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雑談/綺良々

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綺良々の雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2023/05/22 (月) 22:56:32
最終更新: 2023/09/21 (木) 21:08:21
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69
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:06:37 28b7a@d42f6

探索だと鍾離みたいに天空絶縁チャージ/攻撃/率が便利そう

70
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:07:32 80bc6@5e4d5

磐岩結緑が餅武器みたいで良い感じ。緑系の色だし稲妻服と刀はやっぱ合う。

72
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:13:29 修正 a09d2@03a9c >> 70

意外なことに斬山もわりと似合うぞ。形の理想は刀だけど服の色合いとしては聖顕も悪くないし色々合わせやすそう

71
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:08:18 267f5@e0cb7

原木刀きららちゃんアリ?

73
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:13:59 11fba@1d614

4凸以降の話ではあるけど深林役やらせてメインアタッカーにメッキとか持たせられるのは結構いいね、この手のには珍しく重撃にも対応してるのもグッド

74
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:18:09 ab821@199f0

スキルの速度が思ったより遅かったのと爆発でバラまいた爆弾の起爆範囲がかなり狭いのがネックだな それ以外は大体満足あとかわいい

75
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:29:35 76806@08fc0

可愛いし普段使いにも便利って感じで概ね満足。でも80連回してようやく一人目が来たことが残念だったので今回は星4とさせていただきました

76
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:30:54 54bdc@2bce8 >> 75

理不尽レビューを再現するんじゃあない

85
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:52:53 df885@8464f >> 76

でも価格ってレビューする上で大事な要素だよね。ガチャゲーが何かと悪くいわれるのもそこが大きいんだろうし。

126
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:17:55 b26a7@996a8 >> 75

草。今後の成長に期待を込めてそう

77
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:36:31 da69d@b8640

スキルの移動性能どんな感じ?なんか登る時のスタミナ消費増えるみたいなこと書いてあった気がするけど、実際どのくらい増えるのか知りたい

81
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:44:55 4297c@f4598 >> 77

同じ距離あたりで比較すると通常登りより若干多めにスタミナ減るけど、ダッシュ登りよりは全然減らないしダッシュ登りに近い速度で登れるから便利っちゃ便利。

83
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:47:19 11fba@1d614 >> 77

平地移動はスタミナ消費0スキル中はスタミナ回復はしない、移動速度はあんまり早くない(通常ダッシュと同じくらい?)。壁登り中はスタミナ消費するが普通に壁登りするのと同じ程度でジャンプ登りと同じかそれ以上の速度で登れるので結構快適

84
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:51:29 5ca0b@b81bb >> 83

夜蘭はスキル中回復するのにこっちはダメなのか

88
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:57:11 11fba@1d614 >> 83

こっちは継続時間が長いからじゃないかな、同じ10秒の早柚も回復しないから

93
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:04:33 5ca0b@b81bb >> 83

ネガっぽくなるけどダッシュのスタミナ消費軽減くらいあっても良かった気はするなぁ

94
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:09:21 a09d2@03a9c >> 83

夜蘭は☆5だし移動時間も含め☆4の早柚と同等の性能になったのかもね。縦移動が本領だし横移動も高性能じゃ盛り過ぎ感もある

96
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:17:18 6ad62@7b4c5 >> 83

スタミナ満タン時平地でもスタミナゲージが表示されるから若干減ってるのかと思ったけど、減ってはいないのね。

104
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:57:04 a2183@5bf4a >> 83

4K画質のスタミナバーをじっくり見たらドット単位で微妙に減ってくのが分かるぞ

86
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:53:18 bc5f2@a418f >> 77

ダッシュ登りと比較して、速くてスタミナ消費少ない。

91
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:59:55 a09d2@03a9c >> 77

スタミナ消費量増えてるのは体感わからないぐらい。でもって壁登りスピードは早いから目の前の壁を登るのに必要なスタミナ量はキララで登った方が少ないっていう逆詐欺。ついでにかなり角度ついてても普通に登れる

78
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:42:15 4297c@f4598

強くはないがシールダーとしては十分使える。シールドの持続は短いがCTよりは長いのでシールド→バッファー&サブアタ→シールド(再)→アタッカーみたいなローテをすれば十分持続できる。

79
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:43:09 5ca0b@b81bb

ひたすらHP特化したほうが良いのかな?

80
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:44:13 b3b63@f23d4 >> 79

シールドの硬さを求めるならそうなる

87
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:56:17 e7abf@e3d81

燃焼と相性悪すぎて炎とは組み合わせれないね。燃焼でシールド耐久ゴリゴリ減っていく

113
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:27:41 692bb@53376 >> 87

燃焼は鍾離シールドすらゴリゴリ減るから仕方ないね…

89
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:58:48 a2427@3b2b6

爆発の倍率(天賦8)で900超え、風で吸えれば1200。何か活かしたいが、何があるかな…?モナ爆発にぶちこんで見るか…

103
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:55:04 97090@5ff70 >> 89

草元素だから倍率よりもヒット数(最大1+10)を生かして激化運用かなあ。ICDが通常通りなら4回ぐらい反応起こせるし

114
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:29:05 692bb@53376 >> 89

天賦9に激化込みだとHPビルドでも会心次第で3万とか出るから何かしら出来そう

90
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 15:59:12 8e907@9e417

ネコ箱状態でジャンプするとうにゃうにゃ言うのがかわいくて意味もなくジャンプさせまくってしまう

92
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:00:25 97d9c@f4fa3

飛天御剣でスキルの移動速度は上がらないのかな?

95
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:10:11 4a80b@bfcc6

スキル長押し状態がかわいすぎる

97
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:18:02 df9a9@2fcb0

スキルの移動には移動速度バフは無効だね…風2+ロサリアと綺良々のみと比べて継続時間中の総移動距離が一切変わらなかった

98
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:19:17 6ad62@7b4c5 >> 97

登りスタミナ軽減は有効なのかな?

102
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:51:20 df9a9@2fcb0 >> 98

綺良々のみ、料理(-25%)、キャンディス+料理、キャンディス+料理+風2、の4回でそれぞれ確認。確かに軽減されているがそこまでといった感じ。画像1

99
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:28:23 cd16f@eb62c

遺物も武器も選択肢が多くて迷うな
絶縁もいいしhp持ってもいいし熟知でもいいし…
悩む〜

100
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:42:04 e6e9e@70b90

インフレなのか分からんし烈開花とかで強いのも理解できるけどトーマと単純比較してこちらのが強すぎ便利すぎない?ってなってる 

139
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:36:26 f2b88@7cedb >> 100

爆発打ってなおかつ攻撃振らないと重ならないシールドに比べるとスキル一発、加算もあって継続時間とCTの噛み合いもいい手軽さと最近流行りの草元素は流石にきつい。なにより突破ボーナスがトーマは攻撃なのが謎すぎて本当にヒドイ

101
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:45:35 6ad62@7b4c5

完凸の全元素ダメージ+12%は、物理はサポート対象外ですか?

109
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:13:59 bc5f2@a418f >> 101

今まで通りなら物理もバフ出来る。試しては無いけど。

117
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:39:25 df9a9@2fcb0 >> 101

物理は元素ダメに含まれないのでサポート外です

105
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 16:58:47 24cf2@d7bb7

祭礼発動しないと連続シールドできないと思ってたけど天賦よく見たら長押し終了時にシールド獲得して更新されるのか
ということは10秒ゴロゴロした後も12秒間シールド残る…ってコト?もしそうなら凄いな

110
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:18:10 bc5f2@a418f >> 105

三重になってればそうだね。

118
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:43:31 6ad62@7b4c5 >> 110

1重でも時間は更新されるから12秒残るんじゃないかな?

120
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:45:48 bc5f2@a418f >> 110

そうだわ。2重からは耐久だけか。

106
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:00:34 3007b@a3044

壺で女の子の姿になっているって言ってたけど普段は雄猫で発情してたりするのかな

108
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:08:11 df885@27d14 >> 106

水かぶったりお湯かぶったりしてるのかな

115
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:36:28 4c6c3@884cc >> 108

???

119
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:44:35 bc5f2@a418f >> 108

らんまはもう通じないのか……

125
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:17:50 f042a@2a0e9 >> 108

ジェネレーションギャップパンチ!👊

143
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:43:25 98bcd@cdd8c >> 108

最近ドラマやってたやろ

148
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 19:07:27 f6718@e895c >> 108

いうてらんま世代って孫がもういるぐらいの年齢だしね……

107
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:06:37 36d8f@ab94b

荷物出てくる方の待機モーションで荷物抱えた時の「お"ぉ"う」みたいな汚い発声すき

124
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:17:45 36685@5f5b2 >> 107

わかる。かわいい女の子が不意に上げる汚い声からしか得られない栄養がある。

130
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:23:23 d0552@6f08c >> 107

3回目の荷物確認で喉慣らしっぽい声出てるのもすき

112
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:27:10 55154@cc1b7

4凸の追撃が重撃でも反応するしシールドで防御面ケアできるから甘雨と一緒に燃焼で遊んでみたけどやれなくはないね

116
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:36:33 ed837@3971f >> 112

ディシアあたりと併せて燃焼溶解面白そうだけど、4凸なんてできん

149
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 19:07:54 b43b5@99c86 >> 112

1.5U/2.5sのナヒーダでさえ草供給追い付かず途中で炎消えちゃうのに、1U/3.8s程度で甘雨溶解なんて支え切れるの?

165
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 19:47:04 a2427@32b06 >> 149

甘雨の爆発を封印しつつ、草2か炎2の編成なら、キララでも支えきれるんじゃない?

121
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 17:57:29 c17fa@4d884

『「半日必着」の勢い』って字面おもしろいな

122
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:14:58 64a33@b288d >> 121

津田健次郎「くるりん爪撃」

123
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:17:03 be58e@caeb8

2凸の効果ってマルチでシールド配れるようになるのと、シールドが強化されるって認識で良いですかね?

128
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:20:25 64a33@b288d >> 123

「接触したチーム内他のキャラクターに安全運送シールド・重要貨物状態を与える」だから自分自身には関係ない。よって自分のきららシールドの耐久力が強化されることもない。

134
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:26:14 be58e@caeb8 >> 128

なるほど...マルチやらない人間で4凸か完凸する予定が無いなら無凸で良いですね。

136
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:29:53 64a33@b288d >> 128

ですね。凸効果がどれもそこまで重要でない(マルチで配れるようになる以外凸でシールド効果が全く伸びない)のでよほどのきららガチ勢でもない限り無凸で十分です

127
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:18:18 64a33@b288d

やれること多いけど最適ビルドってなると難しいなあ。千岩が合わないのがつらい。6凸効果がダメバフなのを見ると激化パの耐久枠が運用の想定なんだろうか。

133
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:26:08 bdffc@f4683 >> 127

ハイブリセノとか超開花雷電だと表キャラへの反応バフ持ちの白朮の壁がどうしても高いから、個性出すならやっぱ裏含めた全員で火力出す激化パーティがいいんじゃないかな。綺良々に深林持たせてあとティナリ八重万葉とか

137
名無しの旅人 2023/05/24 (水) 18:32:54 64a33@b288d >> 133

きららガチ勢ならHP盛るぶん足りない攻撃力を激化で補って絶縁4+完凸で裏から火力出せる激化きららって感じですかね。無凸運用だとどうせ探索で使うキャラだろと言わんばかりの中途半端感はあります。