名無しの旅人
2022/10/02 (日) 14:38:39
89ead@6c8b9
最近ストーリーで出番あるのに反して、環境においてけぼりすぎないかこの子・・・草追加で明確に殺された感ある 七七と一二を争う外れキャラになっちゃった
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3.0時点の螺旋使用率、(まだ追加されてないティナリを除く)恒常キャラの中でモナが一番高いよ?なんなら一部限定より高い。超開花のドライバー役に2凸効果が強かったりで草とも組めるパーティーあるし勝手なこと言わないであげてほしいな
情報においてけぼりにされてるんじゃない?
草追加で明確に殺されたってどういうことなのか具体的に聞きたいな
むしろ凍結開花が最近見つかったとこなのにな。0.8Uの氷元素と0.8Uの草元素が共存してるところに1Uの水をぶつけると、草より先に氷が水と反応して0.8Uの水元素が消費されて凍結オーラになり、残った0.2Uの水が草元素と2:1反応するから草元素を0.1Uしか消費しないってやつ
↑kwsk
こないだバーバラで大量の開花反応起こす動画が出たときに広まったやつ。
開花反応を起こす時、草元素:水元素=1:2で反応するから、1Uの草元素からは2個の草原核しか作れないはずなんだけど、先に凍結で水元素を消費しておくことでもっとたくさんの草原核を作るテク。現実的にはフルーツバーバラ(すでに修正済み)でもないとあんな高速水付着はできないんだけど、七七を開花に混ぜて自傷ダメージをケアしつつ、草原核のそばを敵が離れないよう凍結しつつ、凍結開花で草元素を節約するっていう一石三鳥、なんか悪いことできそうだと思ってるよ
はぇ~。サンガツ!
余程の超ヒーラー草キャラが出てこない限り、七七の週ボスマルチ適正は不動。んでモナも既存の編成をちょいいじくれば草編成作れるし、ぶっちゃけ水法器って時点で今後どの編成でも一定の需要は確保されてる。モナがダメと言うなら超極論バーバラ心海もダメと言ってるようなもんやぞ。
モナ心海は使い道あるけどバーバラ七七は正直…週ボスマルチなんてそもそもやります…?
暇さえあれば週ボス野良マルチにひたすら通う変人ならここにいます…… とても楽しい
サポーターとしては元素付着頻度と粒子生成に難を抱えてるって弱点がキツくて稲妻時点からゆっくりと環境に置いてかれつつあるのは事実だけど、草追加で殺されたってのは違うんじゃないかな
草がどんな時でも最強で上手く使えなければ攻略不可なら殺されたって表現もあるかもだけど、現状だとどの元素使ってもいいようなゲームだし、強く使いたいなら前から強い編成を使って行けばいいんじゃないかな?
凍結運用では汎用性で心海に負け、バッファーとしては汎用性で夜蘭に負け、水アタッカーは綾人がいて、草元素環境では草原核を生み出すのにもあまり向いていない・・・ というわけでうちは原点に返って火力特化のサブアタッカーにしてるよ。高火力の範囲攻撃だから対雑魚の処理に便利だし、ボスに限っては泡影破裂しにくいから普通にバフ機能もするし、サブアタモナは良いぞ
火力インフレで瞬間バースト出して片付ける機会がめっちゃ増えたから水共鳴変更後はめっちゃ使用頻度が増えたよ、夜蘭外付け強化パーツとして働いてる
実はモナは激化編成でも使えるのよ、運用は最初に爆発してあとはなにもしないだけ。継続的な水付与とか連動水攻撃とかが無いので簡単に水をはがせるから、激化を阻害せずダメージバフで大きく強化できる。特にティナリは拡散しない草だし激化だし重撃爆発両方使うしでダメバフするのが難しいから好相性。ついでに激化編成で難しいヒーラー役してもいいし、サポ専と思えば深林4にしたっていい。
横からだけどなるほどと思いました。
ついキャラの性能全部使おうと考えちゃうけど爆発だけだすってのもいいですね。
😦枝主より これが一番納得した
そういう使い方なら確かにモナの特性活かせて面白そうすね
怒り心頭してる方へ、色々と草の水反応について長文書いてくれてるけど
水星5の中では元素反応運用最弱なのは事実でしょ?
そもそもの運用方法が今の元素熟知環境にあってるとはとても言えない
蒸発ならまだしも、草は長期的な反応だし・・
1凸効果も草とのシナジーなし、フルーツバーバラみたいなこともできなかったし、今後できたとしてもそれこそバーバラや心海でいいし
繰り返し言うが、上米の激化運用以外モナの特性を殺してるようにしか感じない、
ウンウンそうだねその通り、(この手の話題は荒れるから)だからもうこの話は止めようハイ止め止め
自分の望む結論を他人の口から出るまで言い続けるタイプだこれ
深く納得されてる所水を差して申し訳ないけど、水1でスキルも使わないとなると元素爆発が回らないのでは
金箔完凸使えば普通に回るよ。サポートならチャージガン積みでも良いし。
金箔モナやっぱつえー・・・