爆発振りたいなら無理にフリーナ考えずにベネ香菱万葉のモノパイロで良いんじゃね?
ベネット爆発内に自動攻撃を留める為の位置取りやらタイミングやらが面倒で使用感が悪く感じるから、そこはまあ好み次第かな。あと香菱と違ってサブアタ陣に好きなキャラが居ればそっちの凸でも火力が伸ばせる点か(あともっと他にサブアタの選択肢が居れば…って話
ディシア使ってるとフリーナは自然に入るから、逆に無理にモノパイロにしなくて済むって感じかな。モノパイロは色々と窮屈だったけど、フリーナ編成はパーツが揃ってない現状でもディシアの強みを活かしながらのびのび戦えるんだよね
旧モノパイロ悪くなかったけど香菱の爆発クールタイムの関係ですることのない時間が生まれてたのと香菱自体は大して粒子生成に寄与してなかったのがマイナスポイントだった。今モノパイロならリネ入りでディシア爆発以外でリネ重撃爆発スキルしとく方が粒子量的にも総火力的にも体感いい感じしてる。これだと完全中断耐性も活かしたローテに自然になりやすいし、要求チャージも減るから火力に寄せた構成にしやすい。別編成になるがフリーナは入れといた方が雑に強い。旧モノパイロの香菱+万葉二人分に近い働きを一人でするので。
ローテ毎に爆発回すの考えて西風絶縁チャージ時計だとフリーナのバフ勿体ないかなと思ったけどそんでもベネバフ込みなら香菱突っ込むよりフリーナで良さそうか。スキル2回→フリーナスキル爆発→全体回復→ベネ爆発→ディシア爆発で良いもんな。ていうか今ファントムで試してみたけど4凸してるってのもあるかもしれんけどチャージ%積まずに西風だけで回ったわ…
参考にならん完凸フリーナの場合 スキル型蒸発:ディシアスキル→フリーナ爆発→スキル→殴りX6→ニィロウ水月殴り 爆発型蒸発:ディシアスキル→フリーナ爆発→スキル→殴りX6→ディシア爆発
組み合わせの尊さ最重視からデ ィ シ ア キ ャ ン デ ィ ス+フリーナジンで色々遊んでみてる。前半はフリーナキャンディス爆発からのキャラチェンスキル回し(とキャンディス衝撃波)→ジン殴りと完凸キャンディス衝撃以下略、そして後半ディシア爆発。趣味全開の割には思ったよりいけるわこれ。
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ベネット爆発内に自動攻撃を留める為の位置取りやらタイミングやらが面倒で使用感が悪く感じるから、そこはまあ好み次第かな。あと香菱と違ってサブアタ陣に好きなキャラが居ればそっちの凸でも火力が伸ばせる点か(あともっと他にサブアタの選択肢が居れば…って話
ディシア使ってるとフリーナは自然に入るから、逆に無理にモノパイロにしなくて済むって感じかな。モノパイロは色々と窮屈だったけど、フリーナ編成はパーツが揃ってない現状でもディシアの強みを活かしながらのびのび戦えるんだよね
旧モノパイロ悪くなかったけど香菱の爆発クールタイムの関係ですることのない時間が生まれてたのと香菱自体は大して粒子生成に寄与してなかったのがマイナスポイントだった。今モノパイロならリネ入りでディシア爆発以外でリネ重撃爆発スキルしとく方が粒子量的にも総火力的にも体感いい感じしてる。これだと完全中断耐性も活かしたローテに自然になりやすいし、要求チャージも減るから火力に寄せた構成にしやすい。別編成になるがフリーナは入れといた方が雑に強い。旧モノパイロの香菱+万葉二人分に近い働きを一人でするので。
ローテ毎に爆発回すの考えて西風絶縁チャージ時計だとフリーナのバフ勿体ないかなと思ったけどそんでもベネバフ込みなら香菱突っ込むよりフリーナで良さそうか。スキル2回→フリーナスキル爆発→全体回復→ベネ爆発→ディシア爆発で良いもんな。ていうか今ファントムで試してみたけど4凸してるってのもあるかもしれんけどチャージ%積まずに西風だけで回ったわ…
参考にならん完凸フリーナの場合
スキル型蒸発:ディシアスキル→フリーナ爆発→スキル→殴りX6→ニィロウ水月殴り
爆発型蒸発:ディシアスキル→フリーナ爆発→スキル→殴りX6→ディシア爆発
組み合わせの尊さ最重視からデ ィ シ ア キ ャ ン デ ィ ス+フリーナジンで色々遊んでみてる。前半はフリーナキャンディス爆発からのキャラチェンスキル回し(とキャンディス衝撃波)→ジン殴りと完凸キャンディス衝撃以下略、そして後半ディシア爆発。趣味全開の割には思ったよりいけるわこれ。