放浪者の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
需要があるかわからないけど、一応コメのこしとく。完凸の追撃のダメージ計算は「各通常攻撃倍率 × スキル天賦倍率 × 40%」で求められるのでお困りの方はぜひ。
無凸で確保して螺旋で遊んだけど、☆36取るだけなら完凸ファルザン入りでも抜きでもいいな。ファルザン抜きなら3人でPTとして成立するけど表で殴る奴がいない系にとりあえず入れられる感じ。凍結溶解蒸発感電超開花なんでも御座れだ。ただ放浪者でやる必要はない。
引けたけど砂上厳選まったくしてなかったから辛すぎるっぴ。貯めてた樹脂30砕いても何も出ない…
がんばれ。専用聖遺物の宿命だ。
固有天賦の氷付着で会心率+20%が自発的に供給できるのってロサリアくらい?レイラでシールドも貼りながら会心も伸ばせんじゃんとか思ってた自分が馬鹿でした。これならレイラじゃなくてトーマのほうがいいのかな
ディオナシールドならキャラチェン直後に自己氷付着あるから最速スキル発動すれば結構安定して氷とれるよ
くっ、ディオナ、一体どこにいるんだ…!
ミカいいよミカ。単発だけど氷元素を付着するスピードはサポーターの中で一番速いと思う。強力な速度バフにベホマラーもある。
完凸効果のDPSの上昇率が将軍神子とおなじなのいいね…
将軍神子と同じ伸び幅だけど伸ばす手段が防御無視と追加ダメで二人と違うの良い
完凸の追撃+0.4倍が将軍神子と同じ伸びなら、拡散がある分放浪者のほうが伸びがデカいってことなのかな
4凸で拾玉得花バフがランダムに1つ増えるの、使ってみると結構楽しい。水に浸かるだけでも2元素バフになってオシャレ。水に浸かってから松明とか料理鍋の炎も巻き込むと3元素バフになってゲーミング笠っちになれる。
今回2凸で撤退するけど、やっぱ4凸いいなぁ…ランダムがロマンある
放浪者完凸したけど鈴引いた方がいいかな?流浪でやってる
完凸したなら完全に通常主体になるから引いた方が良いかも
1凸、砂上、トゥラ完凸、綾人4凸爆発でどんくらい通常速くなるんだろう。単純に速度55%増だけどそれが快適なのか暴走レベルなのか今いち分からない
YouTubeにあった気がするよー 綾人じゃなくてミカ入れてもいいかも
確か45%を超えると傾落の0.1秒カウントに引っかかったはず
えぇ・・・って思ったけど傾落の僅かな頻度低下より攻撃速度バフの恩恵の方が大きいか。40%→50%でも1~2発は通常の回数増えるし
放浪者完凸、バリア削りが早くなるのも中々いいな・・・全キャラ中屈指にいい完凸効果なんじゃないか
私も放浪者を完凸した。以外だったのがフィールドの雑魚処理が想像以上に早く楽になって一段と快適に感じたこと。ちなみに余興装備でもある。
無凸で何とか確保できたけどパイセンが4凸で止まったままだからパイセン狙いで放浪者ガチャを追加で回して武器は今回スルーでもいいかな?法器は神楽とか流浪くらいしかないけど・・・
パイセン完凸してないなら放浪者凸と完凸パイセン狙いのが絶対良い。今回武器ガチャの相方がドーナツだから引いたら精神が死ぬ(トゥライ1引くまでにドーナツ2引いた)
放浪者で火力出したいならファルザン完凸は最優先。トゥライはあくまで通常攻撃特化の武器だから本人完凸でもない限り優先度は低い。神楽と流浪あるんだったら火力も十分だし、パイセンの完凸を優先した方がいいと思う。(というか今回の武器ガチャも地獄だし)
お二方ともアドバイスありがとう!仮天ギリギリ前に2人きてくれてパイセン完凸できました。武器は星4にも欲しい武器がないので見送って流浪を持たせて遊ぼうと思います。
トゥライ引くのは放浪者を完凸させたあと、ってレベル
放浪者完凸しておいて流浪で使ってるけどナンセンスかな?不滅引くのいやだなあ
今回の武器ガチャは星4も酷いし何より不滅が抱き合わせなのが痛すぎる。ただ次の復刻で抱き合わせが良くなる保証もないし、そもそも復刻が来るのもいつになるのかっていう話だから、放浪者をもっと強くしたいなら引くのもいいんじゃないかな。本人完凸なら流浪よりはかなり強くなるだろうし。
まあどうせ復刻するだろうし次の復刻待つのもありかもな。次の復刻が神PUだと今回引いたら後悔するまである
今回の復刻でトゥライトゥーラ完凸させたけどすり抜けなしでは一度も出ず命定値3回叩いたし無凸だった末路と天空剣が精錬3と精錬4、未所持の不滅が精錬3になったよ、参考までに。 今は満足してるけど復刻で欲しい武器と抱き合わされたら耐えられないかもしれない。
本当に引かない方がいいよ… 大抵の武器は2人3人は使えるキャラいるのに、不滅は心海専用だからね。しかもメインアタッカー運用とかいう幅の狭さ 命定値で選んでても割に合わなすぎるから復刻で狙った方が良いと思うよ。
やっぱりそうだよね 復刻待つか〜
完凸までなら他の武器でもいいんだけど完凸したなら引いてほしいかな…完凸効果の追撃が通常攻撃判定だからトゥライの通常バフが乗る
本人は完凸で使ってるね。別に単騎とかしたいわけじゃないし引くのやめとく
放浪者1凸したからこの四風原典は実質トゥライトゥーラなんだ…そうなんだ…
緩やかな坂上るとき移動キー押さないと速度アップするのある意味最重要だからもっと目立つように書いていいと思う。youtubeで知ったわ。
放浪者ってウェンティと相性いいんですか?
放浪者の通常重撃が範囲攻撃かつ追尾性能が高いからウェンティの集敵と相性良いのは確か。でもウェンティ入れるならファルザンでまとめて強化したいけどそうしたら後1枠しか空きが無くなるんだよね。つまりは相性自体は良いが枠の余裕がない。
一緒によく使ってました。 ファルザン未完凸なら、ウェンティの方が良い場面が多いです。爆発も回しやすい。 ファ完凸だとプチ集敵もつくからウェンティの旨みが少なくなりイマイチです。
今回の戦闘イベントや螺旋12ー1ではウェンティファルザンレイラで組ませてクリアしました。小型敵が多いとファルザンの集敵では間に合わないことも多いです。ファルザンのサポートでウェンティの爆発威力も上がるので相性は良いです。ただ、放浪者が拾える元素が一種類になりますし、枠は少なくなりますのでそこは選択ですね。
千岩ファルザン/旧貴族ベネット/終焉弓ウェンティ/放浪者 今回イベントの組み合わせで使ってる。 攻撃力バフやダメバフは十分盛れてるし、放浪者以外元チャ特盛りだから爆発回転率が良くて、放浪者回しきると全員爆発からスタート出来る。 ジン団長でデバフもっと入れてもいいけど、団長の爆発継続時間が短いから個人的にはこっちかな。後は鐘離で固定砲台させるかかな。
継続時間で言うならウェンティの方が短いんですがそれは…
放浪者の1凸って傾落効果(光るやつ)が発動すると10%上昇がなくなる?なんか遅くなる気がするけど気のせいかな?
1凸の攻撃速度アップは空居力が続く限り永続だよ。傾落効果とは全く関係ない。
傾楽エフェクト出たときだけフレーム落ちてるとかじゃない?
四風放浪者、使ってみると意外と探索一強って訳でもないのな。縦移動は万葉で坂は夜蘭の方が動きやすい。結果、全員入れて快適ライフを送っている。残りは八重。やっぱりあの範囲は楽で良きかな。
下り坂の洞窟以外は何とかなる汎用性の高さが魅力だから、他のキャラに劣る部分も多々あるんだよね。それでも四風+風共鳴+少年体系のおかげでダッシュや壁上り早いからなんとかなるけど。頭の傘で盾サーフィンさせてくれれば最強なんだが…
横移動、縦移動、攻撃範囲。それぞれを個別に分離されたキャラ特徴と比較されて多数のキャラを同時に相手にしなければいけない放浪者。「放浪者と八重とっちがいい?」とキャラ単位で条件を同じにして比較してほしいものだな。
トゥライ欲しかったけど不滅になりそうだからやめとこ。大人しく復刻を待つ
心海、放浪者完凸のワイ トゥライも不滅も完凸出来たのですごくうれしいです
念願のファルザン完凸&放浪者2凸できた!使用感も火力感もガッツリ変わってめちゃくちゃ楽しい!重撃5万爆発30万は流石に爽快すぎる
放浪者無凸かつファルザン未所持or低凸なら、熟知厳選で大量に余った翠緑から火力装備厳選し、残り枠にベネット北斗フィッシュル入れて重撃連打したほうがいいかもね。欠点は弓で簡単に撃ち落されることだけど。
放浪者完凸ってけっこう変わりますか?動画では強いと言われてるけど、投稿者の人達とは聖遺物や武器の強さが違うから比較にならなくて…これからもずっとメインをはれるなら、完凸目指そうかなって思って迷ってます。
敵に風元素耐性ついてなかったら高難易度イベントは全部完凸放浪者単騎で解決する。まぁ風元素耐性ついてても完凸夜蘭単騎で解決しちゃうんだけどね
本人完凸モチ無凸だけど、当然めっちゃ変わる。通常の手数が2倍になって固有天賦の無料ダッシュがほぼ無制限になる。火力も1.4倍になるのはもちろんアビスのバリアもゴリ押しで剥がせるようになる。でもそれ以上にダメージ表記が嵐のように連続して起こるから攻撃しててめっちゃ気持ちいい。
放浪者完凸でトゥライ持ってないんだけど引いた方がいいかな?やっぱり流浪とか比べ物にならない? 不滅になりたくないけど
上でも言われてるけど完凸放浪者は通常連打が一番強くなるからトゥライが一気に最強格の武器になる。流浪なんか目じゃないが今回の武器ガチャが地獄なのも事実。次の復刻でもうちょいマシな武器が抱き合わせになる可能性もあるわけだし、不滅引きたくないなら復刻待つのが良いかも。
フィールドで放浪者を外す状況が想像できないからしばらくはメインで行けそうな気がする。火力だけなら直ぐに代わりは出るだろうけど、フィールド移動能力、散らばった雑魚殲滅力、小さいながらも一発一発が範囲攻撃、螺旋単騎もこなせる火力、攻撃しながら移動、12‐14秒継続する高火力、瞬間火力も出せる、敵のシールドにも強い、これらの総合力がPTから外せない魅力だと思う。
無凸から考えると変化幅は確かにすごいけど、それで調子乗って螺旋単騎とかやりはじめると「え?なんか弱くね?」ってなりがちだからあの手の動画はあんま参考にしないほうがいいと思う。「夜蘭と同格!最強!」ではないのでそこは注意だね。餅武器完凸したら多分夜蘭の1個下とかにはなるw
完凸放浪者パーティがあると、今回のイベントみたいな複数パーティ要求される戦闘で面倒な戦闘を任せられるようになっていいねぇ。 メンバーもベネット以外他のパーティと被らないし
ファルザンも被らなくない?
ベネット以外だから合ってるくね
ファルザン完凸いるしフォンテーヌが待ってるから今回は絶対に引かないという覚悟で引きました
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需要があるかわからないけど、一応コメのこしとく。完凸の追撃のダメージ計算は「各通常攻撃倍率 × スキル天賦倍率 × 40%」で求められるのでお困りの方はぜひ。
無凸で確保して螺旋で遊んだけど、☆36取るだけなら完凸ファルザン入りでも抜きでもいいな。ファルザン抜きなら3人でPTとして成立するけど表で殴る奴がいない系にとりあえず入れられる感じ。凍結溶解蒸発感電超開花なんでも御座れだ。ただ放浪者でやる必要はない。
引けたけど砂上厳選まったくしてなかったから辛すぎるっぴ。貯めてた樹脂30砕いても何も出ない…
がんばれ。専用聖遺物の宿命だ。
固有天賦の氷付着で会心率+20%が自発的に供給できるのってロサリアくらい?レイラでシールドも貼りながら会心も伸ばせんじゃんとか思ってた自分が馬鹿でした。これならレイラじゃなくてトーマのほうがいいのかな
ディオナシールドならキャラチェン直後に自己氷付着あるから最速スキル発動すれば結構安定して氷とれるよ
くっ、ディオナ、一体どこにいるんだ…!
ミカいいよミカ。単発だけど氷元素を付着するスピードはサポーターの中で一番速いと思う。強力な速度バフにベホマラーもある。
完凸効果のDPSの上昇率が将軍神子とおなじなのいいね…
将軍神子と同じ伸び幅だけど伸ばす手段が防御無視と追加ダメで二人と違うの良い
完凸の追撃+0.4倍が将軍神子と同じ伸びなら、拡散がある分放浪者のほうが伸びがデカいってことなのかな
4凸で拾玉得花バフがランダムに1つ増えるの、使ってみると結構楽しい。水に浸かるだけでも2元素バフになってオシャレ。水に浸かってから松明とか料理鍋の炎も巻き込むと3元素バフになってゲーミング笠っちになれる。
今回2凸で撤退するけど、やっぱ4凸いいなぁ…ランダムがロマンある
放浪者完凸したけど鈴引いた方がいいかな?流浪でやってる
完凸したなら完全に通常主体になるから引いた方が良いかも
1凸、砂上、トゥラ完凸、綾人4凸爆発でどんくらい通常速くなるんだろう。単純に速度55%増だけどそれが快適なのか暴走レベルなのか今いち分からない
YouTubeにあった気がするよー
綾人じゃなくてミカ入れてもいいかも
確か45%を超えると傾落の0.1秒カウントに引っかかったはず
えぇ・・・って思ったけど傾落の僅かな頻度低下より攻撃速度バフの恩恵の方が大きいか。40%→50%でも1~2発は通常の回数増えるし
放浪者完凸、バリア削りが早くなるのも中々いいな・・・全キャラ中屈指にいい完凸効果なんじゃないか
私も放浪者を完凸した。以外だったのがフィールドの雑魚処理が想像以上に早く楽になって一段と快適に感じたこと。ちなみに余興装備でもある。
無凸で何とか確保できたけどパイセンが4凸で止まったままだからパイセン狙いで放浪者ガチャを追加で回して武器は今回スルーでもいいかな?法器は神楽とか流浪くらいしかないけど・・・
パイセン完凸してないなら放浪者凸と完凸パイセン狙いのが絶対良い。今回武器ガチャの相方がドーナツだから引いたら精神が死ぬ(トゥライ1引くまでにドーナツ2引いた)
放浪者で火力出したいならファルザン完凸は最優先。トゥライはあくまで通常攻撃特化の武器だから本人完凸でもない限り優先度は低い。神楽と流浪あるんだったら火力も十分だし、パイセンの完凸を優先した方がいいと思う。(というか今回の武器ガチャも地獄だし)
お二方ともアドバイスありがとう!仮天ギリギリ前に2人きてくれてパイセン完凸できました。武器は星4にも欲しい武器がないので見送って流浪を持たせて遊ぼうと思います。
トゥライ引くのは放浪者を完凸させたあと、ってレベル
放浪者完凸しておいて流浪で使ってるけどナンセンスかな?不滅引くのいやだなあ
今回の武器ガチャは星4も酷いし何より不滅が抱き合わせなのが痛すぎる。ただ次の復刻で抱き合わせが良くなる保証もないし、そもそも復刻が来るのもいつになるのかっていう話だから、放浪者をもっと強くしたいなら引くのもいいんじゃないかな。本人完凸なら流浪よりはかなり強くなるだろうし。
まあどうせ復刻するだろうし次の復刻待つのもありかもな。次の復刻が神PUだと今回引いたら後悔するまである
今回の復刻でトゥライトゥーラ完凸させたけどすり抜けなしでは一度も出ず命定値3回叩いたし無凸だった末路と天空剣が精錬3と精錬4、未所持の不滅が精錬3になったよ、参考までに。
今は満足してるけど復刻で欲しい武器と抱き合わされたら耐えられないかもしれない。
本当に引かない方がいいよ…
大抵の武器は2人3人は使えるキャラいるのに、不滅は心海専用だからね。しかもメインアタッカー運用とかいう幅の狭さ
命定値で選んでても割に合わなすぎるから復刻で狙った方が良いと思うよ。
やっぱりそうだよね
復刻待つか〜
完凸までなら他の武器でもいいんだけど完凸したなら引いてほしいかな…完凸効果の追撃が通常攻撃判定だからトゥライの通常バフが乗る
本人は完凸で使ってるね。別に単騎とかしたいわけじゃないし引くのやめとく
放浪者1凸したからこの四風原典は実質トゥライトゥーラなんだ…そうなんだ…
緩やかな坂上るとき移動キー押さないと速度アップするのある意味最重要だからもっと目立つように書いていいと思う。youtubeで知ったわ。
放浪者ってウェンティと相性いいんですか?
放浪者の通常重撃が範囲攻撃かつ追尾性能が高いからウェンティの集敵と相性良いのは確か。でもウェンティ入れるならファルザンでまとめて強化したいけどそうしたら後1枠しか空きが無くなるんだよね。つまりは相性自体は良いが枠の余裕がない。
一緒によく使ってました。
ファルザン未完凸なら、ウェンティの方が良い場面が多いです。爆発も回しやすい。
ファ完凸だとプチ集敵もつくからウェンティの旨みが少なくなりイマイチです。
今回の戦闘イベントや螺旋12ー1ではウェンティファルザンレイラで組ませてクリアしました。小型敵が多いとファルザンの集敵では間に合わないことも多いです。ファルザンのサポートでウェンティの爆発威力も上がるので相性は良いです。ただ、放浪者が拾える元素が一種類になりますし、枠は少なくなりますのでそこは選択ですね。
千岩ファルザン/旧貴族ベネット/終焉弓ウェンティ/放浪者
今回イベントの組み合わせで使ってる。
攻撃力バフやダメバフは十分盛れてるし、放浪者以外元チャ特盛りだから爆発回転率が良くて、放浪者回しきると全員爆発からスタート出来る。
ジン団長でデバフもっと入れてもいいけど、団長の爆発継続時間が短いから個人的にはこっちかな。後は鐘離で固定砲台させるかかな。
継続時間で言うならウェンティの方が短いんですがそれは…
放浪者の1凸って傾落効果(光るやつ)が発動すると10%上昇がなくなる?なんか遅くなる気がするけど気のせいかな?
1凸の攻撃速度アップは空居力が続く限り永続だよ。傾落効果とは全く関係ない。
傾楽エフェクト出たときだけフレーム落ちてるとかじゃない?
四風放浪者、使ってみると意外と探索一強って訳でもないのな。縦移動は万葉で坂は夜蘭の方が動きやすい。結果、全員入れて快適ライフを送っている。残りは八重。やっぱりあの範囲は楽で良きかな。
下り坂の洞窟以外は何とかなる汎用性の高さが魅力だから、他のキャラに劣る部分も多々あるんだよね。それでも四風+風共鳴+少年体系のおかげでダッシュや壁上り早いからなんとかなるけど。頭の傘で盾サーフィンさせてくれれば最強なんだが…
横移動、縦移動、攻撃範囲。それぞれを個別に分離されたキャラ特徴と比較されて多数のキャラを同時に相手にしなければいけない放浪者。「放浪者と八重とっちがいい?」とキャラ単位で条件を同じにして比較してほしいものだな。
トゥライ欲しかったけど不滅になりそうだからやめとこ。大人しく復刻を待つ
心海、放浪者完凸のワイ トゥライも不滅も完凸出来たのですごくうれしいです
念願のファルザン完凸&放浪者2凸できた!使用感も火力感もガッツリ変わってめちゃくちゃ楽しい!重撃5万爆発30万は流石に爽快すぎる
放浪者無凸かつファルザン未所持or低凸なら、熟知厳選で大量に余った翠緑から火力装備厳選し、残り枠にベネット北斗フィッシュル入れて重撃連打したほうがいいかもね。欠点は弓で簡単に撃ち落されることだけど。
放浪者完凸ってけっこう変わりますか?動画では強いと言われてるけど、投稿者の人達とは聖遺物や武器の強さが違うから比較にならなくて…これからもずっとメインをはれるなら、完凸目指そうかなって思って迷ってます。
敵に風元素耐性ついてなかったら高難易度イベントは全部完凸放浪者単騎で解決する。まぁ風元素耐性ついてても完凸夜蘭単騎で解決しちゃうんだけどね
本人完凸モチ無凸だけど、当然めっちゃ変わる。通常の手数が2倍になって固有天賦の無料ダッシュがほぼ無制限になる。火力も1.4倍になるのはもちろんアビスのバリアもゴリ押しで剥がせるようになる。でもそれ以上にダメージ表記が嵐のように連続して起こるから攻撃しててめっちゃ気持ちいい。
放浪者完凸でトゥライ持ってないんだけど引いた方がいいかな?やっぱり流浪とか比べ物にならない?
不滅になりたくないけど
上でも言われてるけど完凸放浪者は通常連打が一番強くなるからトゥライが一気に最強格の武器になる。流浪なんか目じゃないが今回の武器ガチャが地獄なのも事実。次の復刻でもうちょいマシな武器が抱き合わせになる可能性もあるわけだし、不滅引きたくないなら復刻待つのが良いかも。
フィールドで放浪者を外す状況が想像できないからしばらくはメインで行けそうな気がする。火力だけなら直ぐに代わりは出るだろうけど、フィールド移動能力、散らばった雑魚殲滅力、小さいながらも一発一発が範囲攻撃、螺旋単騎もこなせる火力、攻撃しながら移動、12‐14秒継続する高火力、瞬間火力も出せる、敵のシールドにも強い、これらの総合力がPTから外せない魅力だと思う。
無凸から考えると変化幅は確かにすごいけど、それで調子乗って螺旋単騎とかやりはじめると「え?なんか弱くね?」ってなりがちだからあの手の動画はあんま参考にしないほうがいいと思う。「夜蘭と同格!最強!」ではないのでそこは注意だね。餅武器完凸したら多分夜蘭の1個下とかにはなるw
完凸放浪者パーティがあると、今回のイベントみたいな複数パーティ要求される戦闘で面倒な戦闘を任せられるようになっていいねぇ。
メンバーもベネット以外他のパーティと被らないし
ファルザンも被らなくない?
ベネット以外だから合ってるくね
ファルザン完凸いるしフォンテーヌが待ってるから今回は絶対に引かないという覚悟で引きました