ヨォーヨの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
なんかややこしいけど、元素スキルが「範囲内にいるキャラクターのHPを回復する」だからフィールド上キャラのみ、元素爆発が「周囲チーム全員のHPを回復し」だから全体回復かな。ただし元素爆発はヨォーヨ出場中のみだから感覚的には心海に近いのか。
現状のニィロウパの最適解になるのか否か、楽しみだね
ヒーラーが十分できれば行秋夜蘭ほか綾人モナなんかもニィロウパ候補に入ってきますからだいぶ期待ですね
もしかしてクレー以来の純粋な幼女キャラなのでは?
香菱より年下なのは確実だしそうだと思う
初のスメール以外の草元素かつ幼女槍キャラかつ人間の幼女って結構な初尽くしなキャラだぁ
クレーも長命種で人間基準の見た目と年齢が一致しているとは限らないから、もしかしたら原神で一番年齢の低いキャラかもしれない
またスライム槍か、チャージが欲しくて喜多院や西風か、それとも田中あたりか・・・何が最適装備になるんだろう
スキル攻撃頻度高いしHPレートっぽいし千岩で良さそうか
ムーンピアサーの就職先をこの子にする 見た目もそこそこ合致するやろ
水二草ニィロウの心海は回復量と熟知の兼ね合いが難しかったけど、ヨォーヨで回復が補えるなら心置きなく心海を熟知盛り盛りで使えそうで楽しみですねぇ
完凸しないなら無凸で良いかなあ位の星座に見えるけどどう?
2凸が魅力的に見えて確保したけど使ってみないことには分からん
無凸でも十分だと思うけど、爆発が重いから2凸あるとかなり楽。爆発の回復量が思った以上に高い。
大根が爆発するというパワーワード
助けて!食材が襲ってくるの!
何となくそんな気がしてたけど爆発の付着CT、Hit数リセットは無かった。試せないけど完凸の超スゴイ大根で付着良くなりそうかな
完凸の「超スゴイ大根」のパワーワード加減よw
思いのほか大根推しが強すぎる
草原核が敵扱いだから戦闘終わってもヨォーヨの大根集めてくれて回復しやすいな
スキルは使い勝手がいい。爆発はニィロウエアプだけど豊穣開花チームに良さそうってことくらいしか分かん
さりげなくステータスが久岐忍と完全に同じなんだけどこんなのアリ?
HP依存のヒーラーだし別にどうでもいい。個性を出すためにHPを1減らしました増やしましたしても何の意味のない
実際、雷の忍・草のヨォーヨになりそうだし、HP以外の基礎ステ二人とも要らないし変に優劣付けないほうがいいでしょ。
キャラ一人つくるのも大変なんだし星4キャラのステータスをコピペしてちょっと手抜くぐらい許してやりましょうや
むしろ今までよく被せなかったなあ。ざっと見た感じ九条とファルザン、主人公とキャンディスが1ステ1か2ぐらいの差でほぼ同じか
主人公は缶詰知識の分の差かな
最低限の草付着とヒーラーを求めるならスキルだけでよさそうだから楽でいいね。ただ爆発も天賦の上昇率的にLv12で大根単発150%近くいきそうだからスキルでウサギ置いてから爆発して走り回ると総天賦倍率が結構高そうだし完凸して火力に寄せればワンチャン激化とかでサブアタッカーになれる…か?
突破ボーナスHPでとてもえらい
スキルの2体上限はマルチ(と博徒)用なのかな
ニィロウ適正が特に高いけど、それ以外でも使いやすい良キャラだな。
ニィロウ開花で心美なしなら武器は熟知槍で多少なりとも熟知盛りたいけどどうだろう?素直にスライム槍でいいのかな
迷ったら西風でいいと思う
チャージ足りるなら田中槍が理想だけど、足りないなら西風か十文字かな?
ありがとう!取り敢えず田中槍使ってみる。もうすぐ実用レベルだからチャージ足らなければ西風にするよ
HPに振りたいしスキル撃ったら離れるから西風はなし、スライム槍装備させなくても回復は足りるから結局喜多院になった。豊穣適性と爆発回しやすくする効果両方受けられる。
育成メモ:必要なのはほぼHPのみ。ただし爆発は80族なのでチャージも欲しい(2凸で緩和)、熟知は本人に恩恵なしだけど豊穣開花で使うなどであればあってもよし。武器はチャージ系(また喜多院の需要が増える)かスライム槍。聖遺物は千岩絶縁少女海染あたりか、豊穣開花なら奇跡4持たせて草耐性100%にしてもおもしろいかもしれない
西風槍ならサブステ会心あれば爆発中の移動でいくらか回復できるから、遺物はHPと治癒OPでもなんとかなりそう?サブ火力で海染、バッファーなら千岩っぽい。
とりあえずキャンディスから装備を持っていく幼女
結局凸でもスキルの効果時間延長とか使用回数増加は無し。マルチプレイ以外ではよほど強引にCT短縮しない限り、月桂・投擲型が2体までって但し書きはほとんど意味ないような。
まあ八重みたいにほぼマルチ用ってことでいいんじゃない
ひれ長系武器(実装当時は爆発90族が雷電だけ)とかと同じで、将来的に現実的な手段で外からCT短縮や時間延長が可能になった場合に、実装時に想定した範囲の性能に納めるためのキャップ設定ってことだと思う。予防線
実際ニィロウパでナヒーダと組むなら草が反応側になることもそうないだろうしHPチャージだけで良さそう。水もう一人の熟知特化誰がいいかなー。
回復を除いたサポ能力が1凸で終わりなのはちょっと寂しいね。サポ槍が西風・ムーンピアサーしかないから回復にどこまで魅力を感じるか次第で編成組みそう。
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なんかややこしいけど、元素スキルが「範囲内にいるキャラクターのHPを回復する」だからフィールド上キャラのみ、元素爆発が「周囲チーム全員のHPを回復し」だから全体回復かな。ただし元素爆発はヨォーヨ出場中のみだから感覚的には心海に近いのか。
現状のニィロウパの最適解になるのか否か、楽しみだね
ヒーラーが十分できれば行秋夜蘭ほか綾人モナなんかもニィロウパ候補に入ってきますからだいぶ期待ですね
もしかしてクレー以来の純粋な幼女キャラなのでは?
香菱より年下なのは確実だしそうだと思う
初のスメール以外の草元素かつ幼女槍キャラかつ人間の幼女って結構な初尽くしなキャラだぁ
クレーも長命種で人間基準の見た目と年齢が一致しているとは限らないから、もしかしたら原神で一番年齢の低いキャラかもしれない
またスライム槍か、チャージが欲しくて喜多院や西風か、それとも田中あたりか・・・何が最適装備になるんだろう
スキル攻撃頻度高いしHPレートっぽいし千岩で良さそうか
ムーンピアサーの就職先をこの子にする
見た目もそこそこ合致するやろ
水二草ニィロウの心海は回復量と熟知の兼ね合いが難しかったけど、ヨォーヨで回復が補えるなら心置きなく心海を熟知盛り盛りで使えそうで楽しみですねぇ
完凸しないなら無凸で良いかなあ位の星座に見えるけどどう?
2凸が魅力的に見えて確保したけど使ってみないことには分からん
無凸でも十分だと思うけど、爆発が重いから2凸あるとかなり楽。爆発の回復量が思った以上に高い。
大根が爆発するというパワーワード
助けて!食材が襲ってくるの!
何となくそんな気がしてたけど爆発の付着CT、Hit数リセットは無かった。試せないけど完凸の超スゴイ大根で付着良くなりそうかな
完凸の「超スゴイ大根」のパワーワード加減よw
思いのほか大根推しが強すぎる
草原核が敵扱いだから戦闘終わってもヨォーヨの大根集めてくれて回復しやすいな
スキルは使い勝手がいい。爆発はニィロウエアプだけど豊穣開花チームに良さそうってことくらいしか分かん
さりげなくステータスが久岐忍と完全に同じなんだけどこんなのアリ?
HP依存のヒーラーだし別にどうでもいい。個性を出すためにHPを1減らしました増やしましたしても何の意味のない
実際、雷の忍・草のヨォーヨになりそうだし、HP以外の基礎ステ二人とも要らないし変に優劣付けないほうがいいでしょ。
キャラ一人つくるのも大変なんだし星4キャラのステータスをコピペしてちょっと手抜くぐらい許してやりましょうや
むしろ今までよく被せなかったなあ。ざっと見た感じ九条とファルザン、主人公とキャンディスが1ステ1か2ぐらいの差でほぼ同じか
主人公は缶詰知識の分の差かな
最低限の草付着とヒーラーを求めるならスキルだけでよさそうだから楽でいいね。ただ爆発も天賦の上昇率的にLv12で大根単発150%近くいきそうだからスキルでウサギ置いてから爆発して走り回ると総天賦倍率が結構高そうだし完凸して火力に寄せればワンチャン激化とかでサブアタッカーになれる…か?
突破ボーナスHPでとてもえらい
スキルの2体上限はマルチ(と博徒)用なのかな
ニィロウ適正が特に高いけど、それ以外でも使いやすい良キャラだな。
ニィロウ開花で心美なしなら武器は熟知槍で多少なりとも熟知盛りたいけどどうだろう?素直にスライム槍でいいのかな
迷ったら西風でいいと思う
チャージ足りるなら田中槍が理想だけど、足りないなら西風か十文字かな?
ありがとう!取り敢えず田中槍使ってみる。もうすぐ実用レベルだからチャージ足らなければ西風にするよ
HPに振りたいしスキル撃ったら離れるから西風はなし、スライム槍装備させなくても回復は足りるから結局喜多院になった。豊穣適性と爆発回しやすくする効果両方受けられる。
育成メモ:必要なのはほぼHPのみ。ただし爆発は80族なのでチャージも欲しい(2凸で緩和)、熟知は本人に恩恵なしだけど豊穣開花で使うなどであればあってもよし。武器はチャージ系(また喜多院の需要が増える)かスライム槍。聖遺物は千岩絶縁少女海染あたりか、豊穣開花なら奇跡4持たせて草耐性100%にしてもおもしろいかもしれない
西風槍ならサブステ会心あれば爆発中の移動でいくらか回復できるから、遺物はHPと治癒OPでもなんとかなりそう?サブ火力で海染、バッファーなら千岩っぽい。
とりあえずキャンディスから装備を持っていく幼女
結局凸でもスキルの効果時間延長とか使用回数増加は無し。マルチプレイ以外ではよほど強引にCT短縮しない限り、月桂・投擲型が2体までって但し書きはほとんど意味ないような。
まあ八重みたいにほぼマルチ用ってことでいいんじゃない
ひれ長系武器(実装当時は爆発90族が雷電だけ)とかと同じで、将来的に現実的な手段で外からCT短縮や時間延長が可能になった場合に、実装時に想定した範囲の性能に納めるためのキャップ設定ってことだと思う。予防線
実際ニィロウパでナヒーダと組むなら草が反応側になることもそうないだろうしHPチャージだけで良さそう。水もう一人の熟知特化誰がいいかなー。
回復を除いたサポ能力が1凸で終わりなのはちょっと寂しいね。サポ槍が西風・ムーンピアサーしかないから回復にどこまで魅力を感じるか次第で編成組みそう。