名無しの旅人
2024/01/06 (土) 23:33:49
cf4b6@9ab83
原神の聖遺物や武器で間接的に調整するやり方だとアンバーみたいな元の仕様に問題があるキャラは一生救われないことに気づいてしまった今日この頃
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爆発が多段ヒット型だから「1回のダメージを決まった数値分UPする」みたいな聖遺物or武器が来れば爆発サブアタッカーとして輝く未来が来るかもしれない。まあウサギ伯爵の仕様は今すぐにでも修正しろと思うが…
フリーナが実装されたから安定した蒸発重撃が出来て、爆発の瞬時付着力のおかげで水の下地を維持する水付着力でも火拡散ができるという実戦的な個性を発揮してるので過去1アンバーが底上げされた時期だと感じるわ。 狩人の道もあるし螺旋36も問題なくできるので(なんならやりやすい方)これ以上は初期配布キャラに望み過ぎな気さえする。
重撃アンバーで螺旋36はもう片方の編成に依存しまくりな気がするんだがどうなん
敵編成が多数の場合はそもそもいちいちやってないが、単体ボス相手ならまず1分30秒以内に片付くぞい(前期螺旋後半とか)
なんかアンバー以外のキャラで火力出してる感あるが編成だけ教えて欲しい。あとその編成って今期も通用する?
今まさにやってきたがからくりは1分切れたわ。 アンバーフリーナ2凸ナヒーダ2凸白朮とアンバーフリーナ2凸カズハ無凸ベネットの両方で。 3層タルパはもっと余裕だと思う、アンバー楽団若水で6万出てるからそこまでダメージ比重がフリーナでもないはず。
1つ目の編成はぶっちゃけフリーナナヒの火力前提でアンバーでちゃんと火力出せてるのか疑問だけど2つ目は純粋にアンバー主軸っぽいな。対タルパはフリーナのサブ火力にも翠緑デバフにも頼れないからそれで1分切れたら凄いわ。
まあソシャゲの配布キャラだし…(香菱から目をそらしつつ)かといって外付けでテコ入れすると強いキャラがもっと強くなって立ち位置は変わらなさそう
香菱なんていう使用率トップレベルのキャラと比べたらアカンよ、ガイア・リサやスタレのなのかや丹恒と比べてもアンバーちゃんはちょっと辛いんやから…
自分で出した設置物をトリガーに炎元素の弓の重撃をピンポイントで強化するようなニッチな聖遺物が来ればワンチャン……?
それはリネがさらに壊れちまうから…
一応シュヴが過負荷サポーターだし伯爵の仕様にもアンバーの中では優しい。炎付着の持続性が薄いのも雷下地安定で使いやすそう
味方のデコイを20倍のサイズに巨大化させられるキャラが実装されれば、螺旋みたいな室内だと確実に伯爵の爆発は敵に当たるし足元狙い撃ちも非常に簡単になるはずなんだ……(無理
劇団水中幻願型モナ始まったな(始まってない
うーん、全ボスに弱点追加と伯爵サイズアップでもありがたいんですが、できればスキル自体の仕様が変わってほしい...
重撃キャンセル時にカメラの位置が勝手に定位置に戻るボスの修正も頼むよマジで
重撃キャンセルはまあ想定されたプレイじゃないから兎も角、元素爆発でカメラ戻ると弓キャラ困るんだよな……ティナリとか使ってるとよく思う