雷電出た当初からサポート系のカードとか組み合わせて爆発を延々と回せる編成はあるんだけど、雷電将軍の爆発コストが重い上に爆発打つたびにキャラ入れ替えしないといけないから、あまり強くないんだよね。キャラ入れ替えするならその分の手間やコストを元素反応のダメージ追加で補う必要があるから、爆発軸の編成は要求コスト高くてサイコロ縛りが厳しいわりに元素反応軸の編成にダメージ効率で劣りがち。
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雷電出た当初からサポート系のカードとか組み合わせて爆発を延々と回せる編成はあるんだけど、雷電将軍の爆発コストが重い上に爆発打つたびにキャラ入れ替えしないといけないから、あまり強くないんだよね。キャラ入れ替えするならその分の手間やコストを元素反応のダメージ追加で補う必要があるから、爆発軸の編成は要求コスト高くてサイコロ縛りが厳しいわりに元素反応軸の編成にダメージ効率で劣りがち。