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なんなら冬極もってないので飛雷と大魔術気分でつけかえてアタッカーさせてるけど何も問題ないし元が強いキャラは何やっても充分強い。
星5の会心弓ってだけで基本的にどれでも強いじゃろ
多分何人か勘違いしてるだろうけどある程度合う星5会心武器の中で特に「冬極じゃないと」とか「高凸じゃないと」みたいになるのは単騎の話だね。編成でガッツリバフ入れるなら絶絃で十分なアタッカー性能発揮するし編成単位だと武器による差が縮まりやすい。
SNSとかで星鷲について最適だのモチーフだの言う声多かったから「いや、冬極の方が強いが?」というスタンスで強く主張したくなるのもまぁわかる、大体ろくに知らないで言ってるだけだしね
アタッカー型先輩ちょっと気になるけど編成どうすればいいんだろ、ベネシャンとかでいいのかね
ベネフリヒラが現状ベストかと思う。ヒーラー枠は現状シグウィンに一日の長があるが今後ナタで絵巻持てる全体ヒーラーが来たら入れ替わりそう
自分ジン団長で使ってるな、ベネジンでサンファイア起こしながらフリーナで蒸発も狙えるぞ
4凸でファルザンへの火力貢献もできるし同元素だからチャージ補助もできるしね。
自分も団長かな。動画のアタッカーファルザン編成紹介でも一番見る気がする
西風団長とファルザンで交互にスキル使うのクールタイムも相まってかなり使いやすいし粒子も渡せるから爆発も回しやすいのでいいぞ
フリ完凸でヒーラーいらないんだけど、サンファイアの付着と4凸の風デバフ、サイフォスならチャージ補助しつつサブDPSもといろいろできるからジン団長起用してる。
運用欄に完凸前提で書いてある「サポート・火力両立型」って、完凸先輩、ショウ、フリーナ、閑雲のショウHCで風3人になるから、大魔術持たせると強そう。
完凸先輩をフリーナと組ませてファントムで使おうと思っているんだけど、率が溢れる時でも冬極が会心ダメ弓よりも優位になるかな?次の武器ガチャ引こうか迷っている
溢れる率の量によるしベネットフリーナ採用する場合攻撃%やダメバフによる優位性が下がるんで計算機叩いてみないと正直分からない。
完凸ファルザンに持ち腐れしていた完凸ダークアレイが性能的にも色合い的にもめっちゃ似合ってる事に気づいてテンションあがった
チャージに困ってなければ悪くないよね。
チャスカ餅が先輩にぴったりと思ってる人ってやっぱ爆発撃った後の追撃がスキルダメージだって知らないのかな?まあ確かに爆発ダメージっぽく思えなくもないけど…絶縁がよく使われてるのも勘違いの原因か?
まぁ天賦読んでしっかりビルド組んで能力を理解して使ってる人なんてごく一部よ
冬極がベストなのはそうだが、攻撃バフまで使える数少ないキャラで少なくとも冬極に次ぐ火力は期待できるのだから、「ファルザンを強く使える弓が来た」っていうのは別に間違ってない。ファルザン単騎とかやってる某投稿者によると、星鷲は基本的に冬極と大魔術(2層)の間くらい、対単体なら冬極といい勝負とのことだし。
チャスカのための星鷲を先輩に貸すなら十分な性能。先輩のために星鷲引くのはもったいない。そういうポジション。私は冬極を待ち続けて2回目の冬がきた。
冬が極まる、文字通りだな。
次の鍾離先生ガチャ引くからさ・・・・そろそろすり抜けて来てくれんか?先輩?? ところで先輩って無凸でも、育成すれば普段使い(フィールド探索)くらいならメイン運用問題無く使えますか?
1凸は欲しいとは思う。無凸だとスキル重撃に切れ目ができてしまうので暇な時間があるのよね。サラを所持しているのであれば、CTは違うけどメインで動かす際の動きは似ているから触ってみると良いかも
火力云々より4凸未満だとチャージ要求全然違うから問題なく使えるかと言われると、武器から聖遺物から何から何まで完凸と違う別物って思ったほうがいいかな…
使えるか使えないかでいえば使えなくはないけど、無凸だと1発チャージが早くなる+範囲攻撃が出るってぐらいでアンバーを重撃運用するのとあんま変わらないからそれで楽しめるならって感じかな。1凸あると単純に手数が増えるのと、風デバフ入った状態で重撃撃てる回数増やせるんで1凸ぐらいは欲しいかもしれない。未完凸でフィールド運用する場合爆発打つメリットは発動時ダメージとダメバフぐらいなんで撃っても撃たなくてもって感じ。
成程な ありがとうございます。ガチャやる度に「すり抜けで来ないかな?」って思っているんですけどね。大人しく凸進んでいない状態はサポータで使います
サポーター型こそ凸が相当重要だからそこは注意してな
まぁ、アレ、現状の最推しキャラだけど未所持のオタクが場に少しでも長く出して使いたいってオタク拗らせているだけだから!使い方はお迎えしてからちゃんと考えます。付き合ってくれてありがと!
こないだ星鷲引けたしアタッカー先輩やってみるかーと思って螺旋行ったら、ベネフリ入りとはいえ弊ワットの本職アタッカー達大多数よりタイム速くておったまげたわよ。ビランバジュウキ!(17万)は流石に目疑うって
先輩用に冬極欲しいけど、今回の集録祈願で手に入れとかないと入手機会ないかなぁ…磐岩と冬極以外はほとんどハズレなのがね
フリーナベネットジンで組もうと思うんですけどフリーナ入りだと劇団や風剣闘士よりファントムの方が強いんですかね?
結論としてはその編成だと聖遺物も武器も噛み合ってるものである限りは編成dpsにそんなに差が出ないけど例えば冬極とか会心率武器を持ってる場合はファントムだと会心率が溢れがちというデメリットがあったりする。基本は既に揃ってる聖遺物で良いよ。理論値の話だと大抵会心バランス整える難易度度外視してステ確保難易度で会心稼げるものが重視されがち。
新キャラ風キャラらしいから、(能力にもよるけど)そろそろ再ピックアップしませんか先輩??先輩推しなのに先輩以外の恒常風キャラ揃って泣きそう
ユメミちゃんガチャに入ってくれ
そうか、風+シグウィンだから先輩のピックアップあり得るのか。その場合はスキルシナジーで先輩フィッシュルで拡散でスクロース辺りか?後行秋もありそうなラインか、レイラファルザン来てくれたら持ってる石全部突っ込むけど流石に欲望だよな~~~
星鷲と大魔術をまとめました。あと天空の記述もちょっと変えました
完凸したらアタッカーファルザンしようと思ってるんですけど、チャージ時計にして160%くらい盛るのって多いですか?万葉も一緒に使うので風粒子貰えます。ベネバフがあっても攻撃時計のほうがいいんですかね?
回して問題ない元素チャージ効率を盛れ。 元素チャージ効率に関しては他人の想定は当てにならない。
これな。運用想定してるチーム実際に組んで不便なら盛る。不便を感じないなら盛らない。これが実は一番だったりする。あと敵でも変わる。ファルザンは特に粒子生成する能力つくから単体と多数でも変わる。
×粒子生成する能力 →〇エネルギー回復する能力
単騎とかやらない限りは理論値みたいなステータス求められないし自分でチャージ効率盛った方が他の編成メンバーのステータスを緩くできるしチャージ時計はオススメだよ。スキル回しを詰めて単騎で特定の敵を倒すのに最適なステータスを目指す、とかになるとどうしてもチャージ効率を削る方向になっちゃうけどね。それでも20%とかの仮想敵にあったチャージ調整は必要だし。
他の方々が言ってる通り自分で試すのが一番ではあるんだけど、木主は「完凸したら」と言ってる=完凸してない現状では自分で試せないからある程度の参考基準が欲しいんだろうと思うので、参考までに自分の情報を。先輩フリーナベネット鍾離編成で、先輩のチャージ142%、西風1人(フリーナ)、西風2回発動、ボス相手、の条件でローテ回したら丁度爆発回せるくらいだった。アタッカーするなら火力的にも時計は極力攻撃にしたいし、万葉も使うならまず間違いなく時計は攻撃でいいんじゃないかな。
先輩+ベネフリジン(ジンフリ西風)のチャージ120% 敵からの粒子が多いところだと西風2回のみで。少ないところはジンのスキル粒子をファルザンに渡せば大体は回るかな。ローテーション多少ミスっても良いという安心感が欲しいなら130~140%あっても良いかも。
西風ジンと一緒に使うけど攻撃砂のチャージ130%で単体も複数も困ることがないくらいには安定して回ってるよ(先輩は冬極)。相方は天空ベネット、西風フリーナ、金珀モナ、護摩鍾離あたり。本人も粒子生むし表に立って粒子受け取りやすいから、ジン(=相方の風)のスキル粒子をファルザンに与えてたらまず回らないことない
固有天賦の加算がおまけすぎるのちょっともやるけどこれ以上はさすがに強すぎたか
たまに自分もサイクロンに打ち上げられるような気がするんだけどこれって気のせい?
最近育てたけど天賦説明分かりづらすぎぃ!ここ見てやっと全部理解できたわ
すみません、質問です! ようやくファルザンが完凸できたので育ててるのですが、西風弓完凸を持たせてるのですが、会心率ってどのくらいあったらいいものでしょうか!? あと、放浪+ベネ+鍾離と組んでるんですが、最初千岩か旧貴族を予定してたんですがどっちも被ると重複しないみたいなのですが、聖遺物何がいいでしょうか? 一応黄金の劇団がおすすめって聞いたんですけど、サポキャラでも火力に振っていいんでしょうか? それともベネか鍾離の方を聖遺物変えるべきでしょうか!
この質問に限らず「どのくらいあればいいか?」系の質問は結局「あればあるだけいい」になっちゃうからなんとも…西風ならスキル爆発で発動すればよし、しなかったら適当に通常数回入れるなり重撃するなりでいいし。一応自分は70%程。聖遺物は大体ベネットが旧貴族持ってるから千岩か劇団辺りで。鍾離の千岩は安定発動するか微妙なので、先輩千岩4で鍾離に千岩花海とか、或いは効果被るけどダブル千岩でも別にOK。個人的には先輩に千岩って効果持て余してる感あって好きじゃないから(HPアップとかシールド強化とか)少しでも火力高めるために劇団にしてる。でもぶっちゃけpt単位で見ると千岩でも劇団でも火力大して変わらないから好きな方でいい。先輩はサポートとはいえサブアタでもあるんで、チャージさえちゃんと積めば後は火力に振っていい。
自分なら単純な風サポとして使うなら千岩4でも絶縁2砂上2みたいなキメラでも何でもいいから50~70%(率より裏にいても爆発回るだけのチャージ優先)、サブアタとして火力期待するなら黄金4持たせて率ダメ攻撃チャージ全部しっかり意識してバランスよく盛れるだけ盛る。旧貴族はベネに持たせて、鍾離は1凸未満なら千岩花海とか、2凸↑なら千岩4か絶縁4にする。二人千岩4もナシではない、くらいの感じ
鍾離よりファルザンの方が千岩の効果安定すると思ってファルザン千岩、鍾離は千岩花海に西風槍でチャージ補助してる ファルザンの爆発回らなかったら元も子もないし
西風+チャージ時計なら余程火力が低くてオーブが全然落ちないとかじゃなければサブで伸びるステを全部会心率にまわしても回るんで、会心率はあればあるだけ。とはいえ爆発切るだけでも2hitするし(爆発+完凸追撃)、不安なら通常やスキルキャンセルとかすれば3~4hitぐらいは稼げるんで60%もあれば会心起きなくて困る、みたいな事あんましないと思う(60%3hitでどれかしら会心起きる確率は93.6%)。他の人もコメントしてるけど、千岩は鍾離に持たせるより安定して発動させやすいんで自分もファルザンに持たせてる。千岩セットで厳選キツイと感じるなら西風発動安定させるの優先で会心率高くなるキメラとかでも全然良いと思うよ。HC編成(サブアタが居ない)且つベネット入ってる時点で千岩バフ付けたからってローテ火力が大きく伸びるわけじゃないからね。鍾離は他の編成でも使いまわしやすい千岩花海持たせてる事が多いかな。黄金は強いっちゃ強いけど風サポとして運用する場合初手に爆発切って控えに回る関係でベネバフが乗ったりするわけじゃないからそこまでって感じ。ファルザンの出すダメージが編成単位のダメージに大きく影響する場合とか、他に持たせるもんがない時に持たせる、ぐらいの感覚で良いよ。
ちなみに西風チャージ時計で213.1%、仮に6hitするとして4凸効果で68まで必要エネルギーが短縮されるんで約31.9分の粒子が出ればOK。自分で出した粒子(西風含む)を受け取って9、控えで3個出すとして5.4、放浪者が5個出して9、ベネットがスキルで2個出して1.2、鍾離は西風持たせるとして3.6。これだけで28.2あるし、実際の運用だと戦闘時間半分ぐらいで終わって上記の通りにならない事もあるけど、その場合敵からの粒子があるんで特に心配しなくても回る。どうしても心配ならもう少しチャージ盛るとかローテの途中でもっかい出して粒子出すとかでも良いけど、困ったらファルザンにはとりあえず西風チャージ時計持たせておけばOKって理由がこれ。
ありがとうございます! 率に関して、あるだけあればいい、というのは分かるんですけど、フリー枠の風杯に会心率伸びたやつがあるんですけど、もう一個ある別の風杯が会心率は付かなかったけどスコア的には率伸びたやつより高いってのがあって、「これくらいあればいい」の基準値がわかれば場合によってはそっちに換えてもいいかな、と思った次第です!
西風を使う場合、会心率に関しては100%超えなければ高いだけ西風の発動確率(安定性)上げられるし、基本的には率高い方優先で良いと思うよ。
完凸ってことは与ダメも出したいだろうし、率65%・ダメ130%を目指すのがおすすめ。突破ステや武器で会心を持たない場合に厳選をそこそこ頑張るとこれくらいになる
あと一人で完凸だから頼みますよ先輩
原神始めてから先輩初ピックアップ!これまでガチャ課金したこと無くて結晶倍貰えたから上2種類だけ購入。課金分の石、摺り切りで完凸まで行けた!!!(星4キャラ全員推しキャラじゃなかったらやらなかった)
完凸Lv90まで育てたけど適正武器持っていなくて泣いている・・・・ついに推しのために武器ガチャに手を出す時が来たのか??(暫く西風弓をフィッシュルをシェアする
今期の武器ガチャは星4含めてほぼハズレ無しだからオススメは出来るぞ(ハズレは鐘の剣ぐらい)。
終焉がポロっと出ても美味しい
むしろフィッシュルに別武器を用意すべきなのでは(どっちに持たせても美味しい終焉を引くのが丸いって話になるな)
試しにフィッシュルに絶弦持たせてみたら爆発問題無く回ったから西風は先輩専用になりました(これで暫く様子見します
先輩欲しさに1天井分課金したから今回は武器まで回らないかなぁ 先輩の為にまた石貯金頑張るよ
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なんなら冬極もってないので飛雷と大魔術気分でつけかえてアタッカーさせてるけど何も問題ないし元が強いキャラは何やっても充分強い。
星5の会心弓ってだけで基本的にどれでも強いじゃろ
多分何人か勘違いしてるだろうけどある程度合う星5会心武器の中で特に「冬極じゃないと」とか「高凸じゃないと」みたいになるのは単騎の話だね。編成でガッツリバフ入れるなら絶絃で十分なアタッカー性能発揮するし編成単位だと武器による差が縮まりやすい。
SNSとかで星鷲について最適だのモチーフだの言う声多かったから「いや、冬極の方が強いが?」というスタンスで強く主張したくなるのもまぁわかる、大体ろくに知らないで言ってるだけだしね
アタッカー型先輩ちょっと気になるけど編成どうすればいいんだろ、ベネシャンとかでいいのかね
ベネフリヒラが現状ベストかと思う。ヒーラー枠は現状シグウィンに一日の長があるが今後ナタで絵巻持てる全体ヒーラーが来たら入れ替わりそう
自分ジン団長で使ってるな、ベネジンでサンファイア起こしながらフリーナで蒸発も狙えるぞ
4凸でファルザンへの火力貢献もできるし同元素だからチャージ補助もできるしね。
自分も団長かな。動画のアタッカーファルザン編成紹介でも一番見る気がする
西風団長とファルザンで交互にスキル使うのクールタイムも相まってかなり使いやすいし粒子も渡せるから爆発も回しやすいのでいいぞ
フリ完凸でヒーラーいらないんだけど、サンファイアの付着と4凸の風デバフ、サイフォスならチャージ補助しつつサブDPSもといろいろできるからジン団長起用してる。
運用欄に完凸前提で書いてある「サポート・火力両立型」って、完凸先輩、ショウ、フリーナ、閑雲のショウHCで風3人になるから、大魔術持たせると強そう。
完凸先輩をフリーナと組ませてファントムで使おうと思っているんだけど、率が溢れる時でも冬極が会心ダメ弓よりも優位になるかな?次の武器ガチャ引こうか迷っている
溢れる率の量によるしベネットフリーナ採用する場合攻撃%やダメバフによる優位性が下がるんで計算機叩いてみないと正直分からない。
完凸ファルザンに持ち腐れしていた完凸ダークアレイが性能的にも色合い的にもめっちゃ似合ってる事に気づいてテンションあがった
チャージに困ってなければ悪くないよね。
チャスカ餅が先輩にぴったりと思ってる人ってやっぱ爆発撃った後の追撃がスキルダメージだって知らないのかな?まあ確かに爆発ダメージっぽく思えなくもないけど…絶縁がよく使われてるのも勘違いの原因か?
まぁ天賦読んでしっかりビルド組んで能力を理解して使ってる人なんてごく一部よ
冬極がベストなのはそうだが、攻撃バフまで使える数少ないキャラで少なくとも冬極に次ぐ火力は期待できるのだから、「ファルザンを強く使える弓が来た」っていうのは別に間違ってない。ファルザン単騎とかやってる某投稿者によると、星鷲は基本的に冬極と大魔術(2層)の間くらい、対単体なら冬極といい勝負とのことだし。
チャスカのための星鷲を先輩に貸すなら十分な性能。先輩のために星鷲引くのはもったいない。そういうポジション。私は冬極を待ち続けて2回目の冬がきた。
冬が極まる、文字通りだな。
次の鍾離先生ガチャ引くからさ・・・・そろそろすり抜けて来てくれんか?先輩?? ところで先輩って無凸でも、育成すれば普段使い(フィールド探索)くらいならメイン運用問題無く使えますか?
1凸は欲しいとは思う。無凸だとスキル重撃に切れ目ができてしまうので暇な時間があるのよね。サラを所持しているのであれば、CTは違うけどメインで動かす際の動きは似ているから触ってみると良いかも
火力云々より4凸未満だとチャージ要求全然違うから問題なく使えるかと言われると、武器から聖遺物から何から何まで完凸と違う別物って思ったほうがいいかな…
使えるか使えないかでいえば使えなくはないけど、無凸だと1発チャージが早くなる+範囲攻撃が出るってぐらいでアンバーを重撃運用するのとあんま変わらないからそれで楽しめるならって感じかな。1凸あると単純に手数が増えるのと、風デバフ入った状態で重撃撃てる回数増やせるんで1凸ぐらいは欲しいかもしれない。未完凸でフィールド運用する場合爆発打つメリットは発動時ダメージとダメバフぐらいなんで撃っても撃たなくてもって感じ。
成程な ありがとうございます。ガチャやる度に「すり抜けで来ないかな?」って思っているんですけどね。大人しく凸進んでいない状態はサポータで使います
サポーター型こそ凸が相当重要だからそこは注意してな
まぁ、アレ、現状の最推しキャラだけど未所持のオタクが場に少しでも長く出して使いたいってオタク拗らせているだけだから!使い方はお迎えしてからちゃんと考えます。付き合ってくれてありがと!
こないだ星鷲引けたしアタッカー先輩やってみるかーと思って螺旋行ったら、ベネフリ入りとはいえ弊ワットの本職アタッカー達大多数よりタイム速くておったまげたわよ。ビランバジュウキ!(17万)は流石に目疑うって
先輩用に冬極欲しいけど、今回の集録祈願で手に入れとかないと入手機会ないかなぁ…磐岩と冬極以外はほとんどハズレなのがね
フリーナベネットジンで組もうと思うんですけどフリーナ入りだと劇団や風剣闘士よりファントムの方が強いんですかね?
結論としてはその編成だと聖遺物も武器も噛み合ってるものである限りは編成dpsにそんなに差が出ないけど例えば冬極とか会心率武器を持ってる場合はファントムだと会心率が溢れがちというデメリットがあったりする。基本は既に揃ってる聖遺物で良いよ。理論値の話だと大抵会心バランス整える難易度度外視してステ確保難易度で会心稼げるものが重視されがち。
新キャラ風キャラらしいから、(能力にもよるけど)そろそろ再ピックアップしませんか先輩??先輩推しなのに先輩以外の恒常風キャラ揃って泣きそう
ユメミちゃんガチャに入ってくれ
そうか、風+シグウィンだから先輩のピックアップあり得るのか。その場合はスキルシナジーで先輩フィッシュルで拡散でスクロース辺りか?後行秋もありそうなラインか、レイラファルザン来てくれたら持ってる石全部突っ込むけど流石に欲望だよな~~~
星鷲と大魔術をまとめました。あと天空の記述もちょっと変えました
完凸したらアタッカーファルザンしようと思ってるんですけど、チャージ時計にして160%くらい盛るのって多いですか?万葉も一緒に使うので風粒子貰えます。ベネバフがあっても攻撃時計のほうがいいんですかね?
回して問題ない元素チャージ効率を盛れ。
元素チャージ効率に関しては他人の想定は当てにならない。
これな。運用想定してるチーム実際に組んで不便なら盛る。不便を感じないなら盛らない。これが実は一番だったりする。あと敵でも変わる。ファルザンは特に粒子生成する能力つくから単体と多数でも変わる。
×粒子生成する能力 →〇エネルギー回復する能力
単騎とかやらない限りは理論値みたいなステータス求められないし自分でチャージ効率盛った方が他の編成メンバーのステータスを緩くできるしチャージ時計はオススメだよ。スキル回しを詰めて単騎で特定の敵を倒すのに最適なステータスを目指す、とかになるとどうしてもチャージ効率を削る方向になっちゃうけどね。それでも20%とかの仮想敵にあったチャージ調整は必要だし。
他の方々が言ってる通り自分で試すのが一番ではあるんだけど、木主は「完凸したら」と言ってる=完凸してない現状では自分で試せないからある程度の参考基準が欲しいんだろうと思うので、参考までに自分の情報を。先輩フリーナベネット鍾離編成で、先輩のチャージ142%、西風1人(フリーナ)、西風2回発動、ボス相手、の条件でローテ回したら丁度爆発回せるくらいだった。アタッカーするなら火力的にも時計は極力攻撃にしたいし、万葉も使うならまず間違いなく時計は攻撃でいいんじゃないかな。
先輩+ベネフリジン(ジンフリ西風)のチャージ120% 敵からの粒子が多いところだと西風2回のみで。少ないところはジンのスキル粒子をファルザンに渡せば大体は回るかな。ローテーション多少ミスっても良いという安心感が欲しいなら130~140%あっても良いかも。
西風ジンと一緒に使うけど攻撃砂のチャージ130%で単体も複数も困ることがないくらいには安定して回ってるよ(先輩は冬極)。相方は天空ベネット、西風フリーナ、金珀モナ、護摩鍾離あたり。本人も粒子生むし表に立って粒子受け取りやすいから、ジン(=相方の風)のスキル粒子をファルザンに与えてたらまず回らないことない
固有天賦の加算がおまけすぎるのちょっともやるけどこれ以上はさすがに強すぎたか
たまに自分もサイクロンに打ち上げられるような気がするんだけどこれって気のせい?
最近育てたけど天賦説明分かりづらすぎぃ!ここ見てやっと全部理解できたわ
すみません、質問です! ようやくファルザンが完凸できたので育ててるのですが、西風弓完凸を持たせてるのですが、会心率ってどのくらいあったらいいものでしょうか!? あと、放浪+ベネ+鍾離と組んでるんですが、最初千岩か旧貴族を予定してたんですがどっちも被ると重複しないみたいなのですが、聖遺物何がいいでしょうか? 一応黄金の劇団がおすすめって聞いたんですけど、サポキャラでも火力に振っていいんでしょうか? それともベネか鍾離の方を聖遺物変えるべきでしょうか!
この質問に限らず「どのくらいあればいいか?」系の質問は結局「あればあるだけいい」になっちゃうからなんとも…西風ならスキル爆発で発動すればよし、しなかったら適当に通常数回入れるなり重撃するなりでいいし。一応自分は70%程。聖遺物は大体ベネットが旧貴族持ってるから千岩か劇団辺りで。鍾離の千岩は安定発動するか微妙なので、先輩千岩4で鍾離に千岩花海とか、或いは効果被るけどダブル千岩でも別にOK。個人的には先輩に千岩って効果持て余してる感あって好きじゃないから(HPアップとかシールド強化とか)少しでも火力高めるために劇団にしてる。でもぶっちゃけpt単位で見ると千岩でも劇団でも火力大して変わらないから好きな方でいい。先輩はサポートとはいえサブアタでもあるんで、チャージさえちゃんと積めば後は火力に振っていい。
自分なら単純な風サポとして使うなら千岩4でも絶縁2砂上2みたいなキメラでも何でもいいから50~70%(率より裏にいても爆発回るだけのチャージ優先)、サブアタとして火力期待するなら黄金4持たせて率ダメ攻撃チャージ全部しっかり意識してバランスよく盛れるだけ盛る。旧貴族はベネに持たせて、鍾離は1凸未満なら千岩花海とか、2凸↑なら千岩4か絶縁4にする。二人千岩4もナシではない、くらいの感じ
鍾離よりファルザンの方が千岩の効果安定すると思ってファルザン千岩、鍾離は千岩花海に西風槍でチャージ補助してる ファルザンの爆発回らなかったら元も子もないし
西風+チャージ時計なら余程火力が低くてオーブが全然落ちないとかじゃなければサブで伸びるステを全部会心率にまわしても回るんで、会心率はあればあるだけ。とはいえ爆発切るだけでも2hitするし(爆発+完凸追撃)、不安なら通常やスキルキャンセルとかすれば3~4hitぐらいは稼げるんで60%もあれば会心起きなくて困る、みたいな事あんましないと思う(60%3hitでどれかしら会心起きる確率は93.6%)。他の人もコメントしてるけど、千岩は鍾離に持たせるより安定して発動させやすいんで自分もファルザンに持たせてる。千岩セットで厳選キツイと感じるなら西風発動安定させるの優先で会心率高くなるキメラとかでも全然良いと思うよ。HC編成(サブアタが居ない)且つベネット入ってる時点で千岩バフ付けたからってローテ火力が大きく伸びるわけじゃないからね。鍾離は他の編成でも使いまわしやすい千岩花海持たせてる事が多いかな。黄金は強いっちゃ強いけど風サポとして運用する場合初手に爆発切って控えに回る関係でベネバフが乗ったりするわけじゃないからそこまでって感じ。ファルザンの出すダメージが編成単位のダメージに大きく影響する場合とか、他に持たせるもんがない時に持たせる、ぐらいの感覚で良いよ。
ちなみに西風チャージ時計で213.1%、仮に6hitするとして4凸効果で68まで必要エネルギーが短縮されるんで約31.9分の粒子が出ればOK。自分で出した粒子(西風含む)を受け取って9、控えで3個出すとして5.4、放浪者が5個出して9、ベネットがスキルで2個出して1.2、鍾離は西風持たせるとして3.6。これだけで28.2あるし、実際の運用だと戦闘時間半分ぐらいで終わって上記の通りにならない事もあるけど、その場合敵からの粒子があるんで特に心配しなくても回る。どうしても心配ならもう少しチャージ盛るとかローテの途中でもっかい出して粒子出すとかでも良いけど、困ったらファルザンにはとりあえず西風チャージ時計持たせておけばOKって理由がこれ。
ありがとうございます! 率に関して、あるだけあればいい、というのは分かるんですけど、フリー枠の風杯に会心率伸びたやつがあるんですけど、もう一個ある別の風杯が会心率は付かなかったけどスコア的には率伸びたやつより高いってのがあって、「これくらいあればいい」の基準値がわかれば場合によってはそっちに換えてもいいかな、と思った次第です!
西風を使う場合、会心率に関しては100%超えなければ高いだけ西風の発動確率(安定性)上げられるし、基本的には率高い方優先で良いと思うよ。
完凸ってことは与ダメも出したいだろうし、率65%・ダメ130%を目指すのがおすすめ。突破ステや武器で会心を持たない場合に厳選をそこそこ頑張るとこれくらいになる
あと一人で完凸だから頼みますよ先輩
原神始めてから先輩初ピックアップ!これまでガチャ課金したこと無くて結晶倍貰えたから上2種類だけ購入。課金分の石、摺り切りで完凸まで行けた!!!(星4キャラ全員推しキャラじゃなかったらやらなかった)
完凸Lv90まで育てたけど適正武器持っていなくて泣いている・・・・ついに推しのために武器ガチャに手を出す時が来たのか??(暫く西風弓をフィッシュルをシェアする
今期の武器ガチャは星4含めてほぼハズレ無しだからオススメは出来るぞ(ハズレは鐘の剣ぐらい)。
終焉がポロっと出ても美味しい
むしろフィッシュルに別武器を用意すべきなのでは(どっちに持たせても美味しい終焉を引くのが丸いって話になるな)
試しにフィッシュルに絶弦持たせてみたら爆発問題無く回ったから西風は先輩専用になりました(これで暫く様子見します
先輩欲しさに1天井分課金したから今回は武器まで回らないかなぁ 先輩の為にまた石貯金頑張るよ