過去ログで攻撃特化でも良いダメージになると記載ありますね(>> 729)。一方、爆発の物理ダメージは当然下がりますのでパーティ次第とは思います。
横からですが729見るとたしかに、特に通常重撃を振らない編成なら炎分の割合が増えるから攻撃に寄せるのも良さそうな感じしますね。天賦8だとスキルダメージが271%、Lv3シールドの継続ダメージが53.8%x最大6hit、爆発の炎ダメージが最大7hitとかでしたっけ?64%x最大7hit、全部当てたら1041.8%で爆発本体の倍近く、半分外しても同程度にはなる。自前のバフデバフの存在と物理バフの盛りやすさを考えると倍率だけで単純比較とはいかないんでしょうけども
でも悩ましいですね〜基本的にメインアタッカー軸なので必然的に通常・重撃振る事が多いですし…う〜む…う〜む🧅
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横からですが729見るとたしかに、特に通常重撃を振らない編成なら炎分の割合が増えるから攻撃に寄せるのも良さそうな感じしますね。天賦8だとスキルダメージが271%、Lv3シールドの継続ダメージが53.8%x最大6hit、爆発の炎ダメージが最大7hitとかでしたっけ?64%x最大7hit、全部当てたら1041.8%で爆発本体の倍近く、半分外しても同程度にはなる。自前のバフデバフの存在と物理バフの盛りやすさを考えると倍率だけで単純比較とはいかないんでしょうけども
でも悩ましいですね〜基本的にメインアタッカー軸なので必然的に通常・重撃振る事が多いですし…う〜む…う〜む🧅