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雑談/掲示板3 / 97488

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97488
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:29:57 ba0aa@e59fc

鍾離実装から四年間、一度も星5のシールドキャラの実装無し
これ明らかにおかしいやろ...サポーターの選択肢が悉くなさすぎねぇかこのゲーム

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  • 97489
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:31:15 317a6@452a6 >> 97488

    びゃ、白朮くんがいるので…(シールドふわふわ)(どっちかっていうとヒーラー)

  • 97492
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:34:51 0e012@1a169 >> 97488

    だって鍾離先生がシールド最強じゃないと本国の人達おこだし…

    97496
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:38:23 3f1a8@bc9f4 >> 97492

    シールドという点ならレイラがいるじゃん

  • 97493
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:34:54 cfbf5@bf907 >> 97488

    侵食とか黒蛇騎士とか露骨なシールドメタ出してるのを見るにそもそもシールドシステム自体黒歴史にしたい説

    97497
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:38:58 e3d11@018a3 >> 97493

    ベネットといい鍾離シールドと言い最近は初期の過ちに首締められてる気がするな

    97498
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:40:31 25252@9eb5c >> 97493

    かといって対策しすぎるとただでさえ虫の息な☆4シールダー達が完全に死んでしまう

  • 97495
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:38:12 ab191@a1b1d >> 97488

    シールドはもう追撃とかバフデバフとか付加価値がないと鍾離でOKになるし生半可な付加価値じゃ全元素耐性20%ダウンに勝てない

    97565
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 22:16:18 088ee@6e9bb >> 97495

    付加価値:可愛い

    97579
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 22:27:25 9ed9e@71368 >> 97495

    付加価値:美しい

  • 97500
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:43:33 修正 4a43d@8297d >> 97488

    まず鍾離以外の12秒シールドが使いづらすぎ、20秒前後のローテーションで出来てるゲームなのに

    97503
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:48:34 47e58@a88e0 >> 97500

    ほんこれ

    97534
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:13:20 376be@73a28 >> 97500

    アタッカー自身に十分な耐久力があれば、いわゆる「儀式」の間だけ守れりゃいいんだけどね。

  • 97507
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:08:38 3638c@e1a90 >> 97488

    サブアタの選択肢がない炎とか、大体岩と組むしか選択肢が無い岩とか、なんか全体的に選択肢がない物理とか、割とこのゲーム行き当たりばったりだよな

    97510
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:18:34 6586e@41756 >> 97507

    ダメージ倍化の元素反応と最初の方に実装したサポーターの壊れ具合のせいで、その後実装のキャラの方向性が縛られまくってる感じ

    97525
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:53:31 8e907@9e417 >> 97507

    蒸発、ベネット、万葉の存在が色々と影響与えまくってるのよね。これらを避けた結果壊れたり配慮してショボくなったりデメリットとメリットのバランスが崩壊したり

  • 97515
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:30:24 9ed9e@71368 >> 97488

    わかる。アタッカー/ヒーラー/バッファーは種類とインフレが凄いんだからシールダーもキャラ増加とインフレしてほしい。
    螺旋とかみたいに複数チーム必要な秘境なら、第二の鍾離が出てきても鍾離が潰れるわけじゃなかろうに。

    97517
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:36:59 ba0aa@e59fc >> 97515

    正直バッファーもデフレしてるやろ?
    個人的には久々に四元素アタッカーの召使使ったことによってようわかったわこのゲームの浅さは
    ベネットから抜け出せない、万葉から抜け出せない、行秋から抜け出せない
    いい加減こいつらを越えるキャラ出していいよ
    一度インフレしたんだから、こいつらより強いキャラ出されてもなにも感じない
    むしろ称賛するわ

    97520
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:41:06 0e012@811a0 >> 97515

    ベネット辺りは流石に次のナタで超えてくるんじゃない?

    97521
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 20:50:00 0b3e5@ffa9d >> 97515

    炎神にベネシャンまで加えた真モノパイロが誕生する気がしてならない

    97532
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:09:44 2a289@b06ce >> 97515

    螺旋両面でモノパイロ・モノハイドロになって元素反応…ってなるのが見えるな

    97570
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 22:19:00 9ed9e@71368 >> 97515

    >> 97517
    ベネットはわかる。攻撃力バッファーは炎神辺りが代替わりするべき
    万葉はバフ量に限っては既にフリーナが超えてる(召使はフリーナと相性悪いんで万葉の呪縛は続いてるけど……)。万葉の問題は集敵だと思う
    行秋は夜蘭とフリーナが超えた

    97588
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 23:20:22 2a289@b06ce >> 97515

    フリーナ超えたっていうけど召使みたいなの出すから結局夜蘭行秋なんだよなあw

  • 97548
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 21:42:08 eb64e@3a34e >> 97488

    別に鍾離に限った話じゃなくてヒーラーとサポーターも白朮と申鶴が最後で白朮がサービス初期からヒーラーで実装すると決まってたと仮定するなら心海まで戻る。単にサブアタッカーとメインアタッカーしか売れないからシールダーやサポーターは★4になってるだけ

  • 97552
    名無しの旅人 2024/04/28 (日) 22:00:06 7cfd6@dc979 >> 97488

    防御力で中断耐性やダメージカットを上げるシステム作ってくれないかなぁ…