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雑談/ディシア / 17350

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17350
名無しの旅人 2024/08/29 (木) 12:51:02 d937d@9cb38 >> 17349

修正のお知らせとかが出てるわけでもないのにディシア自体が強くなったなんて勘違いする人なんていないんじゃない?木主がそう誤認しちゃってガッカリしちゃったならドンマイだけど。
外部環境の変化で使いどころが増えたとかこれまでより強い使い方ができるようになったなんてキャラ相性ゲームだと当たり前でしょ(程度が全然違うけど忍とかもそう)、そういう変化も含めて「このキャラ強くなったよな~」って言い方するのはよくあることだと思うけどな~

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  • 17353
    名無しの旅人 2024/08/29 (木) 23:49:45 9ecdc@99811 >> 17350

    本当にこれ。ポケモンだって環境と他との組み合わせでマイナーなのが浮上してきたりするし環境って大事な要素よな

  • 17356
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 08:22:12 1d17b@1cfaf >> 17350

    まだキャラ相性ゲームだと思ってる人いるんだ…

  • 17359
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 09:59:00 6ddec@86d62 >> 17350

    勘違いがあるよね。ナヒ出た時の刻晴、忍やフリーナ出た時のジンなんかは強くなったと言えるかもだけど、ディシアは一切変わってない

  • 17361
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 11:12:08 修正 b332f@080d1 >> 17350

    ディシアは実装時から別にできることは変わってない
    強い使い方なんて増えてないぞ

  • 17362
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 11:23:54 95a0f@37675 >> 17350

    相性いいキャラは増えたけど通常攻撃推しもあったせいで殆どトーマの次点なのがね…HP増減ギミック持ちは皆自分でHP増減できるからダメージ受けられるのも利点とは言い難いし。まぁ次点だろうが使い道が出来ただけ実装直後よりはマシなんだけど。

  • 17364
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 11:45:08 cdecd@78fb0 >> 17350

    被弾する事でめちゃくちゃメリットある環境になれば輝いてたかもしれない

  • 17366
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 12:10:58 1d17b@e7cc4 >> 17350

    被弾するメリットが必須の環境なら輝いたとしてもゲームとして糞ゲーもいいとこだし、必須でないなら今と一緒。そもそものコンセプトが終わってるのよディシアは。せめて自分だけでも被弾でバフするなら兎も角ね。

  • 17368
    名無しの旅人 2024/08/30 (金) 14:16:12 f8e26@59dab >> 17350

    元素反応追加という分かりやすい変化があった刻晴忍は1万歩くらい譲って言いたい事は分かるけど、ジンが強くなっててディシアは何も変わってないと言える理屈が全く分からん...全員単体での性能は何も変わってないだろ

  • 17420
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 00:34:56 9ecdc@99811 >> 17350

    本当にこれ。環境や外付け強化のおかげで相対的に立場が良くなったキャラとか今まででもザラにいるわけで

  • 17427
    名無しの旅人 2024/09/02 (月) 15:12:00 1d17b@953ca >> 17350

    原神とポケモン比較してた人が、環境云々言っても説得力無いよね