名無しの旅人
2024/01/10 (水) 13:51:17
da0f1@990aa
シュヴルーズに関してはフリーナより相性いいと思うわ。アタッカー目線のディシアなら確かにフリーナなんだけどそんなこと言ったら全キャラアタッカー運用できるから特別「救われた」ような印象も事実もなかった。
シュヴルーズは炎と雷に制限される性質上シールドキャラがトーマしかいない(北斗をシールド運用してる人は流石にいないでしょ?)がトーマは通常を振る必要がある。設置スキルなどの儀式をシールドに守られて行えない。そこでディシア。シュヴルーズはスキルで12秒継続回復できるから肩代わりで表に出ていたキャラのHP増減をプラスマイナス0にできる。つまり実質シールド。この隙に八重のスキルや九条のバフを設置できたり、リサのスキル長押しや煙緋の印を貯めたりできる。雷電と組めばダブルアタッカーだってできる。
元から肩代わり100%であれよというツッコミは置いておいて、限られた場面ではあるがサポーターとして輝けるシーンを用意されたのは大きな進歩だと思う。
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過負荷でフィールドから出てくけどな
ナチュラルに辛炎忘れるのはやめていただきたい。
あいつのシールドは火力出すためのものであってシールドとしての役割に期待できるもんじゃないし…