基本的に一部例外はあるもののどの編成も生存枠(シールド・ヒーラー含む)の採用は火力ロスを避けられないけど、放浪者は生存枠を入れずに中断されたときの方がえげつないロスになるから、螺旋みたいなタイムアタックじゃシールドがほぼ前提になっちゃうよねぇ。TAじゃないレイドボス?みたいな高難易度コンテンツがきてもそれはそれでシールド使えってなりそうな予感…
通報 ...
基本的に一部例外はあるもののどの編成も生存枠(シールド・ヒーラー含む)の採用は火力ロスを避けられないけど、放浪者は生存枠を入れずに中断されたときの方がえげつないロスになるから、螺旋みたいなタイムアタックじゃシールドがほぼ前提になっちゃうよねぇ。TAじゃないレイドボス?みたいな高難易度コンテンツがきてもそれはそれでシールド使えってなりそうな予感…