祭礼の剣を持たせれば即シールド重ねがけ状態にできるので選択肢の1つとしてアリな気がします。
祭礼の剣は聖顕の鍵、磐岩結緑のつぎくらいにあってる武器じゃないかな?早く星4で限定じゃないHP片手剣出て欲しい。
シールド特化なら鍵か祭礼、サブアタッカーとして使うなら磐岩かな
シールドの硬さで言えば 盤岩(武器効果でHP%がある) > 祭礼 じゃない? 祭礼重ね掛けで即シールド上限とは言うけど、長押し3Hitから蹴りでも上限になるし
悪くはないかなって印象。ただ、対単体だと精錬5でも20%の確率で発動しないのと効果CTがズレてるのが難点かな。サマソの粒子は2回分出るけど運送状態の粒子生成も4秒のCTがあるから、長押し2回でも粒子8個にはならない(サマソ3x2と運送1)のも注意点。自分なら西風か祭礼かだったら西風選ぶかなーぐらい。
サポ的には鍵がぶち抜けてるね。原木西風祭礼でそれぞれ差別化もあって妥協に飛天や旅道でもまあって感じ。使い道のない鐘くんダイエットしないか?
蒼古なる自由への誓いとの相性はいいのかな?持ってないからエアプだけどアルハイゼンやセノをサポートするなら無駄が無くてすごく良さそうに見える
激化で最初に雷元素付着した状態から始めるなら悪くない。って感じかな。ただ武器効果CTが20秒だからローテーションがやや組みにくかも。
ローテーションが組みにくいのか。わざわざ勧めるほどじゃないって感じかな
キャラ完凸してるなら祭礼も鍵に並んで最適になる場面はありそう。そうじゃなければ、鍵のほうがいいだろうけど。
鍵の一番の利点はビルド幅だと思う。HPに全振りすれば祭礼でもHP45000くらいあるから、硬さは十分にある。
全然いいと思うんだけど、祭礼効果発動しない6割耐久違うのは難しそう。基本的に長押し推奨だし。
まあでも☆5武器入手難度的に考えたら祭礼がベターなのよね。。 もう鍵はpick終わったし
シールドだけならチャージ不要だし、味方に粒子(西風)や熟知(原木刀)配る必要がなければ不安定でも速攻で吸収量上限にできる祭礼でも良いかなーって感じやね。
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祭礼の剣は聖顕の鍵、磐岩結緑のつぎくらいにあってる武器じゃないかな?早く星4で限定じゃないHP片手剣出て欲しい。
シールド特化なら鍵か祭礼、サブアタッカーとして使うなら磐岩かな
シールドの硬さで言えば 盤岩(武器効果でHP%がある) > 祭礼 じゃない? 祭礼重ね掛けで即シールド上限とは言うけど、長押し3Hitから蹴りでも上限になるし
悪くはないかなって印象。ただ、対単体だと精錬5でも20%の確率で発動しないのと効果CTがズレてるのが難点かな。サマソの粒子は2回分出るけど運送状態の粒子生成も4秒のCTがあるから、長押し2回でも粒子8個にはならない(サマソ3x2と運送1)のも注意点。自分なら西風か祭礼かだったら西風選ぶかなーぐらい。
サポ的には鍵がぶち抜けてるね。原木西風祭礼でそれぞれ差別化もあって妥協に飛天や旅道でもまあって感じ。使い道のない鐘くんダイエットしないか?
蒼古なる自由への誓いとの相性はいいのかな?持ってないからエアプだけどアルハイゼンやセノをサポートするなら無駄が無くてすごく良さそうに見える
激化で最初に雷元素付着した状態から始めるなら悪くない。って感じかな。ただ武器効果CTが20秒だからローテーションがやや組みにくかも。
ローテーションが組みにくいのか。わざわざ勧めるほどじゃないって感じかな
キャラ完凸してるなら祭礼も鍵に並んで最適になる場面はありそう。そうじゃなければ、鍵のほうがいいだろうけど。
鍵の一番の利点はビルド幅だと思う。HPに全振りすれば祭礼でもHP45000くらいあるから、硬さは十分にある。
全然いいと思うんだけど、祭礼効果発動しない6割耐久違うのは難しそう。基本的に長押し推奨だし。
まあでも☆5武器入手難度的に考えたら祭礼がベターなのよね。。 もう鍵はpick終わったし
シールドだけならチャージ不要だし、味方に粒子(西風)や熟知(原木刀)配る必要がなければ不安定でも速攻で吸収量上限にできる祭礼でも良いかなーって感じやね。