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雑談/綺良々 / 220

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名無しの旅人 2023/05/25 (木) 00:17:33 修正 fb3ea@cee9e

ビルド欄の記載の相談。とりあえず、相談の初稿としての雑感は以下でしょうか。
思い付きで書いただけで今日は更新する気ないんで、すぐ書ける方いればお任せします。スレチでしたら他の方に他の板でお任せ。
■武器
(シールド耐久)
・聖顕: HP上がるお手軽シールド耐久。熟知バフも、元素スキル長押しで何回か引けばいいから楽
・祭礼: スキル2連発でシールド吸収量上限まで、シールド耐久を即加算できる。
(バフ要員)
・蒼古とか原木刀: スキル長押しとか元素爆発で比較的で楽にバフ効果発動条件満たせるので有り?
・サイフォス : 草は基本下地だし、熟知武器はもったいない気がする。草激化狙いとか、パーティ次第。優先度低めな気がする
(火力・シールド兼用?)
・磐岩結緑/斬山の刃?: シールド耐久を最低限維持しながら、火力役になれる、かも。未確認

■聖遺物
メイン効果:基本、HP/HP/HPでシールド特化。火力出したいなら攻撃/草ダメ/会心で、サブ効果HPついてたらラッキー程度で固有天賦のダメバフ狙う。
(シールド優先)
・千岩2/花海2 (HP+20%/HP+20%) : シールドがカッチカチ。特にこだわりなければこれで。
(バフ型)
・森林4/教官4とか : 元素爆発とか4凸の追撃で4セット効果発動まあまあできそう。
(火力型)
・旧貴族/絶縁 : 倍率1000%超える元素爆発で数万ダメージ出して気持ちよくなれる

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    名無しの旅人 2023/05/25 (木) 01:59:04 7b741@19238 >> 220

    仕事が早い、素晴らしいですね。遺物は3つの括りで良さそうですよね。武器を役割毎に分けてもらってると思うのですが、個人的にはランクとメインオプで分けたいかな、と思ってます。鍵とかはシールド兼バフになりますし。例えばですか、(星5枠)鍵:シールド◎+熟知バフ、結緑:シールド○+火力◎、蒼古:激化火力○+攻撃ダメバフ、斬山:火力○+シールド○※表限定 (星4)HP武器:無し、チャージ武器:祭礼西風原木、熟知武器、攻撃武器…といった具合でどうでしょう?