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雑談/ディシア / 17401

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17401
名無しの旅人 2024/09/01 (日) 09:17:05 f49df@5e8bb

今月はシアターの初期メンバーだからステータスが上がる HPと攻撃力の両方が活きるから他のキャラと比べると相対的に恩恵が大きいな

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  • 17402
    名無しの旅人 2024/09/01 (日) 10:35:53 修正 a2183@ca902 >> 17401

    他が100:0か0:100なのに対して50:50だから変わらない定期

    17413
    名無しの旅人 2024/09/01 (日) 20:36:31 cf20f@b430d >> 17402

    もうやめましょうよぉ!!!いちいち下げるのォ!!!

    17415
    名無しの旅人 2024/09/01 (日) 22:52:37 18bcb@834d0 >> 17402

    下げてるというより「恩恵が大きい」みたいな誤解を訂正すると勝手に下がってるだけ定期

    17419
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 00:30:05 9ecdc@99811 >> 17402

    そういうとこやぞ

    17422
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 00:55:25 修正 a4d10@229f2 >> 17402

    時計の影響が半々なのはわかるけど、外部バフの恩恵自体はHPも攻撃も100受けられてるんだがどこで50にされてるの

    17424
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 02:03:00 1d17b@d739b >> 17402

    ↑ディシアのスキルと爆発のダメージを参照するステータス見直してから書き込んだ方がいいよ。こんなんディシア実装時から延々言われてることやねんし

    17425
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 02:33:18 a4d10@229f2 >> 17402

    ↑どっちが伸びても恩恵は有るわけで時計選択は2者択一なんで半分しか恩恵ないのは理解した上で、他キャラが100:0の部分が100:100になるだけじゃないのという話(スキル設置、移設は攻撃だけとして)

    17426
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 02:43:48 0b3e5@c893a >> 17402

    シアターの効果により攻撃依存スキルとHP依存スキルは威力1.2倍になる。では攻撃+HP依存スキルの威力は?答えは1.2倍です。

    17428
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 20:17:32 4e650@75a79 >> 17402

    例えば両者100のダメージが出たとする、その時ディシアは攻撃依存の50とHP依存の50を合算して100にしてるから
    50×12+50×1.2=120と、元から100のキャラの100×1.2=120で変わらないよね?って話