雲菫ナーフの話出てないの?マジ?極悪コンボすぎるんだが
まあいまだにページの更新が数ver前から止まってる程度の関心だからね…ジェイドの反省はなんだったのかレベルの動きしてくるし、カーヴェやその他含めて間もなく神経ごと抜かれそう
無対策だと2R目キルがかなり確率で成功するのはまあやり過ぎ感あるな…夜蘭・宝探しが緊急ナーフされた前例があるのでヤバすぎたら手を入れるとは思うけど
別に全然1強では無いので……凍結や過負荷等の妨害に弱かったり、2R目に雲菫落とせるような火力構えて圧かけたり対策はいくらでもあるのよ
雲菫単体で無双できちゃうので、他2人を捨てつつリソース先送りしつつ後出しするだけ。というかそれらは雲菫の弱点じゃなくてエースデッキの弱点で、雲菫強すぎという意見の反論になってない気が
明確な弱点があるから1強ではないってコメントを、雲菫は強すぎないって言ってることに勝手にしないでください。普通に雲菫1人でやってる事おかしいです。
交代連打で相手のダイス尽きてから出てくる雲菫を落とせたらもうそれが最強だね。緩い条件でダイス消費減+ダメ増加はイカれてる。デシェレトの霊廟も2Rじゃ間に合わないし
凍結はともかく過負荷に弱いって本気なのかな。脳死とまでは言わないけど元素反応やコストの計算をほぼせずにキャラチェン連打してるのが雲菫なんだけど…
過負荷は対策になってないですね、訂正します。凍結に弱く、雲菫が見えた時点で動きがバレてるようなもので対策されやすく1強じゃないって意見と、雲菫のカード単体のパワーがおかしいって意見は両立すると思います。
雲菫は飛雲旗陣の手札枚数1枚以下〜の部分を消せば一気に普通のキャラになる。この効果込だと元素スキルが実質2コスで2シールド+3ダメージ+1ダメバフというイカれダメージ効率。爆発も2ダメ+1ダメバフ×3回ならともかく、これのせいで実質ノーコスト。同時実装の破棄組と違って調和だからどんなデッキでも再現しやすいというお墨付き。ノーコストの天賦でさらにダメが伸びる。3ダイスで3ダメージ与えるだけor2ダメージ+特殊効果付与なんかのキャラじゃ、ダイス消費対ダメージ効率でまず勝てない
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まあいまだにページの更新が数ver前から止まってる程度の関心だからね…ジェイドの反省はなんだったのかレベルの動きしてくるし、カーヴェやその他含めて間もなく神経ごと抜かれそう
無対策だと2R目キルがかなり確率で成功するのはまあやり過ぎ感あるな…夜蘭・宝探しが緊急ナーフされた前例があるのでヤバすぎたら手を入れるとは思うけど
別に全然1強では無いので……凍結や過負荷等の妨害に弱かったり、2R目に雲菫落とせるような火力構えて圧かけたり対策はいくらでもあるのよ
雲菫単体で無双できちゃうので、他2人を捨てつつリソース先送りしつつ後出しするだけ。というかそれらは雲菫の弱点じゃなくてエースデッキの弱点で、雲菫強すぎという意見の反論になってない気が
明確な弱点があるから1強ではないってコメントを、雲菫は強すぎないって言ってることに勝手にしないでください。普通に雲菫1人でやってる事おかしいです。
交代連打で相手のダイス尽きてから出てくる雲菫を落とせたらもうそれが最強だね。緩い条件でダイス消費減+ダメ増加はイカれてる。デシェレトの霊廟も2Rじゃ間に合わないし
凍結はともかく過負荷に弱いって本気なのかな。脳死とまでは言わないけど元素反応やコストの計算をほぼせずにキャラチェン連打してるのが雲菫なんだけど…
過負荷は対策になってないですね、訂正します。凍結に弱く、雲菫が見えた時点で動きがバレてるようなもので対策されやすく1強じゃないって意見と、雲菫のカード単体のパワーがおかしいって意見は両立すると思います。
雲菫は飛雲旗陣の手札枚数1枚以下〜の部分を消せば一気に普通のキャラになる。この効果込だと元素スキルが実質2コスで2シールド+3ダメージ+1ダメバフというイカれダメージ効率。爆発も2ダメ+1ダメバフ×3回ならともかく、これのせいで実質ノーコスト。同時実装の破棄組と違って調和だからどんなデッキでも再現しやすいというお墨付き。ノーコストの天賦でさらにダメが伸びる。3ダイスで3ダメージ与えるだけor2ダメージ+特殊効果付与なんかのキャラじゃ、ダイス消費対ダメージ効率でまず勝てない