元素付着特化の元素チャージ型シャンリン……ありか?炎ピン差しだとチャージ何%必要なんだろう。
環境によって差がありすぎて一言ではなんとも。極端な話、次々に湧いてくる遺跡守衛相手に怒り4西風刻晴が殴り続けたら150%とかで回るかもしれない。
西風もなしなら300でもたぶん怪しい
今のメジャー構成(元チャ時計元チャ武器絶縁)が既にチャージ型って言えると思うけどそれでもベネットから粒子貰わないとキツいしだいぶ厳しそう
敵単体、西風なし、異粒子を控え受け取りで想定して80÷0.6=約133粒子必要、チャージが300%だとして約45粒子、グゥオパァーや敵からでる白粒子を加味して約30粒子必要だと思う。香菱の爆発CTの間に他メンバーが30粒子出せるなら間に合うんじゃないかな、西風が一人いるなら20粒子くらいになる。書いてて自信なくなってきた
炎1で香菱を採用する有名なパーティだとスココモン(スクロフィッシュル心海香菱の召喚物拡散編成)があるけど、あれも香菱の爆発が回らないとどうしようもないから香菱はほぼ西風固定だしなぁ…
思ったよりも反応があって驚いた。ありがとう。やっぱりシャンリンの下地性能は皆も注目するよね。 やってみたので結論から書くと、思ったよりも回る。 香菱 元チャ277.5%・西風槍・熟知500 編成 ヌヴィ・ナヒ・香菱・(置きタル) 12層上の遺跡2体倒してブリプリ8割削った段階で香菱のチャージは溜まっていた。確実に溜まる訳では無いが、1人置物の状態でこれなら悪くないと思う。 ちなみにヌヴィの蒸発は安定していたけど、万葉の短押しで拡散したのと違いをあまり感じなかった……。
ネタ抜きで言うならptに全体ヒールほぼ常時かけれるサポート(閑雲とか特定条件のフリーナ固有天賦とか2凸白朮)がいれば200〜220もあれば回るよ 正義の報酬を使えばね 閑雲のスレで正義の報酬が話題に上がってて知ったけど完全に付着役として使うならぶっちゃけアリだよ正義の報酬
ネタだと思わないしアリだと思うけど、編成が縛られ過ぎるかな……。元々はフリーナを使わない編成として水側蒸発や氷溶解を開拓したい意図だった。回復枠に閑雲も良いが、それ以外でも回って欲しかった。
ちょくちょく西風で炎下地役採用してます(アタッカーキャンディスとか)。体感270%+もう一人西風で回る印象ありますね。上で書いてる正義持たせたのも面白そうだったんですが、アタッカーの爆発補助用に西風に落ち着きました。
やっぱりそんなもんか。自分の結果と変わらなくて安心した。想像以上に下地の性能良いなぁ。開拓の余地がありそうで嬉しい。
敵に輪っか擦るように動くと付着増えたりで開拓の余地があるのも大きいですね。
イベントデカチャールが余計な粒子落とさないので波乱綾人+サイフォス万葉+西風ジン+草薙絶縁香菱で試したけど、チャージ271にジンの西風2回発動でも回らない。西風を増やすなり2回の白粒子を上手く香菱で受け取れば爆発回るだろうけど、PT火力落としたりルーチン複雑にしてまで爆発回すよりはもう一枠追加してベネシャンかサンファイアするのが現実的かと。それでも香菱ピン刺しするなら西風一回+310%は欲しい感じ
確かにイベチャールが丁度良かったんで、自分の上記の編成で試してもたけど8割位は溜まっていた。敵からなにかしら粒子受け取れば回るかなといったところ。他の人も言ってるけど、正義や西風を自前で持って表で粒子受け取らないと流石に厳しいと思うよ。
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環境によって差がありすぎて一言ではなんとも。極端な話、次々に湧いてくる遺跡守衛相手に怒り4西風刻晴が殴り続けたら150%とかで回るかもしれない。
西風もなしなら300でもたぶん怪しい
今のメジャー構成(元チャ時計元チャ武器絶縁)が既にチャージ型って言えると思うけどそれでもベネットから粒子貰わないとキツいしだいぶ厳しそう
敵単体、西風なし、異粒子を控え受け取りで想定して80÷0.6=約133粒子必要、チャージが300%だとして約45粒子、グゥオパァーや敵からでる白粒子を加味して約30粒子必要だと思う。香菱の爆発CTの間に他メンバーが30粒子出せるなら間に合うんじゃないかな、西風が一人いるなら20粒子くらいになる。書いてて自信なくなってきた
炎1で香菱を採用する有名なパーティだとスココモン(スクロフィッシュル心海香菱の召喚物拡散編成)があるけど、あれも香菱の爆発が回らないとどうしようもないから香菱はほぼ西風固定だしなぁ…
思ったよりも反応があって驚いた。ありがとう。やっぱりシャンリンの下地性能は皆も注目するよね。
やってみたので結論から書くと、思ったよりも回る。
香菱 元チャ277.5%・西風槍・熟知500
編成 ヌヴィ・ナヒ・香菱・(置きタル)
12層上の遺跡2体倒してブリプリ8割削った段階で香菱のチャージは溜まっていた。確実に溜まる訳では無いが、1人置物の状態でこれなら悪くないと思う。
ちなみにヌヴィの蒸発は安定していたけど、万葉の短押しで拡散したのと違いをあまり感じなかった……。
ネタ抜きで言うならptに全体ヒールほぼ常時かけれるサポート(閑雲とか特定条件のフリーナ固有天賦とか2凸白朮)がいれば200〜220もあれば回るよ 正義の報酬を使えばね
閑雲のスレで正義の報酬が話題に上がってて知ったけど完全に付着役として使うならぶっちゃけアリだよ正義の報酬
ネタだと思わないしアリだと思うけど、編成が縛られ過ぎるかな……。元々はフリーナを使わない編成として水側蒸発や氷溶解を開拓したい意図だった。回復枠に閑雲も良いが、それ以外でも回って欲しかった。
ちょくちょく西風で炎下地役採用してます(アタッカーキャンディスとか)。体感270%+もう一人西風で回る印象ありますね。上で書いてる正義持たせたのも面白そうだったんですが、アタッカーの爆発補助用に西風に落ち着きました。
やっぱりそんなもんか。自分の結果と変わらなくて安心した。想像以上に下地の性能良いなぁ。開拓の余地がありそうで嬉しい。
敵に輪っか擦るように動くと付着増えたりで開拓の余地があるのも大きいですね。
イベントデカチャールが余計な粒子落とさないので波乱綾人+サイフォス万葉+西風ジン+草薙絶縁香菱で試したけど、チャージ271にジンの西風2回発動でも回らない。西風を増やすなり2回の白粒子を上手く香菱で受け取れば爆発回るだろうけど、PT火力落としたりルーチン複雑にしてまで爆発回すよりはもう一枠追加してベネシャンかサンファイアするのが現実的かと。それでも香菱ピン刺しするなら西風一回+310%は欲しい感じ
確かにイベチャールが丁度良かったんで、自分の上記の編成で試してもたけど8割位は溜まっていた。敵からなにかしら粒子受け取れば回るかなといったところ。他の人も言ってるけど、正義や西風を自前で持って表で粒子受け取らないと流石に厳しいと思うよ。