名無しの旅人
2023/11/29 (水) 11:57:32
cfbb6@4b65e
探索で使うためにピン刺しすると無凸ならどうしても火力不足に感じるなぁ。サブアタッカーが火力を出してくれるならいいが、元素生物とかでサブアタが機能しなくなると放浪者でちまちま削るのが大変だ。
通報 ...
無凸+四風で単騎(要はフィールド)だとマジでダメージ低い……結構前に議論になった「火力を伸ばしにくい」ってやつに通ずる気がするね。あくまで「フィールドでは十分」な火力であってフィールド戦闘が激烈ラクになるわけではないっていう
無凸+流浪でもフィッシュルいたらフィールドなら火力十分だけどなあ 風雷無効とかタフな敵には夜蘭の爆発入れればいいし
ピン刺しの話なのになぜサブアタが出てくるのか
まあピン刺しの話だったんだけどサブアタの話もしてたからいいかなって・・・ 確かに完全単騎だと火力キツイっす
さすがに雑魚敵は余裕なので精鋭の時だけ夜蘭使えばええやろの精神でやってる。探索で精鋭と連戦はあんまないし。ただ濁水精霊がきつい
ピン刺しだと誰と比べてる?
キャラ貧だからわからなくて、
反応なしで戦うタイプだから、ピンなら強い方だと思ってたけど。
もちろんヌビは強強だけど、ハイゼンとか雷入れなくても全然強いん?
火とかも蒸発前提だと思ってました。
持ってるアタッカーキャラだと、ディル、コクセイよりは全然パワーある気がする。
ピン同士なら強いんだけど、そもそも放浪者本体の火力が…って感じ。多分放浪者単騎でフィールドは大体全滅させられる!移動にも便利で探索最強!みたいなのを期待して引いてる人が多いから、そこの落差もあるんじゃないかな。
なるほどね。厳選の影響も多いから人によって感じ方違うかもね。
ファルザンとベネットを交互に使えば、フィールドでもストレスなく戦えるから満足してるんだけどね。高低差や壁無視できるし
これは火力云々あんま関係ないけど、移動でスキル使うから接敵したらCT入ってることもザラなんよね。そのためにスキル温存したら移動に使いにくくなって本末転倒だったり。低凸星4武器とかならマジで移動用に割り切って戦闘は別キャラに任せたほうが使いやすいのは多分ガチ。
フリーナのスキル爆発と白朮スキル爆発ぶっぱすれば聖遺物拾ってる間に近くの敵が大体消えてる。残ってたらピッケル用鍾離で隕石落とすか、移動用放浪者で適当に片付けていくのが最近の探索スタイル。
逆にピン刺しでどれくらいの火力欲しいん?
放浪者+サポートも出来ず火力の出ない3人で組むってことがほぼ無いから困らない気がするんだけどみんなはどうだろうか?
わかる。マジで放浪者しか戦力にならない編成とかデイリーキャリーくらいしかなくないか……?
八重のスキルポンで即殲滅するから移動用の放浪者自身の火力不足とか気にならんな。いざとなれば夜蘭爆発すれば解決するし
他のスキル強化アタッカーは宵宮しかいないけど彼女に比べたらダメージはほぼ同じで使いやすさは段違いだと思うけど