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雑談/ディシア / 17076

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17076
名無しの旅人 2024/05/08 (水) 17:34:11 8f371@b8180 >> 17073

アタッカーかサポーターで評価の仕方がわかれると思う

アタッカーの極地と言っても過言ではないヌヴィと、その次ぐらいに位置してる(であろう)召使は単体で完結していて、それでいて既存のサポーターとの相性も悪くないと中々尖った性能してる

逆にサポーターは集敵・バフデバフ・サブ火力高めの万葉や、回復&攻撃バフに高速CTスキルからの元チャ加速要員にもなれるベネット、追撃+αがテンコ盛りな行秋や夜蘭etc……色々と詰め込まれてるヤツのがサポーターとしては強いと言えると個人的に思うな

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  • 17077
    名無しの旅人 2024/05/08 (水) 19:48:48 b3b63@5df41 >> 17076

    自分も概ね同意見だけど元素と数値次第なとこあると思うわ。

  • 17078
    名無しの旅人 2024/05/10 (金) 18:04:07 4e650@75a79 >> 17076

    胡桃は自身以外への会心率バフ持ってるし、サブアタッカーは大体チームバフ持ってるし、なんとも言い難い

  • 17079
    名無しの旅人 2024/05/10 (金) 18:42:36 a83d3@47497 >> 17076

    西風ノエルとかいうヒールタンクバッテリードライバー(悠久4でバフも追加)

  • 17080
    名無しの旅人 2024/05/10 (金) 18:42:48 b4bc5@31c1f >> 17076

    単純に書いてある数字が謎に低いんだよね… 耐久枠なら肩代わり数値が低いし、火力枠ならこれも倍率が謎に低い。方向性はポテンシャルまだあるのに両方とも数字が低すぎてどっちにもなれてないのが悲しみポイント

  • 17081
    名無しの旅人 2024/05/10 (金) 20:58:49 b3b63@5df41 >> 17076

    肩代わり99%でも残りの1%味方を回復する手段欲しいからなぁ…ダメージの50%肩代わりして、肩代わり仕切れなかった分はディシアのHPが30%になるまで蓄積されて爆発を使う事で肩代わりしたキャラと自身を回復します。ディシアの現HP割合によって与える回復量とダメージが増加しますとかだったら他の仕様がそのままでもだいぶ使い勝手が上がったと思うんよな。枠圧縮キャラが増えたから自由枠にディシア突っ込めるようになったけど、本来は枠圧迫キャラなんだよな。