名無しの旅人
2022/12/27 (火) 17:43:00
13785@63721
ベネット使ったりトーマ使ったり色々試した挙句ナヒーダ夜蘭忍で超開花のドライバー役に落ち着いた。どうせナヒーダが全ての水雷を剥がしていくから熟知は捨ててひたすら夜蘭追撃のトリガーを引き続ける形。ある意味誰でもいいポジションだけど攻撃速度早くて反応なしで火力出せて敵が逃げてもお構いなしの放浪者は都合がよかった
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放浪者いるせいでダメージ下がってない?
放浪者以外のドライバーというと誰想定なんだろう?スクロは試したけど通常の射程クソなのがめっちゃストレスだった。元々は綾人&ウェンティにナヒーダ忍でやってたけど水染失敗すると水足りなくなって安定しなかったし…。行秋夜蘭ナヒ忍あたりはワンチャンありそうだけど祭礼剣に嫌われてて行秋の爆発が安定しなくてな
超開花ドライバーはうちだとナヒ夜蘭忍→ガイア(2凸)、ナヒ夜蘭(アルベド)雷電→心海になった。忍の場合は近距離、雷電の場合は回復or遠距離じゃないと辛かった。ガイア枠はショウ・エウルア・放浪者・綾人・平蔵と試した。ショウは爆発維持しても通常が貧弱&中断耐性なさすぎ、エウルアはカットインやスキル硬直が長くて水付着量が減る、放浪者は撃たれ弱い、綾人は時間が短い、平蔵は拡散できずに火力落ちるといった感じだった。凍結混ぜると開花量も増えるし、忍で表のキャラ耐久はばっちりだからガイアの機動力と回転率が丁度いい。アルハイゼンがアタッカーなら草共鳴目的で入替えるつもり。
確かにアルハイゼンが通常振る草アタッカーならよっぽど交代になるだろうなぁ…。ガイアも試してみて確かによかったけど、飛び回るクソキノコとか発狂マッシュラプトルとかをさっくり処せるのは放浪者のいいところだと思うよ
あ、あともう一人試したのはニィロウ。剣舞の時間が夜蘭とピッタリ噛み合ったし、上方向にも強くて中断耐性高いから今はニィロウ使ってる。行秋じゃないと付着量不足しがちだけど、水2で足りるし夜蘭のダメバフももったいなくない。ニィロウで吹き飛んだのはエルマイトの強化吹き飛ばしとラプトルの首回しくらいだったからほんと全部無視できる。
忍を将軍と替えて毎日精鋭400体狩ってるけど移動時間含めてどの編成よりも速いしかなり快適だわ。放浪者で殴るよりナヒーダで殴ったほうが開花数は増えるけど、放浪者の素のダメージ+翠緑4の夜蘭爆発補助+拡散ダメージでトータルそんなに変わらない気がする。遠隔ですべて済ませられるので回復も金箔だけで間に合う。