名無しの旅人
2024/05/12 (日) 14:06:54
a6edb@53c0f
サポーター全員西風にしてるせいでチャージについて考えたことあんまりなかったなと議論を読んでて気づいた チャージ削って火力ステに回すとローテの途中で敵死んで粒子回収できない場合に面倒くさいんだよね 盛れるだけ盛れが自分の中の結論だ
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風HCの場合鍾離ファルザンベネット3人とも全員西風持たせられるという
留雲ファルザンフリーナもいけるぜ!
そもそも『サポーターのチャージは足りてるけど敵削るの間に合いません!』て普通にメインアタッカーの育成が足りてないんだと思う。ファルザンのチャージを必死に調整するより先にいくらでも変えるとこあると思うわ。初心者のうちは育成リソースもまともに無いんだから、ファルザン以外でも長く使い続けられる西風弓&チャージ時計をイチオシにするのは何もおかしくないし、初心者側もある程度ハッキリした回答求めてるだろうし
西風弓が爆発回すのに優位という情報と、元素チャージ効率どれくらい必要かという情報は別の情報だから、聖遺物欄にどれくらい元素チャージ効率が必要かの見積もりについてを書くという視点で立つと西風効果はノイズに感じられるんよね。
西風弓を初心者イチオシにするのはわかるけど、それは武器欄で記載すべき情報だと思うんよ。
ぶっちゃけチャージ%を気にするぐらいならちゃんと調べなさいよって話なんだよね。それとは別に「調べるのが面倒だから具体的な回答を示して欲しい層向け」に西風+チャージ時計は入れても良いんじゃなーいのってのが事の発端。