わかる。アタッカー/ヒーラー/バッファーは種類とインフレが凄いんだからシールダーもキャラ増加とインフレしてほしい。
螺旋とかみたいに複数チーム必要な秘境なら、第二の鍾離が出てきても鍾離が潰れるわけじゃなかろうに。
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わかる。アタッカー/ヒーラー/バッファーは種類とインフレが凄いんだからシールダーもキャラ増加とインフレしてほしい。
螺旋とかみたいに複数チーム必要な秘境なら、第二の鍾離が出てきても鍾離が潰れるわけじゃなかろうに。
正直バッファーもデフレしてるやろ?
個人的には久々に四元素アタッカーの召使使ったことによってようわかったわこのゲームの浅さは
ベネットから抜け出せない、万葉から抜け出せない、行秋から抜け出せない
いい加減こいつらを越えるキャラ出していいよ
一度インフレしたんだから、こいつらより強いキャラ出されてもなにも感じない
むしろ称賛するわ
ベネット辺りは流石に次のナタで超えてくるんじゃない?
炎神にベネシャンまで加えた真モノパイロが誕生する気がしてならない
螺旋両面でモノパイロ・モノハイドロになって元素反応…ってなるのが見えるな
>> 97517
ベネットはわかる。攻撃力バッファーは炎神辺りが代替わりするべき
万葉はバフ量に限っては既にフリーナが超えてる(召使はフリーナと相性悪いんで万葉の呪縛は続いてるけど……)。万葉の問題は集敵だと思う
行秋は夜蘭とフリーナが超えた
フリーナ超えたっていうけど召使みたいなの出すから結局夜蘭行秋なんだよなあw