元素付与(通常攻撃・重撃・落下攻撃の元素ダメージ化)と、相聞剣法や元素爆発の元素変化(追加元素ダメージ)が混在してないか定期。
相聞剣法や元素爆発の追加元素ダメージの炎元素化なら、どこかに炎元素残して元素爆発が炎元素に触れれば変化の優先度から炎元素化する。
単体相手ならフリーナの水付着を元素爆発の後にすれば元素爆発は炎元素変化する。
ベネット入れるなら自身に付着した炎元素参照するから、炎元素変化が確定する。
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元素付与(通常攻撃・重撃・落下攻撃の元素ダメージ化)と、相聞剣法や元素爆発の元素変化(追加元素ダメージ)が混在してないか定期。
相聞剣法や元素爆発の追加元素ダメージの炎元素化なら、どこかに炎元素残して元素爆発が炎元素に触れれば変化の優先度から炎元素化する。
単体相手ならフリーナの水付着を元素爆発の後にすれば元素爆発は炎元素変化する。
ベネット入れるなら自身に付着した炎元素参照するから、炎元素変化が確定する。