ついでに初心者が握る弓であろう弾弓も「近距離で戦った方が強い弓」だし、そもそも重力の影響を受けてやまなりに飛んでいく弓自体が遠距離戦闘には向かないと思うし
開発から遠距離攻撃を勧められてるわけでも遠距離攻撃を勧めたいわけでもないけど、放物線軌道を意識するのはこちらから先制しない限り敵に気づかれないほど離れてる時だし、戦闘面の考察について山なり軌道を考慮する必要はないかなと思う。
でもそれくらい離れてないと「安全な遠距離」ではないなって思うのも事実。守衛がジャンプしたり宝盗団がナイフや瓶投げてくる中距離は「安全な遠距離」ではないわけだし
つまり「安全な遠距離」が先制狙撃くらいのレンジであるならそもそもアンバーの注意点には含まれねぇんじゃないかっていう
1枝書いたあと、どれくらい離れてれば「安全」と捉えるかはともかく、「遠距離」の認識をそもそも統一できないなとは思ったよね。
戦闘距離が‐のとこに書いてある凍結やらデコイ云々の話、別に離れるために相手の動き止めるんじゃなくて重撃撃つために止めるわけだからそもそも書いてあること自体がおかしくね?ってなった
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開発から遠距離攻撃を勧められてるわけでも遠距離攻撃を勧めたいわけでもないけど、放物線軌道を意識するのはこちらから先制しない限り敵に気づかれないほど離れてる時だし、戦闘面の考察について山なり軌道を考慮する必要はないかなと思う。
でもそれくらい離れてないと「安全な遠距離」ではないなって思うのも事実。守衛がジャンプしたり宝盗団がナイフや瓶投げてくる中距離は「安全な遠距離」ではないわけだし
つまり「安全な遠距離」が先制狙撃くらいのレンジであるならそもそもアンバーの注意点には含まれねぇんじゃないかっていう
1枝書いたあと、どれくらい離れてれば「安全」と捉えるかはともかく、「遠距離」の認識をそもそも統一できないなとは思ったよね。
戦闘距離が‐のとこに書いてある凍結やらデコイ云々の話、別に離れるために相手の動き止めるんじゃなくて重撃撃つために止めるわけだからそもそも書いてあること自体がおかしくね?ってなった