一応の対策はあって、スキル後の通常攻撃の対象の位置に元素付着してないキャラが来るように交代すると、風1無色2ダイスで5ダメから風3ダイスで4ダメに抑えれてかつリソースも吐かせられる。
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一応の対策はあって、スキル後の通常攻撃の対象の位置に元素付着してないキャラが来るように交代すると、風1無色2ダイスで5ダメから風3ダイスで4ダメに抑えれてかつリソースも吐かせられる。
ほーい(クイチェでスクロースに攻撃される)
クイックチェンジと風ダイス3のリソース使わせてるから正解。
相手からしたらスキル後の交代で自分もリソース吐かされてるけどね
自分の交代の無色ダイス1と相手の消費リソース増加分比べると良いですよ。
それされた時に対策ありきなんだけどね
必ずしも元素スキルで再拡散が相手にとって最適な立ち回りになるわけじゃないから他の沢を選ばれる可能性もあるし、こっちはチェンジ強いられて本来やりたい動きできなくなる可能性が高いわけだしその辺考えたら相手に主導権握られてるのは変わらないわけだし後出しシステムのこのゲームで相手ありきの立ち回りをするのは対策と呼ぶには微妙な気がする...覚えておくと役に立つかもしれない知識なのは間違いないけど...
えぇ...もちろん状況次第だとは思うけど、相手に放浪者の通常攻撃での拡散をさせないように動いて、リソース消費押し付けるのが基本の対策として大事、って大会で結果出してる人も言ってましたよ。対策って言葉が引っかかったのならごめんなさいね。