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雑談/放浪者 / 1630

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1630
名無しの旅人 2022/12/24 (土) 22:15:34 47d1e@1d5a4

使いやすいし強いんだが、明確な欠点としては爆発後の無敵時間短すぎてカメラ戻ってくる前にダメージ受けることがあるのとボタン連打がしんどいってことかな。それ以外は欠点らしい欠点も無いと思う。初期組は爆発無敵長いの多いけど、スメールは全部短いんじゃないか?

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  • 1632
    名無しの旅人 2022/12/24 (土) 23:05:32 5eb87@f6e72 >> 1630

    攻撃速度を上げて通常攻撃を強くした末に指の負担が増え結局重撃型になった人間も多かれ少なかれいるはず……やけに爆発無敵短いキャラはスメール前からいたから(申鶴綾人とか)どうゆう基準で決まってるのか謎

    1633
    名無しの旅人 2022/12/24 (土) 23:09:55 2401c@0bd11 >> 1632

    どんなスピードで連打してるんだ一体・・・

    1637
    名無しの旅人 2022/12/25 (日) 00:56:45 5eb87@f6e72 >> 1632

    最速入力意識はしてるけどそんな連打はしてない…はず。攻撃速度早いキャラ使ってると結構疲れない…?疲労に個人差はあれど少なくとも重撃の方がボタン入力回数は少ないのよな

    1638
    名無しの旅人 2022/12/25 (日) 01:07:10 47d1e@1d5a4 >> 1632

    疲れるねぇ。通常連打はボタン長押し、重撃はF+LMBとかRMB+LMBのキーバインドできるようにして欲しいから、次のアンケートに書こうかな。PCだと回避SHIFTでやるからRMB使わないんよな。

  • 1635
    名無しの旅人 2022/12/25 (日) 00:20:32 0ca41@721ac >> 1630

    攻撃速度を上げれば上げるほど通常入力の間隔が適切かどうかが重要になってくるんだからホールドしとけば自動で最速で通常打ってくれるコマンドとか欲しいよね……でもコントローラーには実装できない(もうすでに全ボタン使用してる)から無理か……

    1644
    名無しの旅人 2022/12/25 (日) 02:11:27 68e89@8accf >> 1635

    わかる、めちゃくちゃほしい。ヒットストップないからやりやすい方とは言え、マルチでラグって全然速度が活かせてないなんてことよくあるし……。モチ引いたけど重撃連打が恋しくなってきたわ