もしかしてキャラ相性実装時から更新されてない?まぁ確かに特別誰と相性いいっていうのもないけど...
追加するとしたら個人的には行秋フレミネ(+忍の超開花)ぐらいしかおらんのよなぁ。ただフレミネとは直接的に相性が良い訳じゃないからこっちに載せるのもなぁという。
草元素パーツが不足してるときに代わりに入るキャラになってしまってるしな。逆に言えばキャラ不足の人に向けた情報は需要があると考えられるし、〇〇が居ない想定の編成情報があれば良いんじゃないかとは思う
ナヒーダ持ってなくて回復が間に合ってて旅人の爆発が重すぎるときは候補になる。文字にすると条件厳しそうだけど、普通にそういう場面はある。旅人じゃなくてコレイ採用というのもあるし、旅人の粒子補助も兼ねて同時採用もある。具体的にはディオナ入り激化チームとかね。
旅人だと烈開花運用できないからそっちでもコレイに分があるね。 あとナヒーダって結構高頻度で表に出さなきゃいけないのもあって慣れてくるとちょっと面倒なんだよな
スキルも爆発も草付着の継続時間がちょうど万葉のバフが切れる頃に終わるから、万葉と合わせやすいのは利点かな、ナヒーダだと草付着強い、長いで初動以外はバフできないし
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追加するとしたら個人的には行秋フレミネ(+忍の超開花)ぐらいしかおらんのよなぁ。ただフレミネとは直接的に相性が良い訳じゃないからこっちに載せるのもなぁという。
草元素パーツが不足してるときに代わりに入るキャラになってしまってるしな。逆に言えばキャラ不足の人に向けた情報は需要があると考えられるし、〇〇が居ない想定の編成情報があれば良いんじゃないかとは思う
ナヒーダ持ってなくて回復が間に合ってて旅人の爆発が重すぎるときは候補になる。文字にすると条件厳しそうだけど、普通にそういう場面はある。旅人じゃなくてコレイ採用というのもあるし、旅人の粒子補助も兼ねて同時採用もある。具体的にはディオナ入り激化チームとかね。
旅人だと烈開花運用できないからそっちでもコレイに分があるね。
あとナヒーダって結構高頻度で表に出さなきゃいけないのもあって慣れてくるとちょっと面倒なんだよな
スキルも爆発も草付着の継続時間がちょうど万葉のバフが切れる頃に終わるから、万葉と合わせやすいのは利点かな、ナヒーダだと草付着強い、長いで初動以外はバフできないし