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雑談/ディシア / 17100

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17100
名前なし 2024/05/13 (月) 18:17:40 8f3ff@bd665

裏からの炎付着は強みだと思うんだけど、2凸しないと使い物にならないかなあ

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  • 17101
    名前なし 2024/05/13 (月) 18:25:15 a2183@e3214 >> 17100

    2凸未満の継続時間もそうなんだがそれ以前に付着の頻度が終わりすぎてるし、かと言って反応起こす側に回っても火力が終わってるので、過負荷編成とかヌとかの頻度も火力も要らないところでしか活かせんっす

  • 17105
    名前なし 2024/05/13 (月) 19:32:38 修正 8d609@75586 >> 17100

    追撃の付着自体が明確に活きるのはシュヴ過負荷編成でベネシュブディシア+雷アタッカーでの過負荷稼ぎ用だったり、風アタッカーファルザンベネディシアでの拡散用付着ぐらいかなぁ。 これなら3秒に1回でも機能してて他が裏から付着してくれるわけでもないのであって良かったとなる感じ。

    17107
    名前なし 2024/05/14 (火) 06:54:13 a8f1a@50990 >> 17105

    現状だとその使い方が一番強いけど、ナタでまともな炎サブアタッカーが実装されたら真っ先にパーティ外されるんだよな。差別化してるのは中断耐性とダメージ肩代わりだけど、そこが弱いから今でも使われてないんだし。