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雑談/ディシア / 17301

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17301
名無しの旅人 2024/08/21 (水) 00:22:19 3812d@52ff6

ディシアのタンク性能でなんか悪さ出来ないかなぁ。海染めは頻度の面でもそんなに面白くないしなぁ。防御盛ろうと思ってもディシアって基礎防御力低い上に回復性能が割合だからHP盛ってHP変動起こす方が向いてるデザインよね。スキルのダメージ肩代わりは天賦倍率依存で上限はあるもののディシアのHPは実質的に関係ない(めちゃくちゃ盛って面白くなったりはしない)よなぁ。

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  • 17302
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 00:24:05 3812d@52ff6 >> 17301

    思ったんだけどスキルの「ダメージカット」って行秋とか北斗とか凸したジンとかのダメージ軽減と加算だったりする?わんちゃん表のキャラ完全に無傷で裏のディシアだけ勝手に食らって回復してみたいなこと出来たり?

    17303
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 00:25:23 3812d@52ff6 >> 17302

    ちゃんと呼んだらこのwiki内に加算されないって書いてあったわ…

    17304
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 01:05:01 0b3e5@c893a >> 17302

    強く使えそうな方法は丁寧に全部潰されてるからこその低評価なんだ。ちなみにシールドとの相性も最悪だぞ。

    17305
    名無しの旅人 2024/08/21 (水) 01:28:14 3812d@52ff6 >> 17302

    高DPSで噛み合う編成が作れないかといわれると松蔭持ってクロリンデ過負荷とか色々あるんだけども折角タンクっていう面白い性能持ってるんだからそれ使って変なことしたいなって思ったんよね。でも別に生存能力って飽和しつつあるというかそもそもぼったちして被弾しまくるのがDPS上昇にそんなに寄与するかと言われるとそこまででもないのもなぁ。

    17314
    名無しの旅人 2024/08/23 (金) 13:14:23 c6178@d7e8e >> 17302

    一応ダメージ軽減とは違って転化反応のダメージ(特に開花系)は減らせるから場合によってはダメージカットの方が良いこともある

    17317
    名無しの旅人 2024/08/23 (金) 17:41:21 3812d@11031 >> 17302

    優劣の話じゃなくて加算にならないのが…って話だね。