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雑談/カーヴェ / 308

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名無しの旅人 2023/05/09 (火) 12:59:48 修正 374b3@6a0e7

会心不要の点とスキル多く打てた方がいいなと思って、祭礼r5育てちゃったんだけどやっぱり西風r5のほうがいい??過去ログで話してたらごめん

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  • 309
    名無しの旅人 2023/05/09 (火) 13:18:44 875e5@fcd34 >> 308

    これ自分も気になる。場にずっと出て殴り続けるなら会心何%あればいいんだろう西風って。見た目的に祭礼より西風持たせたいし、西風の方がいいなら乗り換えたいな

  • 310
    名無しの旅人 2023/05/09 (火) 13:33:55 修正 af3f1@5b305 >> 308

    同じく自分も気になってた。会心不要だし祭礼の方がいいかと思って育てたんだけど、解説動画とかだと西風がオススメされてて、「これもしかして白粒子生成目的じゃなくて武器のチャージ効率が大きい故…?」とかも考えはじめて何も分からなくなってる…

  • 311
    名無しの旅人 2023/05/09 (火) 13:40:26 462f5@4b6e2 >> 308

    西風がおススメかなぁ。1出場中に2回白粒子生成したいなら50%くらい欲しいけど、1回でいいなら20%もあればOK。範囲攻撃だから複数敵に当てれば確率低くてもなんとかなる、素の5%だと全然だけど。それとほぼ行秋と組む都合上、スキルで通常が振れない時間の損失が大きい。あとは祭礼CTと2回目出場が絶妙に噛み合わないとか、そもそも粒子生成量が2個と少なくて祭礼効果薄いとか、武器チャージ効率低いとか色々ある。祭礼適性の高い行秋が粒子5個、白朮が4個なのを考えると2個じゃね。

    312

    なるほどありがとう。西風育てるかあ、祭礼の就職先探さないと

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    名無しの旅人 2023/05/09 (火) 20:17:10 710fb@b0446 >> 311

    >スキルで通常が振れない時間の損失が大きい。
    そうなるとカーヴェではなく他の草キャラを採用するべきでは?

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    名無しの旅人 2023/05/09 (火) 23:36:51 be366@f4276 >> 311

    カーヴェをドライバーとして使いたい前提だと思うから、他の草キャラを採用はまた別の話じゃない? 確かにカーヴェドライバーなら会心そこまで盛らなくても西風の効果発動しそうだね

  • 314
    名無しの旅人 2023/05/09 (火) 20:55:58 68436@8a470 >> 308

    祭礼r5でもct16秒あるうえにカーヴェスキルのct6秒だから単純に恩恵少なくないかい? それなら西風でチャージ確保&配ったほうがいい気が

    316
    名無しの旅人 2023/05/10 (水) 01:24:19 修正 374b3@6a0e7 >> 314

    爆発最重要なのは分かるけど起爆できるのは最初のみだからスキルもポンポン打てた方が強いのかなーみたいな。祭礼大剣も開花もエアプなんだ許して(木)

  • 319
    名無しの旅人 2023/05/10 (水) 06:19:11 修正 2d30a@65055 >> 308

    弊ワットでは豊穣開花で使ってるからスキル振るメリットがあんましないんだよな。熟知行秋にしてるのも相まって西風の粒子供給がありがたい。草2で使ってて大体草下地になるから聖遺物は攻撃草会心にしてる。ていうか聖遺物の熟知0なのに突破ボーナスと固有天賦・豊穣・鍵・草共鳴バフのおかげで軽く熟知600超えるのわろてしまう。

  • 320
    名無しの旅人 2023/05/10 (水) 07:02:32 d2946@cea34 >> 308

    どっちも使ってみたけど祭礼に落ち着いた。起爆回数増やせるのが単純に快適