原神wiki

雑談/コレイ

705 コメント
views
7 フォロー

コレイの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2022/08/22 (月) 20:38:41
通報 ...
157
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 15:02:21 2b72b@c3267

この子アンバーのことになると早口だな

159
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 15:49:16 5c933@f68e0 >> 157

喋り方だけで陰キャオタク感でてて声優さんすごいってなった

160
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 17:05:18 78c92@92ca6 >> 159

陰キャなのに頑張ってアンバーみたいに喋ってる感じが良きよ

162
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 18:18:52 fb8ed@e66e0 >> 159

そうか、あの喋り方アンバーを手本にしてるのか

163
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 18:22:05 55a50@ab94b >> 159

他作品でも毛色の違う陰キャオタやってるからな

167
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 23:52:08 804a5@b1dd2 >> 159

最初アンバーと同じ人かと思ってたら違ってビビった

169
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 00:23:48 706bd@690ce >> 157

よしなよ

158
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 15:12:22 d72c6@3c93d

思ったより爆発貯まりが悪いので終焉+攻撃時計の深林絶縁で元チャ220まで伸ばしたけどこれならある程度快適に使える感じある。

164
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 21:32:48 e47d1@09aae

通常モーション2段目が俺を狂わせる…。それはそうと開花連打しながら激化or蒸発をスキルだけでやれるからとても偉い

165
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 23:35:59 e6e9e@70b90

最初の草キャラ☆4としては非常に高性能よね

166
名無しの旅人 2022/08/27 (土) 23:46:12 7c39f@b840e

好感度4のアンバーについてで笑ってしまった。どんどん美化されていってる

173
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 04:41:08 33e6f@522e8 >> 166

早く会わせないと本人のハードルが青天井で上がっていってしまうので次のモンド祭りにコレイ招待してくれホヨバ君

175
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 09:33:20 d176d@a361c >> 166

壺でアンバーと同じ部屋に入れて脳内ゴニョゴニョしてる。もちろんキングサイズのベッド完備

174
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 09:17:05 3a276@1d16e

爆発ってスナップショット?見た目の相性でスメール鍛造弓持たせたいんだが(まあキャラスト的には西風弓もあり)

176
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 09:50:29 322bf@01c62 >> 174

どちらにせよ、原神の計算では熟知だけ常にリアルタイム参照になる仕様なのだ

184
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 12:42:15 修正 3a276@1d16e >> 176

あー、そういえばそうだった。するとメインアタッカー運用か

206
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 09:40:02 e3dfb@444f2 >> 176

溶解と蒸発だけは元素熟知スナップショットできるけどそれ以外は元素熟知リアルタイムになる感じ 終焉の弓初実装あたりでこの仕様になったはず

179
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 11:41:12 bfff6@7be00 >> 174

爆発はスナップショット効果有りです

177
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 10:44:02 a6750@e9c1a

絶弦は取り合いがひどいので風花の頌歌持たせてる。基本スキル撃って爆発するから。

193
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 22:30:42 修正 8accc@a6a8e >> 177

最初はもたせてたけど熟知よりチャージが欲しいんだよな

178
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 11:33:10 706bd@690ce

草主人公(90)のほうが圧倒的に強そうなのにコレイ(70)のほうが戦闘速く終わるのマジで原因がわからない。もう感覚で原神する俺に戻る決心をした

185
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 12:52:20 fdb85@ba53d >> 178

コレイのブーメランめちゃくちゃ草元素をつけてくれるんだ

198
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 04:38:13 4297c@9fd32 >> 178

両方育てたけどいろいろな仕様の兼ね合いでコレイのほうが火力は出しやすいと思う。カタログスペック見ると主人公のほうが良さげなんだけどね。……まぁそこまで大きくも変わらんけど。

180
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 11:49:35 adf9b@edcc1

お、色々内容が増えてる。お疲れ様です
元素スキルの方に硬直について書いた方がいいかな、と思いましたがどうでしょうか

183
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 12:39:20 97090@19f95 >> 180

良いと思います。コレイはスキルや爆発を撃ったらすぐ他に交代したいキャラですし

192
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 22:12:17 8accc@a6a8e >> 180

草元素オーブを受け取りたいのにぐぬぬとなる

199
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 04:40:43 4297c@9fd32 >> 180

螺旋などでも試してきたけどスキル硬直は明確な弱点&立ち回りの注意点だと思うので、書いていいと思います。

181
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 11:59:24 68436@8a470

フィールドを熟知時計コレイの激化PTで探索してたんだけど、雨降られると開花に持ってかれるの盲点だった...

182
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 12:03:49 1b867@33ad9

黒い焔事件から2,3年経ったと思ってたが、まさか1年とは・・・実験の影響とかで成長とまってたんかな、是非たんと食べてくれ

186
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 14:18:00 6abef@384d6

コレイをよくよく見たら顔大きめだし足太くして身長中くらいなのに幼くしてるっぽい?あとさ…ニーソ肉あるよね?気のせいじゃないよね??作り込みすごくないか

187
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 14:34:12 fdb85@ba53d >> 186

忍と並ぶとコレイは子供っぽい感じがする。気のせいかもしれないけど

191
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 21:50:38 a4d10@229f2 >> 187

主人公とかと比べても顔面積が小さくて目が大きいから幼く見える気がする。

190
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 18:22:42 08aac@ed014 >> 186

雑談の方にも貼ったけどえっ地狐のえっ小さな像を探してる時ちょっといけない気持ちになり申した。あと動画貼れないけどちゃんと呼吸してるのもわかって芸細でした画像1画像2

188
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 14:55:58 f81f2@ea155

強いかどうか別として、完凸コレイに怒り4セットと祭礼弓持たせてブーメランで遊ぶの楽しそう

189
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 15:12:25 d3e9a@36a32

2凸効果めっちゃ強いな。個人的にはティナリより運用がわかりやすい感じする

194
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 22:40:44 fb8ed@e66e0

オリジナル料理の説明、レンジャー焼肉じゃなくてレンジャーステーキと訳した方がニュアンスが伝わりやすかったんじゃないかなと思った

195
名無しの旅人 2022/08/28 (日) 22:41:59 f81f2@ea155 >> 194

過去にアンバーのステーキ食べて、ステーキという名称にトラウマがある説

196
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 01:42:48 4336e@75d7d

ぶっちゃけ火力に振っても大したDPSならんし草単ピックで元素反応下地に割り切るなら旧貴族4のチャージ寄りで良くない?もちろん草2編成なら深林だけど

200
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 04:47:34 4297c@9fd32 >> 196

旧貴族4は自分もアリだと思います。特に激化で使う場合は最適な候補の一つに思いますね。

201
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 05:12:21 a09d2@53765 >> 196

火力出せるキャラではあるんだろうけど爆発回る程度のチャージ確保しがら率ダメ熟知全部盛らないといけないのがきつすぎる。バフデバフ下地に専念した方がすっきりしそう

205
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 09:26:31 eb98c@d3316 >> 201

終焉の有無でかなり難易度変わるよね。

202
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 06:17:58 7c39f@b840e >> 196

開花軸の場合は反応ダメが草ダメージになるからデバフ入れられる深林も結構重要。激化ならバフでいいけど

197
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 03:39:34 5c9ac@bde01

特に触れられてないけど通常攻撃の3と4段目で明らかに矢ではないもの(多分ブーメラン)を射出してる。飛ばすものが特殊ってのは今までに無くて新鮮

203
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 07:46:06 d7365@939f3

落霞の入手方法が祈願になっとる

204
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 08:14:05 ede9b@cfd79

言い慣れてないしっかりした喋り方とか、早口で好きなことまくし立てちゃうたころとか最高にツボ

217
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 13:53:27 d3e9a@36a32 >> 204

陰キャオタがあこがれの陽キャのマネして無理してる感が最高なんだ…

207
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 10:25:51 8978a@2e317

遺跡重機1体相手に1凸コレイ爆発下で行秋まとって通常連打しただけで開花5回起こってるのを見たから、爆発のICDのヒット数リセットなしってことは無いんじゃないかと思うんだけど、どうだろう。何か勘違いしてたらすまん

209
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 10:50:52 4cef6@c7a39 >> 207

草元素は反応時の元素消費量がまだはっきりしてないから、草元素1回の付着で開花反応が2回発生してるとかじゃないかな。あとは多分ないと思うけどコレイの爆発が1ヒット2Uとか

210

自分もICD気になったので水ファデュイ相手に何度か試してみたけど、初撃・継続6発目・継続12発目の3回付着した(固有2解放してないので延長なし)
継続5、11は前回付着から2.5秒以上経ってたので、“ICD3秒・ヒット数による付着なし”は正しいと思われ

211

ありがとう。開花反応は草の消費量が少ない(条件付きかも)みたいな話が上がってたからこれのせいで付着回数以上に開花反応が発生してたみたいだね

208
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 10:40:24 7c39f@4c5ca

エウルアのときもアンバーからの推し変はなかったが、台詞や仕草を見るたびに徐々に自分の中の何かが崩されていくこの感覚は何なんだ

212
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 12:16:45 d3e9a@36a32

開花反応狙う場合に風キャラ(特にウェンティや万葉)との編成の相性もいいとは思うんだけど、コレイとは直接関係がないから書き方どうしようって感じ

213
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 12:25:43 7c39f@4c5ca >> 212

爆発と固有天賦1が狭範囲、複数同時に当たるって特徴があるから草の付着をする場合集敵の恩恵が大きいってところかな?旅人も似たところあるけど

214
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 12:31:46 c4332@38d27 >> 212

相性のいいキャラを開花寄りと激化よりで見出し分ければいいかな?ただ雑談板の方でダメージ反映の上限みたいな話が出てるので、草原核を集められるのは見かけほど良い効果ではないのかもしれない。水供給とか起爆の安定化と、1発をできるだけ多数に当てるためには使えるので悪いわけでもないけど。https://zawazawa.jp/genshinwiki/topic/154/15715

215
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 13:12:56 14b81@745b6

紀行弓の吸引→ブーメラン→水中幻願→ボンボン爆弾のわちゃわちゃ感が楽しい。

216
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 13:29:28 a1bf3@e0f65

正直開花系反応は今のキャラだけだとメインのダメージソースにはなり得ないから基本激化の下地がコレイの仕事になると思う、そうなるとティナリ引かない人は暫く深林揃える必要は無いんじゃないかなぁ

219
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 14:27:05 7c39f@4c5ca >> 216

激化は下地が要らないから開花を混ぜるかコレイでも火力だすかじゃないと旅人ティナリでもいい気がする。激化オンリーのサポートとして他より優秀なのは終焉の発動の容易さになるかな

220
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 14:52:12 a1bf3@b725e >> 219

激化が下地いらないはよくわからない、草撒くだけなら他でもいいのはそうなんだけどコレイが一番草元素維持は楽だと思う、開花は草元素剥がすから激化との共存は難しい、コレイで原爆回せる原チャ維持しつつまともな火力だすの厳しくない?終焉持てるのが強みなのはそう

223
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 15:11:21 7c39f@4c5ca >> 219

一回草と雷で反応すればその後感電などを起こさない限り7秒間はデバフの激化反応は出せないから同じ敵にずっと草を維持する必要はない認識だけど間違ってはいないよね?でも確かに旅人だと集敵しないと複数には当たらないしウェーブがあったり複数の敵を見るとコレイでの付着に特有の強みはあるか

224
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 15:47:48 a1bf3@1d924 >> 219

いんや7秒は原激化反応時に十分な元素付着がある場合に追加で反応を起こさなかった際の最大持続時間であって、例えば原激化反応時に草元素残留時間が残り3秒とかなら7秒を待たずして草元素が消えた時点で激化オーラは消える、だからずっと原激化維持しつつ超激化で火力出したいなら裏から定期的に草元素付与できるコレイが活きる

243
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 21:26:01 12d8c@18fe1 >> 219

雷電スキル(1U)とコレイ重撃(1U)で継続時間を試してきた。雷電スキル状態で原激化継続中に重撃hitで草激化、超激化、原激化がほぼ同時に起きて継続時間が更新できた。原激化の継続時間は初回付与時:10秒、更新時:更新時点から6~8秒(残量依存?)。

245
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 22:54:01 4336e@75d7d >> 219

こっちも試した感じ初回激化反応時でも雷か草の付着残量が少なければ7秒ちょい切るくらいの継続時間になるっぽい?安定して維持したければ6秒おきくらいで付与必要だけど今のとこ裏からそれ出来るのは確かにコレイだけね

251

>> 245
再確認しましたらご指摘の通り初回でも反応される側の残量依存になっているのを確認しました。
ただ、草主人公の元素爆発でも同じことが可能で、あちらの方が継続時間も長く範囲も広いので、差別化は難しいように思います。

218
名無しの旅人 2022/08/29 (月) 14:18:03 96e08@3e07b

個人的にセノはアンバー、ティナリと並ぶコレイの大恩人だと思ってるんだが、好感度4ボイス聞くとコレイの中でのセノはトラウマトリガー>>>恩人になってしまっている感あるのが切ない