螺旋使用率って新キャラの使用率がやたら高くなりがちですし、ウェネトやサーペントに対する激化ティナリとか百戦錬磨岩マシナリーに対する鍾離とか敵編成によって採用率が極端に変わるキャラやパーティーも複数あります。期間を短くすればこの辺の影響がかなり激しく入れ替わるでしょうし、期間を長くすれば「現在よく使われている編成」とはかなり乖離します。あとこれは個人的な感想ですが、原神って1か月毎にメタが入れ替わるほど激しく環境が変化するようなゲームでしたっけという思いがあります。
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