以外は大体満足あとかわいい
可愛いし普段使いにも便利って感じで概ね満足。でも80連回してようやく一人目が来たことが残念だったので今回は星4とさせていただきました
理不尽レビューを再現するんじゃあない
でも価格ってレビューする上で大事な要素だよね。ガチャゲーが何かと悪くいわれるのもそこが大きいんだろうし。
草。今後の成長に期待を込めてそう
スキルの移動性能どんな感じ?なんか登る時のスタミナ消費増えるみたいなこと書いてあった気がするけど、実際どのくらい増えるのか知りたい
同じ距離あたりで比較すると通常登りより若干多めにスタミナ減るけど、ダッシュ登りよりは全然減らないしダッシュ登りに近い速度で登れるから便利っちゃ便利。
平地移動はスタミナ消費0スキル中はスタミナ回復はしない、移動速度はあんまり早くない(通常ダッシュと同じくらい?)。壁登り中はスタミナ消費するが普通に壁登りするのと同じ程度でジャンプ登りと同じかそれ以上の速度で登れるので結構快適
夜蘭はスキル中回復するのにこっちはダメなのか
こっちは継続時間が長いからじゃないかな、同じ10秒の早柚も回復しないから
ネガっぽくなるけどダッシュのスタミナ消費軽減くらいあっても良かった気はするなぁ
夜蘭は☆5だし移動時間も含め☆4の早柚と同等の性能になったのかもね。縦移動が本領だし横移動も高性能じゃ盛り過ぎ感もある
スタミナ満タン時平地でもスタミナゲージが表示されるから若干減ってるのかと思ったけど、減ってはいないのね。
4K画質のスタミナバーをじっくり見たらドット単位で微妙に減ってくのが分かるぞ
ダッシュ登りと比較して、速くてスタミナ消費少ない。
スタミナ消費量増えてるのは体感わからないぐらい。でもって壁登りスピードは早いから目の前の壁を登るのに必要なスタミナ量はキララで登った方が少ないっていう逆詐欺。ついでにかなり角度ついてても普通に登れる
強くはないがシールダーとしては十分使える。シールドの持続は短いがCTよりは長いのでシールド→バッファー&サブアタ→シールド(再)→アタッカーみたいなローテをすれば十分持続できる。
ひたすらHP特化したほうが良いのかな?
シールドの硬さを求めるならそうなる
燃焼と相性悪すぎて炎とは組み合わせれないね。燃焼でシールド耐久ゴリゴリ減っていく
燃焼は鍾離シールドすらゴリゴリ減るから仕方ないね…
爆発の倍率(天賦8)で900超え、風で吸えれば1200。何か活かしたいが、何があるかな…?モナ爆発にぶちこんで見るか…
草元素だから倍率よりもヒット数(最大1+10)を生かして激化運用かなあ。ICDが通常通りなら4回ぐらい反応起こせるし
天賦9に激化込みだとHPビルドでも会心次第で3万とか出るから何かしら出来そう
ネコ箱状態でジャンプするとうにゃうにゃ言うのがかわいくて意味もなくジャンプさせまくってしまう
飛天御剣でスキルの移動速度は上がらないのかな?
スキル長押し状態がかわいすぎる
スキルの移動には移動速度バフは無効だね…風2+ロサリアと綺良々のみと比べて継続時間中の総移動距離が一切変わらなかった
登りスタミナ軽減は有効なのかな?
綺良々のみ、料理(-25%)、キャンディス+料理、キャンディス+料理+風2、の4回でそれぞれ確認。確かに軽減されているがそこまでといった感じ。
遺物も武器も選択肢が多くて迷うな 絶縁もいいしhp持ってもいいし熟知でもいいし… 悩む〜
インフレなのか分からんし烈開花とかで強いのも理解できるけどトーマと単純比較してこちらのが強すぎ便利すぎない?ってなってる
爆発打ってなおかつ攻撃振らないと重ならないシールドに比べるとスキル一発、加算もあって継続時間とCTの噛み合いもいい手軽さと最近流行りの草元素は流石にきつい。なにより突破ボーナスがトーマは攻撃なのが謎すぎて本当にヒドイ
完凸の全元素ダメージ+12%は、物理はサポート対象外ですか?
今まで通りなら物理もバフ出来る。試しては無いけど。
物理は元素ダメに含まれないのでサポート外です
祭礼発動しないと連続シールドできないと思ってたけど天賦よく見たら長押し終了時にシールド獲得して更新されるのか ということは10秒ゴロゴロした後も12秒間シールド残る…ってコト?もしそうなら凄いな
三重になってればそうだね。
1重でも時間は更新されるから12秒残るんじゃないかな?
そうだわ。2重からは耐久だけか。
壺で女の子の姿になっているって言ってたけど普段は雄猫で発情してたりするのかな
水かぶったりお湯かぶったりしてるのかな
???
らんまはもう通じないのか……
ジェネレーションギャップパンチ!👊
最近ドラマやってたやろ
いうてらんま世代って孫がもういるぐらいの年齢だしね……
荷物出てくる方の待機モーションで荷物抱えた時の「お"ぉ"う」みたいな汚い発声すき
わかる。かわいい女の子が不意に上げる汚い声からしか得られない栄養がある。
3回目の荷物確認で喉慣らしっぽい声出てるのもすき
4凸の追撃が重撃でも反応するしシールドで防御面ケアできるから甘雨と一緒に燃焼で遊んでみたけどやれなくはないね
ディシアあたりと併せて燃焼溶解面白そうだけど、4凸なんてできん
1.5U/2.5sのナヒーダでさえ草供給追い付かず途中で炎消えちゃうのに、1U/3.8s程度で甘雨溶解なんて支え切れるの?
甘雨の爆発を封印しつつ、草2か炎2の編成なら、キララでも支えきれるんじゃない?
『「半日必着」の勢い』って字面おもしろいな
津田健次郎「くるりん爪撃」
2凸の効果ってマルチでシールド配れるようになるのと、シールドが強化されるって認識で良いですかね?
「接触したチーム内他のキャラクターに安全運送シールド・重要貨物状態を与える」だから自分自身には関係ない。よって自分のきららシールドの耐久力が強化されることもない。
なるほど...マルチやらない人間で4凸か完凸する予定が無いなら無凸で良いですね。
ですね。凸効果がどれもそこまで重要でない(マルチで配れるようになる以外凸でシールド効果が全く伸びない)のでよほどのきららガチ勢でもない限り無凸で十分です
やれること多いけど最適ビルドってなると難しいなあ。千岩が合わないのがつらい。6凸効果がダメバフなのを見ると激化パの耐久枠が運用の想定なんだろうか。
ハイブリセノとか超開花雷電だと表キャラへの反応バフ持ちの白朮の壁がどうしても高いから、個性出すならやっぱ裏含めた全員で火力出す激化パーティがいいんじゃないかな。綺良々に深林持たせてあとティナリ八重万葉とか
きららガチ勢ならHP盛るぶん足りない攻撃力を激化で補って絶縁4+完凸で裏から火力出せる激化きららって感じですかね。無凸運用だとどうせ探索で使うキャラだろと言わんばかりの中途半端感はあります。
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探索だと鍾離みたいに天空絶縁チャージ/攻撃/率が便利そう
磐岩結緑が餅武器みたいで良い感じ。緑系の色だし稲妻服と刀はやっぱ合う。
意外なことに斬山もわりと似合うぞ。形の理想は刀だけど服の色合いとしては聖顕も悪くないし色々合わせやすそう
原木刀きららちゃんアリ?
4凸以降の話ではあるけど深林役やらせてメインアタッカーにメッキとか持たせられるのは結構いいね、この手のには珍しく重撃にも対応してるのもグッド
スキルの速度が思ったより遅かったのと爆発でバラまいた爆弾の起爆範囲がかなり狭いのがネックだな それ以外は大体満足あとかわいい
可愛いし普段使いにも便利って感じで概ね満足。でも80連回してようやく一人目が来たことが残念だったので今回は星4とさせていただきました
理不尽レビューを再現するんじゃあない
でも価格ってレビューする上で大事な要素だよね。ガチャゲーが何かと悪くいわれるのもそこが大きいんだろうし。
草。今後の成長に期待を込めてそう
スキルの移動性能どんな感じ?なんか登る時のスタミナ消費増えるみたいなこと書いてあった気がするけど、実際どのくらい増えるのか知りたい
同じ距離あたりで比較すると通常登りより若干多めにスタミナ減るけど、ダッシュ登りよりは全然減らないしダッシュ登りに近い速度で登れるから便利っちゃ便利。
平地移動はスタミナ消費0スキル中はスタミナ回復はしない、移動速度はあんまり早くない(通常ダッシュと同じくらい?)。壁登り中はスタミナ消費するが普通に壁登りするのと同じ程度でジャンプ登りと同じかそれ以上の速度で登れるので結構快適
夜蘭はスキル中回復するのにこっちはダメなのか
こっちは継続時間が長いからじゃないかな、同じ10秒の早柚も回復しないから
ネガっぽくなるけどダッシュのスタミナ消費軽減くらいあっても良かった気はするなぁ
夜蘭は☆5だし移動時間も含め☆4の早柚と同等の性能になったのかもね。縦移動が本領だし横移動も高性能じゃ盛り過ぎ感もある
スタミナ満タン時平地でもスタミナゲージが表示されるから若干減ってるのかと思ったけど、減ってはいないのね。
4K画質のスタミナバーをじっくり見たらドット単位で微妙に減ってくのが分かるぞ
ダッシュ登りと比較して、速くてスタミナ消費少ない。
スタミナ消費量増えてるのは体感わからないぐらい。でもって壁登りスピードは早いから目の前の壁を登るのに必要なスタミナ量はキララで登った方が少ないっていう逆詐欺。ついでにかなり角度ついてても普通に登れる
強くはないがシールダーとしては十分使える。シールドの持続は短いがCTよりは長いのでシールド→バッファー&サブアタ→シールド(再)→アタッカーみたいなローテをすれば十分持続できる。
ひたすらHP特化したほうが良いのかな?
シールドの硬さを求めるならそうなる
燃焼と相性悪すぎて炎とは組み合わせれないね。燃焼でシールド耐久ゴリゴリ減っていく
燃焼は鍾離シールドすらゴリゴリ減るから仕方ないね…
爆発の倍率(天賦8)で900超え、風で吸えれば1200。何か活かしたいが、何があるかな…?モナ爆発にぶちこんで見るか…
草元素だから倍率よりもヒット数(最大1+10)を生かして激化運用かなあ。ICDが通常通りなら4回ぐらい反応起こせるし
天賦9に激化込みだとHPビルドでも会心次第で3万とか出るから何かしら出来そう
ネコ箱状態でジャンプするとうにゃうにゃ言うのがかわいくて意味もなくジャンプさせまくってしまう
飛天御剣でスキルの移動速度は上がらないのかな?
スキル長押し状態がかわいすぎる
スキルの移動には移動速度バフは無効だね…風2+ロサリアと綺良々のみと比べて継続時間中の総移動距離が一切変わらなかった
登りスタミナ軽減は有効なのかな?
綺良々のみ、料理(-25%)、キャンディス+料理、キャンディス+料理+風2、の4回でそれぞれ確認。確かに軽減されているがそこまでといった感じ。
遺物も武器も選択肢が多くて迷うな
絶縁もいいしhp持ってもいいし熟知でもいいし…
悩む〜
インフレなのか分からんし烈開花とかで強いのも理解できるけどトーマと単純比較してこちらのが強すぎ便利すぎない?ってなってる
爆発打ってなおかつ攻撃振らないと重ならないシールドに比べるとスキル一発、加算もあって継続時間とCTの噛み合いもいい手軽さと最近流行りの草元素は流石にきつい。なにより突破ボーナスがトーマは攻撃なのが謎すぎて本当にヒドイ
完凸の全元素ダメージ+12%は、物理はサポート対象外ですか?
今まで通りなら物理もバフ出来る。試しては無いけど。
物理は元素ダメに含まれないのでサポート外です
祭礼発動しないと連続シールドできないと思ってたけど天賦よく見たら長押し終了時にシールド獲得して更新されるのか
ということは10秒ゴロゴロした後も12秒間シールド残る…ってコト?もしそうなら凄いな
三重になってればそうだね。
1重でも時間は更新されるから12秒残るんじゃないかな?
そうだわ。2重からは耐久だけか。
壺で女の子の姿になっているって言ってたけど普段は雄猫で発情してたりするのかな
水かぶったりお湯かぶったりしてるのかな
???
らんまはもう通じないのか……
ジェネレーションギャップパンチ!👊
最近ドラマやってたやろ
いうてらんま世代って孫がもういるぐらいの年齢だしね……
荷物出てくる方の待機モーションで荷物抱えた時の「お"ぉ"う」みたいな汚い発声すき
わかる。かわいい女の子が不意に上げる汚い声からしか得られない栄養がある。
3回目の荷物確認で喉慣らしっぽい声出てるのもすき
4凸の追撃が重撃でも反応するしシールドで防御面ケアできるから甘雨と一緒に燃焼で遊んでみたけどやれなくはないね
ディシアあたりと併せて燃焼溶解面白そうだけど、4凸なんてできん
1.5U/2.5sのナヒーダでさえ草供給追い付かず途中で炎消えちゃうのに、1U/3.8s程度で甘雨溶解なんて支え切れるの?
甘雨の爆発を封印しつつ、草2か炎2の編成なら、キララでも支えきれるんじゃない?
『「半日必着」の勢い』って字面おもしろいな
津田健次郎「くるりん爪撃」
2凸の効果ってマルチでシールド配れるようになるのと、シールドが強化されるって認識で良いですかね?
「接触したチーム内他のキャラクターに安全運送シールド・重要貨物状態を与える」だから自分自身には関係ない。よって自分のきららシールドの耐久力が強化されることもない。
なるほど...マルチやらない人間で4凸か完凸する予定が無いなら無凸で良いですね。
ですね。凸効果がどれもそこまで重要でない(マルチで配れるようになる以外凸でシールド効果が全く伸びない)のでよほどのきららガチ勢でもない限り無凸で十分です
やれること多いけど最適ビルドってなると難しいなあ。千岩が合わないのがつらい。6凸効果がダメバフなのを見ると激化パの耐久枠が運用の想定なんだろうか。
ハイブリセノとか超開花雷電だと表キャラへの反応バフ持ちの白朮の壁がどうしても高いから、個性出すならやっぱ裏含めた全員で火力出す激化パーティがいいんじゃないかな。綺良々に深林持たせてあとティナリ八重万葉とか
きららガチ勢ならHP盛るぶん足りない攻撃力を激化で補って絶縁4+完凸で裏から火力出せる激化きららって感じですかね。無凸運用だとどうせ探索で使うキャラだろと言わんばかりの中途半端感はあります。