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雑談/放浪者 / 3202

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3202
名無しの旅人 2023/11/21 (火) 02:58:55 c150b@5c2f1

完凸放浪者の場合だからかもですが説明文に違和感があります、、夢跡一風 (パッシブ2)  浮遊中、通常攻撃か重撃を敵に命中させると一定確率で「傾落」というバフを獲得できる。*2空中ダッシュを使用時、「傾落」を消費して空居力の消費を踏み倒し、さらにホーミングする風の矢による追撃が発生する。空中で敵の攻撃をノーコストで回避しつつ敵に反撃もできる、攻防一体の動きを可能とする重要な天賦。「一方で攻撃を止めてまで使うほどの高いダメージは期待できないため」、基本的には敵の攻撃を回避した際のダメージ低下を防ぐ役割。の部分って合ってますか??通常3回傾落ダッシュの方が敵が溶けるの早い気がします。。勘違いだったらごめんなさい。。

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  • 3203
    名無しの旅人 2023/11/21 (火) 03:14:31 68e89@845fa >> 3202

    そこの記述は初期に書かれてそのままになってるんじゃないかな。コンボまわりの記述は全体的に初期のままだから有識者に書き直してほしい気持ちある。

  • 3204
    名無しの旅人 2023/11/21 (火) 07:12:38 ae8da@daf0f >> 3202

    半分憶測で喋りますが、放浪者の場合、重撃ループが育成状況にかかわらずDPSのブレが少ないことに起因してるのかなと思います。多くの旅人は無〜数凸かつnot餅だと思う(なんなら砂上掘ってない人もいる)ので、それを基準にして書かれているのではないでしょうか。1凸・完凸効果を読むと、木主の言っていることも納得できますし。

    3205

    そうだったのですね。すぐにキャラ完凸しちゃって使い込むほどあれ!?傾落バフ強くないか?むしろ積極的に使う方が強いまであるぞと。。無〜数凸の多くの旅人に合わせた文面という事であれば多数派に合わせます。でもちょこっと追記があったら嬉しいなと思います。。

    3207
    名無しの旅人 2023/11/21 (火) 08:50:48 ae8da@daf0f >> 3204

    とりあえずそこの部分だけ、凸に囚われない表現に変えました。完凸でも通常重撃のが強いのは変わらないハズだよね…?

    3220

    私の場合他のバフが影響してるのか分かりませんが、完凸放浪者の傾落のバフ追撃1発当たり1万届かないくらい出るタイミングがあって、それが3発ヒットするので通常1段目と2段目よりは火力が出てる気がします。ただこう言ったことに経験が無くて自信がないので動画とか撮って貼った方がいいのでしょうか。。

    3222
    3202 2023/11/21 (火) 18:07:51 修正 c150b@5c2f1 >> 3204

    リンク下手なのは気にしないで下さい。。35秒くらいで終わる時もあるんです!

    3223

    貼ったの初めてでこうした方がいいとか、こうゆうのは危ないよとかありましたら教えて頂けると幸いです。傾落のダメージこれだと1万越えてそうにも見えるのですが数字が多くてどれがどれだ状態で自信ないです。

  • 3208
    名無しの旅人 2023/11/21 (火) 09:33:58 3b46c@845fa >> 3202

    なんかこの話題前にもあったなと思って掘り返してきた。>> 2797で言及がある

    3209
    名無しの旅人 2023/11/21 (火) 11:15:46 ae8da@74510 >> 3208

    こんなんあったのか。thx。てかホンマ細く書いてあって草

    3210
    名無しの旅人 2023/11/21 (火) 13:18:46 ea1d9@3bb18 >> 3208

    完凸は通常3⇒ダッシュがいいのね。某MMOでproc職触ってた影響で、C6放浪者は傾落獲得直後に消費しないと!と強迫観念に駆られて獲得音鳴った瞬間ダッシュ⇒通常をループしてたけどクッソ忙しい割にDPS落ちてたかもしれんのか…