名無しの旅人
2023/06/04 (日) 11:28:51
c83e5@c38fb
総評日本語おかしくない? 「総じてサポートよりの能力ながら、元素爆発の合計倍率が高いため、育成次第では時々化けることもできる。」
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「草元素のシールド」もちょっと気になった(草元素ダメージに対して吸収ボーナスがあるだけでシールド自体は草元素ではない)ので言い回し含めて書き換えてみました。加筆修正あればお願いします。
吸収ボーナスがある元素を指して「○元素シールド」と呼ぶのは公式用語だからそこは無理に書き換えなくてもよかった気はする。参考までに、昔のやつだけど鍾離の能力変更時の公式お知らせより https://genshin.hoyoverse.com/m/ja/news/detail/103797
今その呼び方すると敵の元素シールドと混同しちゃいそう。Wiki内でも「~元素シールド」「~元素のシールド」って書き方はトーマぐらいしか表記がないので。あえて書くなら草元素ダメージに吸収ボーナスを持つシールドって書き方をするかだけど、あくまで総評(ざっくりとしたキャラの説明)なので、具体的な仕様を記載するなら天賦解説の方に書いたほうが良いかも。
自キャラのシールドと敵のシールド(アビス系やファデュイ系)はそれぞれ完全に別仕様なので、○元素シールドって書いてあっても混同したりはしないと思う。
それぞれの仕様
・自キャラ:参照ステータスを元にダメージを肩代わりするシールドを張る。同元素の攻撃に対してより高い耐久力を持つ(岩は全元素に対して)
・アビス系:本体HPの数倍の耐久力を持つシールドを張る。元素量が設定されているので、元素反応によって耐久力を大きく削る事ができる
・ファデュイ系:全元素耐性を+100%する。設定された弱点元素でのみ大きくゲージを削れる
アビス系も魔術師が貼るものと使徒系が貼るものでまた違うのでややこしい。