「・元素反応で火力を伸ばしにくい」とかに変えたら良いと思う。
それだと風アタッカー、岩アタッカー全てに当てはまることになる。他キャラでそのような記載はないから不要と思う。
ヒット数でダメージ稼ぐキャラには反応でダメージ稼ぎにくいって普通に書いてあると思うけど。 宵宮綾人とか。
本人だけの問題ではないけど少なくとも留意すべき点だから、攻略Wikiとしてそこは書いた方がいいとは思う。「風元素アタッカーに共通する弱点ではあるが、高難易度に通通用するような高い火力を出すには相応の投資が必要になる」「元素反応に依存しない強みはあるが、反面育成の妥協が他キャラよりできない」みたいな。
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それだと風アタッカー、岩アタッカー全てに当てはまることになる。他キャラでそのような記載はないから不要と思う。
ヒット数でダメージ稼ぐキャラには反応でダメージ稼ぎにくいって普通に書いてあると思うけど。
宵宮綾人とか。
本人だけの問題ではないけど少なくとも留意すべき点だから、攻略Wikiとしてそこは書いた方がいいとは思う。「風元素アタッカーに共通する弱点ではあるが、高難易度に通通用するような高い火力を出すには相応の投資が必要になる」「元素反応に依存しない強みはあるが、反面育成の妥協が他キャラよりできない」みたいな。