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雑談/綺良々 / 1601

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1601
名無しの旅人 2024/11/02 (土) 21:56:21 2b523@d684a >> 1600

アビスの魔術師で試して見たけど発生してるね。書いた人が知らなかったんじゃないかな

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  • 1602
    名無しの旅人 2024/11/02 (土) 23:01:59 5a347@9770c >> 1601

    おおありがとう。解説書くときに誤解があっただけで実際は北斗たちと同じなんすね

  • 1603
    名無しの旅人 2024/11/04 (月) 23:40:00 修正 151c4@37f7f >> 1601

    ここは勘違いしやすいところだよね
    発生条件が”ダメージを与える”か”攻撃を当てる”かで挙動が変わってくる
    綺良々4凸は後者だからシールド越しでもヒットさえすれば発生するよ

  • 1606
    名無しの旅人 2024/11/10 (日) 11:59:39 修正 2d30a@5df41 >> 1601

    行秋夜蘭みたいに「攻撃時」のパターンと、北斗綺良々みたいに「命中時」のパターンと、アルベドディシアみたいに「敵がダメージを受けた時」があるからややこしいんだよね。シールドで防がれてしまう追撃は「敵がダメージを受けた時」だけ。とりあえず書き直しといた。

  • 1608
    名無しの旅人 2024/11/10 (日) 12:54:41 修正 5a347@9770c >> 1601

    ありがとう! さらにややこしいことに「敵がダメージを受けた時」(草地の燃焼ダメージやフィールドにある爆弾タルダメージなどにも対応)と「味方がダメージを与えた時」(雷電スキル、上記ダメージには非対応)が別扱いなんだよね…言葉通りと言えば言葉通りなんだけど