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雑談/ナヒーダ

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ナヒーダの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

181
作成: 2022/10/23 (日) 22:53:16
最終更新: 2022/10/23 (日) 23:04:41
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4082
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 16:58:16 dcaff@2287b

双狐双神ってシールド役を完凸綺良々に変えても機能する?草付着多すぎてアカンとか無い?

4083
名無しの旅人 2024/02/14 (水) 17:16:03 e8240@6e36c >> 4082

激化は定期的に雷提供すればいいだけだから問題ないはず、なんなら鍵完凸綺良々なら鍾離より火力高くなるはずだよ

4086
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 15:53:30 7373c@b1dbd

2凸の「燃焼、開花、超開花、烈開花反応によるダメージを受けると、一定の確率で会心が発生する。」って、この4つの反応では普段は会心がでないけど、2凸してスキル当てた敵は20%の確率で会心が乗った4つの反応を受けるってこと?
固定ってことはナヒーダに盛った会心+20%ではない?

4087
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 16:03:12 修正 4bce2@ec15e >> 4086

例えば超開花を敵に当てると30000出せるとして、その敵がナヒーダの印ついてたら20%の確率で4200060000出せるってこと(耐性とかあるから実際にはこの通りのダメージは出ないけど)
別に追撃が出るわけではない
推しのガミンの完凸効果につられて普通に会心ダメ40%で勘違いしてた、すまん

4088
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 16:11:30 修正 63744@6ff17 >> 4087

蛇足かもしれんけどナヒ2凸の会心ダメージは100%で固定だから非会心で30000出るなら会心時は60000出るよ

4089
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 17:19:15 7373c@b1dbd >> 4087

燃焼と開花系で20%の確率で会心が乗るかもしれないうえに、激化起こせば敵の防御-30%できてメインと控えの追撃のダメージも増えるってことか

4090
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 17:26:02 修正 2d30a@5df41 >> 4087

そうだね。草元素反応が絡む編成であれば概ね1.2倍ぐらいになるからかなり強力な効果。特に激化&超開花に関しては下地役(行秋夜蘭フリーナ)のダメージも上げられるし、激化部分じゃない元のダメージまで上がるから、体感でもかなり強くなったように感じる。逆にナヒーダ入ってない編成で物足りなさを感じてしまうようになる諸刃の剣。

4091
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 17:38:20 90245@5eada >> 4087

普通キャラ一人を1.2倍強くするのに一人あたり一つの餅武器がいるのにナヒはナヒ2凸だけでいいんだからコスパがおかしいよね。これでアルハイゼンとかコクセイとかニィロウとか行秋とか夜蘭とか全部1.2倍だもん。この前2凸したけど強すぎたわ

4092
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 19:14:05 13d70@3dfcd >> 4086

燃焼(溶解or蒸発)パでさらに白朮入りだったりすると、たまに異常な火力で敵が燃え上がることがあって面白いんだよな……

4093
名無しの旅人 2024/02/19 (月) 19:55:07 4df56@ba7e2 >> 4092

なお異常な速度でこっちも燃えるから面白いぜ!燃焼ナヒーダドライバーは良いぞ

4094
名無しの旅人 2024/02/25 (日) 23:48:01 8341c@d47d1 >> 4092

敵が燃えてく様を眺めるのたのしいよな。激化でぶっ飛ばすより愉悦度が高い。

4095
名無しの旅人 2024/02/26 (月) 00:12:48 2d30a@5df41 >> 4092

そういやメンバー変えるの面倒臭くてそのままトワリンにつれてったら燃焼でゴリゴリゲージ削れて笑っちゃったな。

4096
名無しの旅人 2024/02/27 (火) 04:13:16 a4a35@d6d66

なんか知らない間に完凸してたけど、爆発中にクソ雑聖遺物で70000くらいぽんぽんだすの控えめに言ってバケモノで草。知恵の主が脳筋だからスメール勢みんな脳筋になるんだよ

4097
名無しの旅人 2024/03/04 (月) 21:24:19 abff6@08233

激化で使ってるけど、時計熟知、冠会心は確定として杯を熟知or草ダメで迷う。ナヒーダ自身のダメージは草ダメのが出るけど熟知杯とそこまで大きな差じゃないし、なら味方に配れる熟知増やせる熟知杯のがいいか?って感じで一応熟知杯にしてはいるけど…結局サブステの強さで決めていいのかね。

4098
名無しの旅人 2024/03/07 (木) 20:43:47 abff6@08233

神子いないのに神楽が引けてしまって使うキャラいねぇ…ってなってたけど、もしかして神楽って千夜に次ぐレベルでナヒーダに適性ある?

4099
名無しの旅人 2024/03/07 (木) 20:48:35 2d30a@5df41 >> 4098

あるかないかでいえばあるけどナヒーダメインならアリって感じかなぁ。普通に1ローテに1回スキル撃ってみたいな使い方なら流浪の方がトータルダメージ出る。

4101
名無しの旅人 2024/03/08 (金) 00:17:52 42c85@feb6a >> 4098

激化が起こる編成だとすごく合う。時々表に出してスキル使う癖つける必要はある

4107
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 09:24:47 19a77@fdd5a >> 4098

サブ運用なら流浪>神楽>祭礼、メイン運用なら神楽>流浪>祭礼、他キャラに流用できるって意味での汎用性なら祭礼>流浪>神楽かなあ

4102
名無しの旅人 2024/03/14 (木) 08:34:14 020f9@b07ab

精錬高い古祠の瓏、アリじゃね?

4104
名無しの旅人 2024/03/14 (木) 09:25:29 4a988@06d49 >> 4102

かなりアリなんだけど狼牙君とフィヨルド君が優秀すぎて優先度が低いのじゃ

4114
名無しの旅人 2024/03/26 (火) 23:28:25 44778@b3f02 >> 4102

★4武器だと、瞬間火力なら流浪楽章、安定した火力なら古祠の瓏って感じかな。無精錬でも高い会心率補正がクソ強くて、超開花の裏方するなら★4武器最有力だと思う。超開花運用の場合、雷元素キャラが熟知1000以上確保することが多く、ナヒーダ自身は熟知特化ではなく火力特化(=草ダメ会心聖遺物)に寄せてよく、会心が滅茶苦茶伸びる古祠の瓏と流浪楽章は武器効果抜きにしても大分強い。激化運用の場合はナヒーダが熟知1000役することが多いから祭礼とか彷徨える星とかそっちになると思うけど

4103
名無しの旅人 2024/03/14 (木) 09:17:37 143ec@972b9

弊ワットにヒーラーいなさすぎて金箔が呪いの装備と化している 祭礼付けてえ…

4105
名無しの旅人 2024/03/14 (木) 14:18:39 37f7a@4ff2c

雨降ってる中忍添えたナヒーダで戦うの楽しいな…………スキル打って適当に殴るだけで相手が吹っ飛んでく

4106
名無しの旅人 2024/03/14 (木) 19:19:39 abf63@d5d62

刻晴の激化パで無凸ナヒーダ使おうと思ってるんだけど金箔持たせる場合聖遺物劇団と金メッキどっちがいい?

4108
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 09:38:04 19a77@fdd5a >> 4106

劇団。ただ火力差は5%程度なので、一緒に掘りたい遺物で決めた方が効率的だと思う

4109
名無しの旅人 2024/03/15 (金) 09:50:21 4ff1d@7a8cd >> 4106

ダメージ出すなら劇団、熟知1000届いてなくて熟知バフしたいなら金メッキで良いんでないの。ちなみにダメージ的には深林と誤差になるから付け替え面倒なら深林でも良いと思うよ。

4118
名無しの旅人 2024/04/11 (木) 00:47:27 44778@b3f02 >> 4106

ふと目についたので一か月も前のにコメントつけるけど、刻晴激化って草2? それとも草1ナヒーダのみ? 仮に草2編成だと金メッキ4のセット効果が熟知+150から+100に落ちるから、劇団との火力差もっと広がるよ・・・。自分はそれ見落として金メッキ4使ってたんだけど、劇団4にしたら火力思ったより伸びたんよな。それぞれの厳選具合にもよるだろうけど、一応見落としがちだとは思うので(金メッキ4セット効果の条件)

4110
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 05:03:34 14383@09572

ニィロウナヒーダの豊穣開花は時代を先取りした様な強さあったね。フォンテーヌのインフレでようやく追い着いた感。

4113
名無しの旅人 2024/03/26 (火) 11:18:53 06d22@44ec7

熟知深林出なすぎワロス。ほかのキャラは(妥協してだが)わりとすぐ集まったんだけどな~。

4115
名無しの旅人 2024/03/30 (土) 20:29:09 7075a@4645d >> 4113

ナヒの深林そこそこ揃うまでに金メッキ4人分ぐらい揃ったの思い出したわ

4116
名無しの旅人 2024/03/30 (土) 21:17:56 13d70@a6c3a >> 4113

熟知草会心でも特に問題はないし、1箇所自由枠でもええぞ

4117
名無しの旅人 2024/04/03 (水) 13:28:08 f4e30@270aa

やーっとナヒーダ育成始められたけど、草反応が明らかに狙いやすくなってびっくりする...

4119
名無しの旅人 2024/04/19 (金) 16:20:17 c83fe@55117

溶解編成でナヒーダ自身に新聖遺物ってありかな?

4120
名無しの旅人 2024/04/19 (金) 16:22:55 317a6@452a6 >> 4119

ダメバフ50だと劇団の方が更に多いし攻撃バフの恩恵低いから微妙じゃないかな?

4121
名無しの旅人 2024/05/06 (月) 17:10:41 88fda@ef0e5

たまにナヒーダのせいで燃焼起きてチーム全滅してるのに自覚無いプレイヤーいるから怖い。

4122
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 05:24:28 70f33@04fdb

完凸ナヒがあのうざすぎる雷アビスシールドもはがせるから今回お世話になってる。そのせいでアルハイゼン引くかすごく悩んでる。万葉完凸の流れでモチだけ持ってるんだけど

4123
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 06:24:41 6586e@41756 >> 4122

正直ナヒーダ2凸時点で開花系や激化編成は螺旋余裕の高火力なので、ナヒーダ完凸してバリアも余裕ならキャラの好みで決めちゃっていいと思う。アルハイゼンの相方でナヒーダ使うし、交互に殴れるしね。笑っちゃうくらい緑のダメ表記出てくるから見た目が面白いぞ

4124
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 08:44:15 45bbc@53d1b >> 4122

ナヒーダ完凸居て悩むくらいなら引く必要は無いと思うが、せっかく武器持ってるなら引いて筋肉秘書官も体験して欲しい。でもナタも近いしよく考えるんだぞ!

4128
名無しの旅人 2024/05/23 (木) 19:19:29 70f33@04fdb >> 4122

木主だが、今度のv4.7でフリーナ復刻でなければ引くの考えてみる。フリーナは完凸してメイン運用も荒瀧岩パ一斗運用も考えてるところだし…

4136
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 06:06:53 70f33@04fdb >> 4122

木主の続報。結局アルハイゼン+セトス(と10連事故でクロリンデ)引いた。幻想シアターが育成に影響する局面全てひっくり返した。2~3くらいの最強パーティあればいいじゃん環境からたくさんキャラ必要な環境にしてしまった…

4125
名無しの旅人 2024/05/09 (木) 23:20:31 81219@a2a6b

初回登場時完凸マンだけど元素爆発中に元素爆発貯まるから全然メインアタッカーできる。元素スキルで完全中断耐性あるからあとは回復さえどうにかすればいい。個人的に完凸の中で一番満足度が高い

4126
名無しの旅人 2024/05/12 (日) 21:44:32 3d9d4@c1658

ナヒ行秋夜蘭忍の超開花でナヒーダがドライバー務めてるんだけど、聖遺物って熟知草ダメ会心ダメでいい?ちなみに無凸で武器は魔導緒論

4127
名無しの旅人 2024/05/16 (木) 19:34:42 06160@645e1

完凸メインアタッカー型の編成、今はナヒ(森林2劇団2)/白ポ(絶縁HP)/雷電(森林4)/フィッシュル(劇団4、終焉)なんだけど雷どっちか抜いて2凸万葉入れるのってありかな?

4129
名無しの旅人 2024/05/29 (水) 00:48:48 修正 656da@b9c5b >> 4127

多分フィッシュルだけだとフィッシュルが完凸してない限りは超激化あんまり伸びないんじゃないかな、手数が命やし

4130
名無しの旅人 2024/05/29 (水) 01:34:46 6586e@41756 >> 4129

メインで殴るのが超激化で断罪の電影バリバリ落ちてないと万葉はちょっと持て余してる感はあるね。ナヒ完凸だと餅武器持ってるだろうし熟知の数値も元々高いだろうからそこまで劇的に伸びないだろうし。武器神楽や四風で会心重視のステ振りなら万葉の熟知バフで将軍が入れてる深林デバフ分くらいは伸びそう

4131
名無しの旅人 2024/06/06 (木) 05:20:40 45281@99ec1

色々調べても自信がないのでここで質問させてください。クロリンデの超激化PTで熟知がほぼ1000(987)の万葉がいる場合、無凸ナヒは超激化PTといえど草激化も起こることを見越して深林4セットにする。あとはPT全体の火力を上げるためとしてナヒはスキルの火力を上げていく感じで聖遺物のメインは熟知/草バフ/会心としてうまく厳選していく方向で正しいでしょうか?

4132
名無しの旅人 2024/06/06 (木) 14:14:08 307b4@c7af4 >> 4131

それでいいと思う。クロリンデ、万葉であとフィッシュルとかで編成する感じだと思うし。聖遺物は森林4か黄金4。熟知参照先が万葉になる以上熟知がものすごく必要なわけじゃないから熟知草バフ会心で育成が一番いいと思う

4133
名無しの旅人 2024/06/06 (木) 14:56:05 2d30a@5df41 >> 4131

編成によっては千岩セットなんかもアリ。

4134
名無しの旅人 2024/06/06 (木) 19:06:55 45281@99ec1 >> 4131

木主ですありがとうございます

4135
名無しの旅人 2024/06/07 (金) 14:45:58 3efb2@11ff3

セノの伝説任務2でクラクサナリデビ様って言われてたけど、この世界線的にはマハークサナリ様とかでないとおかしいような気もするけどどうなんだろう 

4137
名無しの旅人 2024/06/08 (土) 06:32:14 63744@8f765 >> 4135

マハークサナリという呼び名は放浪者の短冊に書いてあっただけで本編で使われたことは一度もなかったはず

4138
名無しの旅人 2024/06/12 (水) 10:24:51 4cc8c@68ef6 >> 4137

公式ツイッターで七葉寂照秘密主と戦ってる際のストーリームービーがお披露目された時に登場キャラ名とキャストの名前も挙げられてましたが、それもマハークサナリでした 本編では使われないけどツイッターなどでは公式扱いで上がる名前みたいで、どういう立ち位置なんでしょうね?

4139
名無しの旅人 2024/06/12 (水) 10:29:24 e008c@6316f >> 4137

短冊のキャラ評欄は仮テキストみたいなものと考えといた方がいいよ。普通のおっさん口調のプルチネッラとかフリーナをヒステリック呼びするヌヴィとか、現在との設定の相違を数えたら枚挙にいとまがない。

4141
名無しの旅人 2024/06/13 (木) 02:49:57 df422@4a3d9 >> 4137

あーなるほど確かに、現在の設定との相違関係だとフリーナから刺客送り込まれると思い込んでる純水精霊ローデシアとかも違和感ありますものね 結構原神も設定のズレあるんですね

4142
名無しの旅人 2024/06/13 (木) 06:27:30 6586e@41756 >> 4137

翻訳する人もストーリー完全に理解してないと誤植なのか意図的なのか分からなくて大変そうだな

4140
名無しの旅人 2024/06/12 (水) 11:37:37 6fb21@45ca0 >> 4135

マハールッカデヴァータの名前が歴史の改変でマハークサナリに置き換わって、力を失って賢者たちに幽閉されたあたりでクラクサナリデビの愛称に変わったのかなと勝手に解釈してたわ

4143
名無しの旅人 2024/06/13 (木) 08:01:47 b4017@1494d >> 4135

キャラからの言及ボイスでクラクサナリデビについて...が普通にあるからどっちの呼び方もあるんだと思ってた

4144
名無しの旅人 2024/06/17 (月) 00:56:43 5874b@103b3

魔道諸論、森林ナヒーダでメインステはすべて熟知で熟知950固有込みで率ダメ60:130程度です。冠を会心にした方がダメージはのびますか

4145
名無しの旅人 2024/06/17 (月) 01:20:28 修正 6586e@41756 >> 4144

熟知染めでそれってかなり極まってるね……。会心ダメージ冠で熟知と会心率が付いたやつ持ってれば伸びると思うけど、今使ってる熟知冠に会心率ダメ結構ついてると厳選頑張らないとダメかも?細かく検証したいなら手持ちを「げんかるく」で調整して比較してみて

4146
名無しの旅人 2024/06/17 (月) 04:07:14 4df56@ba7e2 >> 4144

一応本人の火力は会心系のが伸びるね。メインアタッカーが雷or草以外だとか、外部から熟知バフ盛れるとか、ナヒ本人を完凸してるとかなら会心冠は有りだと思う

4147
名無しの旅人 2024/06/17 (月) 08:38:45 e17d0@b2e19 >> 4146

ありがとうございます。まだ花と時計が弱いのでそこを厳選しつつ冠粘ってみようと思います。げんかるくも知らなかったので色々試してみます

4148
名無しの旅人 2024/06/17 (月) 20:18:28 44778@b3f02 >> 4144

紀行法器を装備して会心ダメ冠にしたり、流浪楽章装備して会心率冠にしたりでナヒーダ自身の火力は大分伸びると思う。なんなら熟知杯を草杯にしても伸びるハズ。

4149
名無しの旅人 2024/06/25 (火) 22:51:31 79a12@95717

上の方と似ていて申し訳ないのですが、祭礼森林4ナヒです。熟知冠か率冠かで迷っています。草共鳴+固有天賦込のステ、熟知冠:率70ダメ145熟知985/率冠:率83ダメ153熟知866です。主な使用パは鍾離配膳神子の激化パ/白朮行秋忍の超開花パです。どちらがめつじょうさんごうの期待値高いのでしょうか。げんかるくは使い方わからず他サイトで比較してみましたが期待値ほぼ変わらずと出たので余計にわからなくなりました、、、

4150
名無しの旅人 2024/06/25 (火) 23:49:51 b2829@e6133 >> 4149

期待値ほぼ同じだったなら熟知バフの量が増える熟知冠でいいんでない?

4151
名無しの旅人 2024/06/30 (日) 19:17:02 00fac@95ab1

そういえばこの前の演習イベントはスメール外でも心の中覗けたけどこれが初めてかな?これからはスメール人なら他国でも読心可能になる方針なのかね

4152
名無しの旅人 2024/06/30 (日) 21:06:44 5d5e1@9770c >> 4151

あれ前のイベントで同じキャラが出たとき聞けたやつと全く同じ心の声だったから設定ミスじゃないかな

4153
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 20:16:18 14b07@88422

きれいな古手梨花

4154
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 18:48:29 45806@db9ff

ハイゼン、忍、行秋のテンプレ超開花編成だと忍の熟知が1000超えるからナヒ自身は熟知より会心優先したほうがいい?自己バフとかスキルで自分の熟知参照するのは分かってるんだけど元素反応であんまりナヒの熟知参照しなさそうだし

4155
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 21:24:39 43546@bf789 >> 4154

忍の元素熟知がちゃんと"固定値のみの合計"で1000超えてるんだよね?