そうだね、一般化した方が良いと思う。結局やってることはシンプルで、継続時間の長い順にバフシールドかけてスキル撃って殴って爆発で締めなわけで。基本ハイパーキャリーしか存在しなくて、|放浪者|ファルザン|バッファー|シールド|で固定だから、それぞれの代替キャラと比較したメリットデメリットを表記するくらいでいいと思う。
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そうだね、一般化した方が良いと思う。結局やってることはシンプルで、継続時間の長い順にバフシールドかけてスキル撃って殴って爆発で締めなわけで。基本ハイパーキャリーしか存在しなくて、|放浪者|ファルザン|バッファー|シールド|で固定だから、それぞれの代替キャラと比較したメリットデメリットを表記するくらいでいいと思う。
で、ファルザン無凸だから夜蘭にする、ベネットを別PTで使うから代わりに雲菫にする、とかになるわけで。他元素と違ってキャラ変えたから使ってる元素反応が変わるとかでもないし。