実はモナは激化編成でも使えるのよ、運用は最初に爆発してあとはなにもしないだけ。継続的な水付与とか連動水攻撃とかが無いので簡単に水をはがせるから、激化を阻害せずダメージバフで大きく強化できる。特にティナリは拡散しない草だし激化だし重撃爆発両方使うしでダメバフするのが難しいから好相性。ついでに激化編成で難しいヒーラー役してもいいし、サポ専と思えば深林4にしたっていい。
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実はモナは激化編成でも使えるのよ、運用は最初に爆発してあとはなにもしないだけ。継続的な水付与とか連動水攻撃とかが無いので簡単に水をはがせるから、激化を阻害せずダメージバフで大きく強化できる。特にティナリは拡散しない草だし激化だし重撃爆発両方使うしでダメバフするのが難しいから好相性。ついでに激化編成で難しいヒーラー役してもいいし、サポ専と思えば深林4にしたっていい。
横からだけどなるほどと思いました。
ついキャラの性能全部使おうと考えちゃうけど爆発だけだすってのもいいですね。
😦枝主より これが一番納得した
そういう使い方なら確かにモナの特性活かせて面白そうすね
怒り心頭してる方へ、色々と草の水反応について長文書いてくれてるけど
水星5の中では元素反応運用最弱なのは事実でしょ?
そもそもの運用方法が今の元素熟知環境にあってるとはとても言えない
蒸発ならまだしも、草は長期的な反応だし・・
1凸効果も草とのシナジーなし、フルーツバーバラみたいなこともできなかったし、今後できたとしてもそれこそバーバラや心海でいいし
繰り返し言うが、上米の激化運用以外モナの特性を殺してるようにしか感じない、
ウンウンそうだねその通り、(この手の話題は荒れるから)だからもうこの話は止めようハイ止め止め
自分の望む結論を他人の口から出るまで言い続けるタイプだこれ
深く納得されてる所水を差して申し訳ないけど、水1でスキルも使わないとなると元素爆発が回らないのでは
金箔完凸使えば普通に回るよ。サポートならチャージガン積みでも良いし。
金箔モナやっぱつえー・・・